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创建于2020-05-19 00:49

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

妖师--一锅乱炖?炖出了自己的风味

妖师
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

画面主要的场景基本上就这么一个房间了,感觉就像是模拟人生,不过房间内部也没法进行什么升级在外面的场地里玩家可以解锁地块进行种植或者养殖很想环世界啊,各种道具和物品还是挺多的游戏的画面采用的是Low P

画面

妖师游戏评测20200519001
主要的场景基本上就这么一个房间了,感觉就像是模拟人生,不过房间内部也没法进行什么升级
妖师游戏评测20200519002
在外面的场地里玩家可以解锁地块进行种植或者养殖
妖师游戏评测20200519003
很想环世界啊,各种道具和物品还是挺多的

游戏的画面采用的是Low Poly的美术风格,我个人觉得这种画质还是挺一般的,算是一众偷懒的做法,房间内部用的家具方方正正、树木也是那种很有棱角的感觉,国产游戏,我通常是不会有太多的苛求,毕竟本身也没抱太大的希望,自然也就谈不上失望了。游戏对配置的要求不高,所以我对这种独立游戏画面的要求其实并不是特别高。
虽说如此吧,不挑是不挑,但是你让我说“哇,这个游戏画面真好啊,看着真舒服啊”那也是不太可能的。

不过尽管如此,游戏的画面和人设都让我觉得比较Q萌,再加上俯视角的游戏方式,我个人觉得还是挺不错的。

游戏性

妖师游戏评测20200519004
人物一开始课可以roll点,属性的种类还是比较多的
妖师游戏评测20200519005
战略地图有点战旗的感觉,走方格子然后遇敌或者进行事件
妖师游戏评测20200519006
战斗就变成了传统的回合制战斗

《妖师》是巫师工作室制作,GY Games发行的一款幻想风格的生存冒险游戏。

游戏讲述了在一个光怪陆离的世界,玩家将扮演最后一个妖师,与善良的妖灵合作,共同对抗邪恶的妖物,维持世界妖气与灵气的平衡,拯救世间的生灵。玩家将面临妖气满盈、世界崩塌的困境。只有通过自己和伙伴的努力,才能拯救这世间的生灵。

游戏的玩法我从中看到了模拟人生和环世界这类型游戏的影子。

说它像模拟人生吧,它的玩法其实更像是环世界那种设定好工作优先度,然后小人会自动行动的玩法。说它玩法类似环世界吧,它的视觉表现形式又和模拟人生及其类似。

当然,这里说相似确实不太好,毕竟妖师这样综合一下还是有了自己的特色的。上面说的是类似于模拟建设和养成的玩法。游戏还可以离开家园探索世界。

这个地方的玩法就变成了战旗的玩法,有点类似英雄无敌,而进入战斗模式之后,就是典型的回合制RPG了。

总之这个游戏的玩法就是相当于一锅乱炖,看起来虽然乱,但是架不住这锅乱炖有菜有肉,调味还好,玩起来的话还是比较有意思的。

游戏的首要目标是让自己的小人活下去,玩家需要控制小人种植养殖,开垦更多农田,开辟更多牧场来收集食材,烹饪食物,保证自己不会饿死。

而活下来之后,才能开始考虑建设自己的家园和拓宽生存空间。

玩家可以进行建筑,到游戏的后期可以在家园附近的院子里建立一些比较有用的建筑物,而且建筑物的外观也会随着升级进行一些变化,看上去还是十分不错的。

玩家可以研究并生产制作各种更好更强的食物、家具、武器、装备、法器等物品。然后就可以出门探险了。可以独自出门或携妖灵走出家门探索世界,记得携带好补给和道具,在草地、沙漠、侵蚀地、地牢等地形进行野外探险。获得奇遇,探索地牢,寻访秘闻,收集宝物,应对各种世界事件,以及时刻存在的妖兽挑战。

说真的,这些玩法的集成真的让我很有玩环世界一样的快感,要知道,在环世界中,活下去和活得优雅完全是两个概念,甚至在玩法上都有了根本的变化,我在玩环世界的时候,等到全部小人都衣食无忧,甚至开始准备离婚玩套路的时候,就会把整个基地全部拆掉重新布置,尽量把游戏的殖民地变得更加整洁和美观--当然,防御系统也会与时俱进的进行整改。

让我没想到的是,这一点妖师同样做到了,让我相当的惊讶,看起来妖师的制作组还是很成熟的,知道玩家喜欢什么,追求什么,保证了游戏后期的可玩性。

玩家在能确保不会饿死之后,就要考虑其他的东西了,比如农活太多,玩家就可以开始获取妖灵蛋并孵化妖灵,妖灵长大之后可以分担你的工作,每种妖灵各有所长,帮助你更快更好地建造家园。不止如此,玩家还可以带着妖灵出门战斗,在激烈的战斗中,获得更高的胜算。

游戏的战斗模式是回合制战斗,玩家可以利用高级武器的技能来让自己的胜率大大增加,虽然老套,但是毕竟是经过市场考验的玩法,喜欢的大有人在。

让我笔记不爽的是游戏的字体太小,看起来真的有点费劲。我本来就是靠在沙发上用电视当显示器,这么搞的话,玩起来看字看的我都觉得怪累的。

游戏目前还是EA状态,不过完成度很高,还自带用来学习玩法的教程模式,我觉得已经不影响前期体验了。

声音

BGM非常一般,不是很喜欢。

游戏的声效更是扯淡,研究东西时候的声效,你以为我听不出来那个是星际争霸人类研究所研究科技时的声音吗?

这个声效也太敷衍了吧?把制作声效的这个成员盒饭中的鸡腿拿出来给策划吧,我觉得策划吃两个鸡腿还是可以的。

评分

7/10

游戏的玩法是我玩过很多游戏的经典玩法加在一起,但是却并不是单纯的抄袭,算是有了自己的特色。还是推荐尝试一下的。

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