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画面
像素风的画面,整个游戏的容量已经有2GB大小。所以理所应当的,游戏的主要画面都在站与站之间的风景了,各种日本风格的风景和建筑,都用像素做的非常有特色。那种日本特有的樱花等风土人情已经展现出来了,建筑,风景的色彩都较为鲜艳,让人看上去就有一种赏心悦目的感觉。
如果是喜欢像素风的玩家,那么这个游戏还是值得尝试的,虽然过程较为无聊,但是个人觉得这个游戏的主要玩法还是看景游戏。
毕竟游戏里面的景色做的相当的丰富,卡车虽然无聊,但是丰富的场景还是能让人忘却等待的不快。
游戏里面的人物都是动物,主要是猫,狗鼠等动物,喜欢FURRY的玩家也可以来试试。
游戏性
这是一款以铁路运输为主题的像素风格模拟经营类独立游戏,由风林火山工作室开发。
游戏一开始,就告诉玩家现在是龟元35年,回归日本的海归族主角出云拓海,因为被认定为叛国罪的父亲不久之前因病逝世,所以主角打算在铁路行业努力奋斗,完成父亲的心愿“天下布铁”的愿望,并赢得最大的声望称呼--陆王。
游戏在对话过后就是一个简短的教程,这个教程几乎全是文字,夹杂着非常简单的操作,基本来说,如果不认真看的话,后面玩的时候还是会一脸懵逼。
因为这个游戏简直就是那种传奇世界氪金手游的界面,各种乱七八糟的UI实在太多太杂,让人目不暇接,反应不过来。
游戏的主要玩法就是通过选择电力(客运),蒸汽(货运),柴油(客货双运)这三种火车头和各有特色的车箱来组成火车,本作中将出现近百种机关车(列车头)及各种功能型车厢,车厢则有可以出售各地美食的餐车,有可供乘务员休息的乘务组车厢,有专门为生鲜提供保质的冷藏车厢等等等。更多车型,可以通过游戏中的列车工厂来进行组合研究。
游戏的主要流程就是玩家接各种任务,运输乘客和货物挣钱并升级,完成任务之后可以获得经验和金钱--当然,如果任务没有按时完成,也会有一定的惩罚,迫真!
有了更多的金钱之后(当然人物的等级和城市的硬性要求要达标),玩家就可以在不同的城市来建立工厂,养殖场,种植园等实业来获取更多资源赚更多的钱。
游戏中,玩家还可以买股票和彩票,彩票很难中奖,股票玩着玩着就忘了还有这个东西了,所以无所谓了。
玩家作为列车长,在运输客人的路途中,还可能看到客人的吐槽,到站后,客人还会给这次行程来评分,如果评分过低,玩家得到的钱也会相应减少。
但是完了一段时间之后,我发现这个游戏的槽点真的很多。
首先是点击UI上的各种图标时,反应有些迟钝,其次,有了钱还不行,如果想要好的火车头和车箱,需要大判金这种高级货币--这玩意一看就是手游版氪金的产物。
大判金十分难得,需要熔炼各种列车和货物,然后还需要一大笔普通的钱,十几个小时才能合成一个,而想要玩最高级的扭蛋得到玉级别的列车,需要15个大判金!!
你说说,单机游戏能搞这种东西吗?
其次就是游戏的流程,一开始还有点意思,但是晚了几个小时后,玩家需要完成主线,就要不停的在运货挣钱和运客挣社会评价,重复度特别高,之后就算是建设工厂也没有鸟用,因为工厂生产的货物根本不值钱,而这个游戏的普通金钱通货膨胀特别厉害。
玩家成为见习列车长之后,每天5000块,选两个高级乘务就是几万块,虽然说接任务给的钱很多,但是实际游玩中,你需要不停的奔波才能付出员工的工资。简直忙碌的不行,根本不是个休闲养老游戏。
而在火车出发之后,根据站点的距离,途中基本没有任何操作,只能等待到站,更加消磨人的耐性。虽然游戏有剧情,但是我估摸着,如果想要玩通,40多个小时还是需要的--40个小时不停的点击,我对这个游戏的趣味在两个小时之内就被消磨殆尽了。
虽然游戏还在EA状态,就算增加了新的内容,主要玩法不变的会啊,这样玩上几十个小时--我觉得不行。
声音
游戏的BGM还是不错的,既休闲又有日本风格,听起来还是较为舒心的,但是休闲的音乐配上这个忙碌的玩法....emmmmm
实在是让人觉得忙碌到无话可说。游戏的声效感觉大大小小的火车声音的变化根本不是很大,我反正是没听出来电车和蒸汽机车的区别--貌似蒸汽机车的轰鸣声大一些?
不过像素风格的游戏嘛,可以理解。
评分
6/10
值得一试的游戏,但是想要玩到游戏的高级车头和车厢,是需要很多时间来到处跑的,不能氪金是件好事,但是登陆steam之后并没有增加更多的收入点让玩家来获得新车,收益太低,导致玩时间长了很无趣。
再加上几次更新之后,感觉游戏的难度和收益很难平衡。个人感觉粗玩还是很不错的。
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