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创建于2020-05-23 01:52

作者:

冷剑少侠

版权归作者所有,未经允许严禁转载

还是好好修改一下吧。

卡通
废墟图书馆
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

游戏的玩法还是可以的,但是就体量确实是差点。基本上也就是放在手机里算是比较大一点的文字游戏的水平。

叽咪叽咪,每天都好玩!

前言

文字游戏这类东西总是会有其无法逾越的问题,那就是游戏性。当阅读这种本属于书籍的属性被冠以游戏性这一名头的时候总会跳出一些人指责他们不算是游戏。尽管在好感度系统,分支系统等等的加持下,就算不提画面内容,阅读体验已经不再是那么单一,可此等问题仍然是阻碍了大量的玩家对其感兴趣。本作也向这个问题发起了挑战,就让我们看看他都做了什么吧。

废墟图书馆游戏评测20200523001


正文

废墟图书馆是一款由韩国的游戏制作团队开发的一款文字卡牌类的作品。可能很多人听到这个卡牌二字会断然的把他和传统的文字游戏做出很大的区分。但并不是这样,比之通常玩家认识到的卡牌游戏靠华丽的卡面以及优秀的战斗系统取胜的设计思路,本作却仍然在以文字为主,为什么这么说?那是因为本作的剧情环节已经被做成了一种奖励了。

废墟图书馆游戏评测20200523002
画风很可疑,精致度差点



玩法

介于剧情已经变成了奖励,所以在那之前我们必须先聊他的玩法,这样才好顺利的建立认知。笼统来讲,本作的玩法可以简单的概括为,战斗、抽卡、组牌、剧情 来概括。听起来还不算复杂。下面来一一介绍。


首先是战斗,本作的战斗系统为回合制。游戏中每一个回合以幕来称呼。在开始战斗前按下空格掷骰子。敌我点数比大小决定了攻击顺序以及能否先手攻击。部分卡牌也有在点数压制时可使用的特殊效果。点数出来之后。敌我双方可从手牌中选择攻击卡牌。卡牌有进攻、防御、回避、三种类型。同时每种卡牌的点数也不同。玩家第一回合都会是满点数(初始3点)每一个新回合恢复1点。选好卡牌之后即可再次按下空格发起进攻。打败敌人之后就可以把敌人变成书页。

废墟图书馆游戏评测20200523003
看着是稍微寒酸,但实际演出其实还挺不错。

书页的用处非常大,可以用来升级装备、也需要用专用的书页去作为邀请函来推进剧情。所以这个时候就暴露了一个问题。此物可是消耗品,如果你战斗失败了,邀请函用的书页用光你就必须得返回前一关再打一次来获得书页。然后还记得我刚才介绍的战斗系统是有随机性的吗?每次开局你的点数是随机的,你的手牌也是随机的。在游戏初期一对多的时候。如果开局不顺利。第二回合就被群殴带走也是有可能的哦。那么你要怎么办呢?只有靠抽卡和优化卡组。

废墟图书馆游戏评测20200523004
把书页烧了之后就可以抽卡。

本作的抽卡也是需要书页,对你没听错。打出来的书页还得用来开包。这又是一个消耗的点。至于优化卡组,并不是带足够多的强卡就行了。因为很多强卡需要的行动点也多。而每个回合只恢复一个点。如果当前回合手里没有低行动点的卡,直接被憋死可就不好玩了。所以如何平衡是一个很重要的事情。

废墟图书馆游戏评测20200523005


所以综上所述,玩家需要狠狠的刷已经过去的关卡才可以获得推进的机会获得更多的升级材料、以及更多的卡。故本作的剧情就是游戏的奖励。好消息是这游戏没有体力限制。只要你的肝够强可以一直肝。坏消息是,那些你已经通过的关卡你想再打一遍仍然需要当前关卡要求的书页呢。



剧情

本作的剧情从宏观角度上会让你联想到类似第八号当铺那种感觉。但并不绝对。也是围绕着一个奇怪的地点、欲望、代价这些元素构成的。

废墟图书馆游戏评测20200523006

鉴于本人并没有接触过这个工作室的其他作品,所以在不了解具体世界观的情况下,只能概括为:在一个破败的未来都市背景下,有一家神秘的图书馆。图书馆里的书可以实现人们的欲望。玩家扮演的角色在没有获得邀请函的情况下突然来到了这里。被这里的主人收留并成为了工作人员。这家图书馆以发送邀请函的形式邀请,只要他们战胜了玩家,就可以获得一本可以实现愿望或者说是解决他们当前问题的书。大致设定就是这样。

废墟图书馆游戏评测20200523007
这个世界还是很残酷的。

而剧情的剧情呈现方式为,玩家通过上一场战斗获得的书页发送邀请函,然后解锁战前剧情。这段剧情会简略交代因为各种阴差阳错收到邀请函的人他们的遭遇和愿望。然后到达图书馆开始战斗。玩家打败他们后触发战后剧情。剧情的段落感很强,由于破败的末日都市背景,所以能够看到所有人都有着自己的挣扎,但本作由于玩家因为上帝视角的原因作为杀掉他们的玩家也并没有过分的渲染悲情。死就是死非常的干脆。反而会积攒下一种小小的触动和回味在里面。用小的篇幅来展现一个人的过去和死在玩家自己手里变成一本书的经历也还是非常不错的。而且变成书页的他们也可以在剧情结束后的准备界面中阅读他们的更详细的过往。算是给了玩家一个选择和探索的空间吧。所以,叙事方面本作算是并不死板。



废墟图书馆游戏评测20200523008

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系统体验

但是本作的系统体验非常的糟糕,首先新手引导部分做的很糟糕。弹出的教学界面非常的粗糙,彼此之间的关联做的也不是很好。需要很仔细的阅读后才能理解意思。但还比不过自己一点点尝试来的透彻。游戏中的bug也不少,但好在这几天制作组已经更新了很多个版本来修正这些问题了。也算是用心吧。

废墟图书馆游戏评测2020052309


总结

应该这么说,游戏的玩法还是可以的,但是就体量确实是差点。基本上也就是放在手机里算是比较大一点的文字游戏的水平。而且肝度还这么强。140元的价格加上全语音(韩文)真也不算便宜。虽然剧情写的还不错,脉络走向也比较成熟,世界观也算是有些特色。但玩起来还是有一种付出和收入不成正比的感觉。一般这种感觉放在一个手游的读过新手期的时候还比较接受。但在一个单机游戏的前期就呈现这样的态势就真心有点内容带不动玩法了。而且目前bug还这么多,建议过段时间在入手。

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