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叽咪叽咪,每天都好玩!
什么东西只要成为风潮,就一定会混进一堆打算浑水摸鱼的角色在里面。就像最近的重制,从生化危机2到最近的最终幻想7。重制的风真的是越刮越盛行。不过比起日本厂商的差值分辨率高清大法。欧美游戏公司在其优越的工业体系下,还是能稍微拿出一点良心让你在对比图中看到变化的。今天要聊的四海兄弟2也是如此。
画面表现用一句话来概括:有进步,可也不是特别大。
关注这款游戏的玩家相信已经看到官方放出的那个新旧版本的对比视频了,官方还是耍了点小手段使用了ps3版本的画面来完成比较。所以,单纯在两者之间对比,这次的画面改进确实是很像那么回事。但实际游戏体验了一圈下来也就是还可以,就画质而言,锐利清晰了很多。整体感觉仍是复古味道十足。如果你是那个年代走过来的,玩过dx7时期的游戏的话,那么你会非常的喜欢。反之数毛党怕是会大骂坑爹。不过我并不想称之为良心,因为下面我要聊的就是本作极其不合格之处。
这个不合格之处就是:“ui”前面已经说了,游戏的建模做了一定程度的翻新,仍是复古味十足。但很蛋疼的是,制作组并没有把UI给翻新一下。于是导致在1920 1200的分辨率下,这游戏的主菜单外加上游戏的字幕全部都是糊的。直接逼近优酷低清视频的水平。字里行间尽是马赛克。不知道重制的团队到底在想什么……
其实用今天的眼光来看,剧情演出这块已经能看出一些短板之处了。比如频繁的硬切镜头,比如大量对不上口型的npc,以及他们的动作的衔接并不流畅。但如今用现在的眼光来看,比起现今作品那出色的调光、还有运镜拟真。甚至是动作与动作之间的电影级的段落感。本作的粗糙之处反而会有一种别样的简洁和高效感。而且在技术限制的情况下,仍然把该表达的都表达到位了。故如果你是一个有欣赏品味和能看懂故事的人,你一定会发现这些硬伤根本掩盖不了故事的优秀。
如果一定要形容本作的故事,在不剧透的前提下我只能说。它扎实而真实。说他扎实1是因为它会很忠实的为你刻画所有的场景段落。开始的战争桥段,真的很有寻常战争游戏的feel。而转到战场之外,那种烟火气也为你还原的那么好。代入感max。说他真实是所有的人物都那么的栩栩如生。他们的烦恼,他们的遭遇没有一点跳戏之感。优秀的氛围配合着出色的人物塑造。巨大的说服力可以让你很容易的沉浸其中。
也许是一种遗憾吧,本作拥有出色可信的氛围渲染,拥有优秀的人物,但如果所说作为一款开放世界游戏来审视的话,仍然是不合格的。这种不合格的感觉尤其是在当你对游戏的场景拥有一种享受和期待,愿意主动的想获取更多的时候。你才会发现,其实它给不了你很多。所以要说开放地图中的附加玩法体验。本作可以说是乏善可陈。除了买买衣服什么的也就做不了太多事情了。并没有海量的支线等待着你。
但好在优秀的剧情赋予了充足的动力,过时但依然良好的射击手感也可以让你在正面对抗或者是暗杀的过程中获得愉悦。所以就从乐趣而言。本作绝对能够让人满足。
对于没接触过本作的玩家来说,那是必推荐的。我觉得没有理由能够拒绝这样一款游戏。(当然画质杠精们就算了)扎实真实的伪开放游戏。而且那种复古的技术感和游戏所表达的年代都非常的契合。又因为有重置的加持而不会过于落伍让一切都进入还可以接受的范畴里。所以体验起来感觉是相当好的。推荐购买一波。
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