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《Wildfire》(野火)是由Sneaky Bastards制作,Humble Games发行的2D横板动作游戏,于2020年5月26上架Steam平台。游戏售价50人民币,支持简体中文字幕。游戏以像素风格刻画,以潜行和解密为核心玩法,质量上佳,适合玩家一试。
笔者个人十分喜欢这款游戏,正如标题所言,这是一款披着《泰拉瑞亚》的外表,含着《羞辱》的心的游戏,于是,本篇评测将围绕这二个方面展开,力求为读者刻画出这部精品独立作品。
《泰拉瑞亚》是一款曾经风靡全球的横版游戏,他有着横板《我的世界》的美誉,奇妙独特的内容让无数玩家沉浸其中,不少人甚至忘掉了这是一款像素游戏的事实。为什么要在这里提到《泰拉瑞亚》?因为本作的画风和前辈相比,不单单是相似,而是根本一样。
完全一模一样的画面,除去一些细节,也只能说这样的画面相比于前辈,更加的锐利,细腻了些。
不得不说,虽然是像素游戏,但是本作的美术风格还是属于十分精致的那一类,云雾光影效果在像素游戏能体现出来,说实话是一件很了不起的事情,这也为玩家的初次印象加分不少。
同《泰拉瑞亚》一样,很多游戏都采用了像素画风,像近一些的,去年的游戏《女巫》的风格和它们就都差不多。相近的画面,总会让人产生一种这是前辈的“续作”或者是“模仿之作”的错觉。很遗憾,本作说到底还是一款横板冒险动作游戏,此外,还得加上一个“潜行”的限定词……不管怎么说吧,这款游戏从任何意义上都不是一个开放游戏,它和《泰拉瑞亚》的相似之处,也仅仅是在画面上有着一个模子刻出来的关系。
2D游戏也能搞潜行?还真行。以往我们提到这种刺客风格的游戏,久远背景的有《刺客信条》,现代背景的有《杀手》,魔幻一些的有《羞辱》,科幻一些的有《看门狗》……这些作品的共同点,那就是它们都算得上是3A大作,有出色的引擎,出色的画面,不管是潜行,暗杀,破坏……3D表现似乎都是必备。这是理所当然的事情,没有立体的场景刻画,你怎么表现潜行这个动作啊!
可以的,虽然简单了一些,但在2D之中,也是可以的。
就像上图所示,藏在草丛之中,敌人就不会发现你,比起前面提到的大作,这样的设定虽然有点简单,但并不简陋,仍然能保证玩家体验到完美的前行体验。
此外,主角也可以使用吹口哨吸引敌人的注意力,然后悄悄地溜走,这为潜行增加了更多的策略性。最重要的是,玩家可以使用元素力量,干扰甚至是杀死敌人,不得不说,这是潜行游戏最有味的一个部分了——如何折磨电脑。元素力量有三种,分别是火焰,水,和大地力量。火焰可以使草或木头燃烧,可以使角色腾跃,水可以冻结敌人,也可以使玩家漂浮,大地力量可以召唤藤蔓捆绑敌人,也可以创造藤蔓供自己攀越……游戏半数的策略性,我想都是由元素系统产生的。
每关通关后,都会有一个总结,完成每关的奖励目标之后会获得相应的灵魂点数,灵魂点数当然是用来升级角色技能。
至此,游戏大致介绍完毕。玩家的目标,便是通过关卡,拯救村民,收集点数,升级技能,揭开古老的秘密。
游戏给我的感觉,做的很精致,能让我有玩下去的动力,我觉得这就是一款游戏的成功之处。如果让我用两个字评价它,那我的答案只有:力荐!
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