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创建于2020-06-03 22:07

作者:

千古

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一代传奇最后的绝命书——尸体派对死亡病患

尸体派对2:死亡病患
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

尸体派对死亡病患是由GrisGris制作XSEED Games和Marvelous USA, Inc.联合发行的一款rpg恐怖游戏,尸体派对应该是此类游戏中颇具盛名的系列,他让诸多玩家感觉到原来像素r

尸体派对死亡病患是由GrisGris制作XSEED Games和Marvelous USA, Inc.联合发行的一款rpg恐怖游戏,尸体派对应该是此类游戏中颇具盛名的系列,他让诸多玩家感觉到原来像素rpg也可以这么恐怖,但是很可惜的是这部作品已经停更很久了,现在只留下了重置之后的半成品,而最近尸体派对系列的作品也频繁上架steam,希望这部作品能够复活吧,下面还是简单介绍一下这款游戏吧。



尸体派对2:死亡病患游戏评测20200603001

就视角来说本作与尸体派对老作品不太一样,本作采用的是深夜廻那种半俯仰视角,重置之后的死亡病患第一章的画质提高了不少,同时还添加了一段很短的EX剧情,这个冷饭炒的没有生化2那么香,不过也不算太差不少尸体派对的老粉丝应该第一时间就入手了。


剧情方面的话本作的剧情没有前几作那么神了,而且这个游戏的剧情仅仅是第一章而已并且很久都没更新了,所以这个残缺的剧情根本吸引不了玩家,目前的剧情就是女主突然发现自己被绑在手术台上,挣脱之后发现自己的记忆全无。而这个医院中布满了恐怖的僵尸,你将和自己的几个伙伴一起寻找这个医院中的真相,同时还有政府的介入。但是这个剧情也就仅此而已了,就我而言第一章的剧情显得俗套而没有魅力,而且之后的剧情也鸽了枉费了那么多粉丝的期待。结局的话本传第一章有两个结局,分支点是在休息室选择去找同学或者和记者留在休息室就会触发不同的结局,重置之后增加的应该是全员死亡结局,另一个结局应该是指定结局但是并没有做完。EX线路的剧情极短,我本人只花了15分钟就通关了,而主界面显示似乎有另外两个结局但是我没找到触发的途径,流程中也没有任何选项,也许是还没有做完的设想,剧情方面整个游戏就像一块残缺的拼图,这个游戏能走到什么高度也只能期待后续剧情的完善了。

戏性来讲并不是太高,游戏流程高搜集与轻微的解谜来推进。谜题的设计都比较简单,搜集方面主要是搜集一些病人的日志,游戏的恐怖气氛渲染的并不是很好,这种游戏视角与画面本来就不容易吓到人,虽然游戏在很多地方的设置都很细节,比如踩到液体时的声音、怪物咀嚼尸体的声音,加上恐怖的背景音乐,昏暗的医院布景,女主人公跑步时的喘息声,营造了一种压抑与绝望的氛围,可是游戏缺少那种突如其来的惊吓,也就是恐怖的到来完全没有惊喜感,这也是碍于俯仰视角的某些弊病,但是深夜廻就做的比较好死亡病患的话还是差了不少火候。

尸体派对2:死亡病患游戏评测20200603002

游戏的追逐战就是躲避僵尸的攻击,玩家的血量可以承受三次攻击。不过玩家的速度比僵尸要快得多,所以这个追逐战没什么压迫力,而僵尸狰狞的面目在这个视角下也看不到,追逐战的设计也没能表现出游戏的恐怖之处,所以我觉得这个游戏失败了,反观前几代的追逐战都十分的有压迫感,几乎不会给玩家一丝喘气的机会,游戏做的是一代不如一代。

尸体派对2:死亡病患游戏评测20200603003

游戏流程中会遭遇两次boss战,boss战的设计是游戏的一个亮点,两个boss的打法都比较有趣,这里提示一下吧。第一个boss需要走步摇铃击杀,僵尸会受到光照的伤害,第二个胖胖是要引诱其踩到液体滑到然后用手术台的光照击杀。boss战的难度并不高但是挺有趣的。而在刷出怪物之后地图上会随机刷出两种补给品,绷带和烟雾弹,绷带可以回满血量烟雾弹可以吸引敌人,补给品的数量基本上是溢出的,游戏对剧情玩家极其宽容。地图上的设计也比较简单,医院的双层结构很容易就能记住,路痴玩家也无需担心。

尸体派对2:死亡病患游戏评测20200603004

总结

尸体派对毫无疑问是一万冷饭,可惜的是这碗冷饭是一点新东西也没加,不少期待的玩家估计都会大失所望,剧情上依旧是一个半成品而且完成遥遥无期或者干脆停更了,残缺的剧情让恐怖大打折扣,不那么出色的游戏性也很难吸引非尸体派对系列的粉丝了,尸体派对吸引人就是因为它那种让人战栗的恐惧感,早年看尸体派对的实况受到了不少惊吓,但是这作找不到当初的那种感觉了,或许这就是传奇的陨落吧,还是希望尸体派对能有更多的作品登陆steam,同时能把死亡病患的剧情坚持做完吧,一个IP如果只能靠粉丝的怜悯来延续生命的话,那只能说是一种悲哀,尸体派对这个作品可能再也不能代表此类恐怖游戏了,实在是让人感慨万分。。

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