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创建于2020-06-03 22:43

作者:

千古

版权归作者所有,未经允许严禁转载

细细品味永恒的悲伤——紫罗兰re

紫罗兰rE
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

紫罗兰re是由hollowings制作并发行的一款galgame,关于hollowings的话相信每一个国产gal的玩家都应该听说过,H组成立于2004年而今也是十多年过去了,曾经一度面临解散不过他们

紫罗兰re是由hollowings制作并发行的一款galgame,关于hollowings的话相信每一个国产gal的玩家都应该听说过,H组成立于2004年而今也是十多年过去了,曾经一度面临解散不过他们坚持了下来而且还有为数不少的粉丝,虽然可能有不少寄刀片的黑粉233。本作隶属于H组九色系列之一,因为H组的作品大都是系列的,按照评论区粉丝的推荐的话应该是先玩赤印与圣屠十日再玩紫罗兰RE,不过我是先玩的H组的雪华然后玩的紫罗兰re而这两个作品关系不大,所以紫罗兰re中的部分剧情我不是太理解还请见谅,这里还是推荐大家后玩紫罗兰re。




游戏剧情

就剧情而言的话这个作品笼罩着一股哀伤的基调,开局先描写男主人公杜浩和他父亲杜尚的儿时回忆,也引出了女主角之一的紫,为整个故事设置了前提背景同时为后文的许多东西做了铺垫,比如男主的父亲就问杜浩他对永生的看法,这个细节也会在后面得到解答。而且这个开局有很浓重的奇幻色彩我个人比较喜欢这种风格的故事,不过过了序章的话游戏的画风突然一转变成了平淡的日常风格,在平淡的日常中穿插进男主的回忆和有关魔法的描述倒也不算无趣就是了。

紫罗兰rE游戏评测20200603001

游戏的流程比较长一周目大概在八个小时左右,全结局搜集的话需要十四个小时左右。除去男主的回忆的话游戏的真正起点就应该是男主与紫的相遇了,紫色的头发与赤色的眼瞳在月光下闪耀怀中抱着给小猫的面包,可怜楚楚的形象不由得让人心生怜惜之情,之后就开始了漫长的日常生活。


日常生活的篇幅较长且比较平淡,虽然在其中穿插了与艾因和妹妹的情节但是整体还是欠缺那种有力的刺激,剧情方面真正发力是在最后的结局,图穷匕首现随着男主记忆的慢慢恢复游戏也进入了最高潮的阶段。一切的起源也就是在那个雨夜,男主的父亲为了保住他的性命使用了紫罗兰这个咒术。被施术者会吸收周围人的生命来让术者永生,我不踏入你们的净土但我诅咒你们三个月后都会死去,他想用自己的生命来换取男主的幸福。


游戏一共有4个结局,分别是紫、雅、个人、轮回四个结局,话说不能攻略妹妹真是十分的可惜,而男主也拒绝了和妹妹一起走的请求,是我估计我就答应了。虽然游戏是多线路的设计不过可惜的是前面三条线路的重复度非常高,雅和紫线的区别就是在几个选项之后的剧情会发生变化,在阳光中杜浩在最爱的人怀中像泡沫一般消失了,游戏就此落幕,给读者心头平添一种淡淡的哀伤,不过其实杜浩也是顺应他自己的想法和回应父亲的愿望幸福的活下去,虽然他用生命为代价但是我相信他是笑着离开的,永恒的生命并不能给人带来幸福。

紫罗兰rE游戏评测20200603002

可能百分之80的玩家走完紫线就忙着给cexo寄刀片了,不过最后的轮回结局才是游戏的重心。在完成了之前三个结局之后就可以开启轮回结局了,无意义的永生,一次又一次的轮回。在十亿银河沙次的轮回中一直重复着同样的结局,紫罗兰的花语象征着永恒之爱,终于在漫长的轮回之后整个故事迎来了完美的结局。轮回结局里采用了双人物的视角变换,一个事件中会同时写出两个人的心理活动,不过主要是补全紫的心理活动解释一些留下的疑点,单就写作手法的话紫罗兰re确实是用心布局了,文辞的华美并不是那么容易达到的,紫罗兰许多的文本都比较口语化,但是这一点也不能强求。

细腻的人物形象

紫罗兰rE游戏评测20200603003

本作在人物形象方面的塑造还是十分成功了,因为细数整个游戏也只有4个人物,其中艾因和妹妹还都是配角没什么戏份,所以全部笔墨都花在了紫与雅的日常中,从平安夜到三月十五的漫长时间里发生了许多的故事,紫一点点的像主人公敞开心扉甚至在情人节送了男主角巧克力,雅平时对男主角无微不至的关心给男主角多带一份午饭,当妹妹在夕阳之下笑着离别时不知道有多少人会因此爱上妹妹,如此种种都体现她们各自的性格。不过可惜的就是游戏中没有过多的喜怒哀乐,日常事件中缺少人物之间的相互冲突 ,只有在最后的结局才能获得一瞬间的快感,也将人物形象升华。

CG与音乐方面

紫罗兰rE游戏评测20200603004

游戏的CG就19年的游戏历史实在称不上游戏,整个立绘和CG都有一种上了年代的感觉,虽然我本人并不介意画质,但是我还是希望CG能尽量往高清的方面去发展,或者是像洋红工房那样有特点的画风,我觉得都很不错。

音乐方面游戏使用了很多的钢琴曲,几首都是比较平和的曲调。不过游戏的音乐数目上实在是不太多,在推多周目的时候听了许多遍重复的钢琴曲,当然使用的这几首都比较中听。CV的话其实可以看到灵缡心等比较著名的CV,但是本作的文字描写和CV的配音比重有点失衡了,绝大多数时间都是旁白和人物的内心描写。有限的几句台词也缺乏那种强烈的情感诉讼,还是应该多给声优更多发挥空间的。

紫罗兰rE游戏评测20200603005

UI界面

UI界面的话是本作的一个败笔,虽然使用的是比较大众的KRKR引擎但还是出现了许多的问题,最麻烦的就是多周目下许多已读事件不能跳过,这让我只能按着Ctrl来回收CG而且skip的速度也实在太慢了,快进推完一个周目也需要四十分钟。自动播放的时候声优没说完就跳到了下一句话,不过蓝屏等影响游戏进行的恶性BUG倒是没有出现,看来已经修复了。这里有个奇怪的地方就是安装完社区指南中的全cg存档之后游戏的F12截图功能恢复了,各位也可以去试试。

这里提一下就是社区指南里的攻略是错误的,跟着那个攻略我进了5次紫线,评论区里有个攻略才是正确的,各位游玩的时候还望注意一下百度上的攻略也是靠不住的。

总结

紫罗兰RE的话我觉得是一部很好的作品,悲剧往往有震撼人心的力量,而在历经苦难之后得到自我的救赎 在悲伤中还生出新的希望。正如紫罗兰的花语一般,在这毫无意义的永生当中,只有无尽的爱意永恒不变。希望各位多多寄刀片,来让cexo卖刀片赚钱写出happy end。

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