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《Poly Bridge》,一款曾经风靡一时的造桥游戏。本以为这是一款正经的桥梁规划游戏,鼓励玩家们建造出美丽又实用的桥梁。事实并非如此,玩过《Poly Bridge》的玩家都知道,这个游戏明显是一个难度递增的闯关作品。就和4399上很多的小游戏一样,《Poly Bridge》的后期关卡刁钻又困难。想要使用规定的建材,达成任务目标,玩家必须努力开动脑筋,造出稀奇古怪,风格别具的桥梁,有时候造出的东西甚至不能被称为“桥梁”,但是“受伤的是司机,赔钱的是甲方,和我们造桥有什么关系呢?”本着这条宗旨,一代又一代工程队设计出了地狱的大门,发出撒旦的呢喃。嘿嘿嘿!这可是《和珅模拟器》啊!
传言某工程学院为了培养出色的桥梁工程师,给学生使用了一款名叫《Poly Bridge》的软件,让他们模拟设计。起初,学生们的表现都中规中矩,设计出的桥梁既说不上惊艳,也说不上失败。但是,当他们逐渐深入这款软件之后,却发现了一个惊天秘密。很快,四年过去了,这一批工程学员都成为了工程师,参加大好河山的建设浪潮中。五年过去了,这些工程师设计的每一座桥梁,都无一例外的倒塌,他们所在的每一个工程队,都无一例外地破产。哦…多么可悲的故事,这一切,都要从《Poly Bridge》说起。
《Poly Bridge》本身是一款算是平平无奇的造桥游戏,如果按部就班的来玩的话,充其量就是一款按照规定建材设计大桥,保证小车顺利通过的Little Game. 很难理解它为什么会成为众多UP主和主播必玩的游戏。因为……它可以:
可以这样
可以这样
甚至可以这样……
这根本就不是一个正常的游戏好吧!它已经被玩家们玩上了天。工程师们根本不顾司机的死活,桥梁的强弱,只要满足自己的快感,什么事情都能做得出来。
把这种理念奉行到极致的一帮人,我们称之为“和珅”。他们又是哪里来的?每当通关后,系统会给出玩家成绩的世界排名。排名用什么衡量啊?当然使用施工费啦。只有在排行榜榜上有名的前辈高手,才配得上“和珅”这一无上荣誉的称号。于是,很多人在设计桥梁的时候苦心钻营,如何才能再贪一点,再贪一点?攀比之心蔚然成风,于是这个游戏就这么渐渐被带坏了。
今年,这个游戏以2的身份重回玩家视线,换汤不换药。本作的风格和上一作几乎别无二致,坚持将“受伤的是司机,赔钱的是甲方,关我们什么事”的原则奉行到底。但是既然作为续作,游戏肯定是有些许不一样的。接下来我们将盘点一下二代的新颖点。
新引擎
首当其冲的就是物理引擎的修改。以前的作品,物理引擎就是一个玄学产物。不同的倍速,桥的承受能力完全不一样,这一代首先修复了这个玄学设定,也就是说,只要是设计相同的桥梁,不管你测试多少遍,结果都是一样的。
不得不说,引擎更换,一定程度上增加了游戏的真实性,但是这根本就是一个杂技游戏,谁还在乎真实不真实啊~并且,正是因为更换引擎,使得玩家之间的模仿成功几率更高。每次通关之后,你可以在通关界面的左侧看一看其他“和珅”是如何草菅人命的,想必这会对你的贪污有所启发。
新工具
其次,本次的工程队,获得了一个名叫弹簧的神器。在桥上装弹簧,难道是为了避震吗?你Naive了,高手们都使用弹簧来……弹射起步!
新原声
《Poly Bridge 2》又增加了13首原声音乐,结合上一代的重制音乐,现在共有31曲任君聆听。不得不说,游戏的声音体验还是很赞的。
新社交平台
还记得排行榜上的0元榜首吗?这即将成为历史。《Poly Bridge 2》对这个恶性Bug进行了彻底地修复。这次的排行榜,评判标准将是花费最少和无坍缩两个内容,想在排行榜中榜上有名,玩家看来得更加挖空心思,不能再建设一次性用桥,“沸羊羊”大法则更是邪教了。
此外,本作更新了沙盒模式,更加方便了玩家们设计关卡刁难别人,或者自己玩杂技自娱自乐,总的来说,交互性Max!
新模式
创作室战役,这个功能允许玩家自己设计风格相同的一连串关卡,也可以体验初代作品的一百多个关卡。如果有玩家没有一代作品的话,只要买这一部就可。
游戏也多多少少有一些缺憾,例如本作关卡数量似乎不尽人意,游戏模式没有特别突出的创新等等。总而言之,除了上述的一些新功能以外,这一部作品完全就是上一代的延续,更确切地来说就像是一个官方Mod。当然,游戏本身就很有玩头,所以大家至少就洗干净,等着UP主,主播们的鬼才表演吧!
优点
原汁原味地迫害体验
新引擎,新原声,新模式
不足
关卡较少
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