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《墲人之境:探索》是一款国产的1V4非对称对抗游戏。墲人之境算是命运坎坷的一款游戏了,它的原版去年下半年就发布了,我是杀鸡的老粉所以很早就关注到这款游戏。在原版墲人之境发售后因为玩法和杀鸡很像所以比较喜欢玩,而且它的优化比杀鸡好所以那段时间杀鸡都不怎么玩了,主要玩墲人之境了。可惜后来原版墲人之境因为一些原因被steam下架了,我还就失去了一款不错的游戏惋惜了一阵子。
今年墲人之境脱胎换骨,以全新的面貌在steam上重新发售了,并且为老玩家免费提供新版墲人之境的激活码,可以说是非常良心了。我也发售后迫不及待地体验了这款新作,相比于原版,新作的游戏机制有较大的改动。原版墲人之境的规则跟黎明杀机几乎一样,开天地盘、拉火盆、开门甚至人类的技能都和杀鸡里的高度相似,比较大的区别在于人类的目标不仅仅是要逃出去,还要收集墲石才能加分。新版墲人之境规则大改,原先的像修机一样的修天地盘改成了只要点一下就能激活的天地盘,取而代之的是激活之后要在天地盘附近寻找符文并照亮。味道比较冲的拉火盆(相当于杀鸡里的拉板子)也改成了人类经过火盆的时候可以加速。这样一改游戏已经完全摆脱了黎明杀机的影子,成为一款真正有自己创意的非对称对抗游戏。
游戏有几个不好的地方:一个是没有新手教程(或者说教程太简单了,只有人机模式里的几句话提示),原版墲人之境第一次进去会有一个比较详尽的教程,但是新版没有。我一开始还以为是因为我是老号继承了等级所以判定我不是新手,然后换了个新号玩还是没教程。新版游戏的机制其实挺复杂的,靠自己摸透要花不少时间。玩了一段时间之后才发现steam商店评论区有不少比较详细的介绍,我就不对游戏机制做过多的介绍了,新手入坑之前强烈推荐先去评论区学习一哈。另一个问题是现在玩的人太少了,像白天这种时间段想匹配一局真人玩家有点难,最后只能去打人机,说实话这种非对称对抗打人机就没有千层博弈的乐趣了。原版墲人之境被ban对游戏的热度造成了很大的影响,不过制作组不离不弃不仅推出了新版而且还在一直更新来调整游戏的平衡性,我相信这样的坚持一定会让更多人认可墲人之境探索这款游戏。
最后说一下游玩体验:这作新加的宝石槽机制大大增加了双方的可玩性,人类想收集宝石必须要放进自己的槽里,守墓人可以剥夺人类的宝石槽。这样一来就使得游戏节奏别慢了,不会像杀鸡那样人类只顾着速修,修完开门走人,对抗的双方互动性低。其次地图中还有落石机制,也给整局游戏带来了一定随机性,更考验玩家的应变能力。
总体来说墲人之境:探索是一款比较有创新性的游戏,如果非对称永远停留在杀鸡那种修机的模式,那玩家早晚有一天会玩腻。墲人之境:探索为非对称对抗提供了一种新的思路,让我有了不同的游戏体验。也祝愿这款游戏今后能吸引更多的玩家,让我们不用再打人机局了。
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