说起三国游戏,许多玩家想必会想起曾经的经典《三国群英传》系列。这部曾让玩家们津津乐道的策略游戏,是很多80、90后玩家们的回忆。可是经典归经典,创新还是必要的。
而我们今天说要讲述的《三国志猛将传》就是这样一款基于经典,加以创新的三国题材的策略类游戏。《三国志猛将传》以Q版的画风,立足于真实的历史故事,讲述了一个不一样的三国故事。现在让我们一同前去看看,经典是否依旧,创新是否恰到好处。
《三国志猛将传》从内容上来看:是一部以三国历史为题材的游戏制作,没有魔改,有多个时期的剧本可供玩家自主选择,从黄巾之乱到三国鼎立,多个历史时期在线还原,无论你是喜欢“苍天已死,黄天当立”的张角,还是喜欢“宁叫我负天下人,休叫天下人负我”的曹操,都可以在游戏中得到满足。
《三国志猛将传》从玩法上来看:主要还是策略型的游戏,袭承了过去群英传系列中的经典玩法,内政、招降、招募。为了增加游戏的可玩性,还添加了三国群英传系列中所没有的一些玩法,这里我就不详细介绍,给游戏保留点神秘感,等待其他玩家自己去发现。
《三国志猛将传》从画风上来看:Q版的画风可以说是老少咸宜,画面质量相比过去也有不小的进步。值得一提的是,在游玩《三国志猛将传》时,有幸被我以结婚的哥哥看见了,他还特意问我这是个什么游戏,看着还不错,我想这也是这部游戏独特的魅力所在了。
说完优点,下面谈谈在游玩过程中,我发现游戏的一些有待改善的地方。
首先,在对战过程中,不知道是不是没有找到窍门,镜头必须在下面的地图用鼠标进行拖动,这给玩习惯自由视角的玩家带来了极大的不便。建议是可以增加自由视角,可以让整个战斗更为流畅,玩家的体验更加丰富。
其次,对于大部分玩家来说,记下每个技能的效果是一件十分困难的事情,建议在对战中,可以增加武将的技能简介,方便玩家了解武将,增强玩家游戏体验。
再而,就是希望能够在游戏中招降对方的首领,理解一下单纯的武将图鉴是无法满足一个收集癖的收集欲的。
最后,如果在允许的情况下,可以考虑增加玩家对战模式。(好吧其实是我想和我哥一起打联机)
最后的最后(真的是最后一条了),希望游戏能够越做越好!!!!
附上本人第一节通过的图片