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喜欢上这款游戏很大程度上是因为这款游戏的画风--美国科幻黄金时代的那种细腻精致的复古画风。丰乳肥臀,金发碧眼的性感大妞配上肌肉壮硕,目光凌厉的超级英雄,这样的组合到哪儿都是一道亮丽的风景线。喜欢星战系列或者辐射系列的小伙伴看到后绝对会很有亲切感的。(PS:当初自己在fallout4看到的核子可乐女郎海报时,感觉实在画的太赞了~没想到如今这游戏直接带来了一打那种画风的角色)
游戏在玩法上有些类似于狼人杀,但是在部分的设定上要细化不少。
玩家人数:6人
阵营:分别为英雄,怪物和难民。英雄需要引导指定数目的难民到达安全通道或是干掉所有怪物达成胜利。怪物则需要感染或干掉所有人类。而难民除了作为要被营救的npc以外,还是玩家额外的重生角色(感染状态的难民可供怪物重生,非感染状态的难民可供英雄重生)
操作:游戏采用类似XCOM系列的45度俯瞰视角。角色在每回合有两点行动点,移动/战斗各自会消耗一点。玩家们共享操作时间条,游戏的策划和操作阶段是同步进行的。操作拖太久的玩家会被倒计时提醒,如果倒计时结束还没行动则会被强制放弃该回合。这样做,很大程度上节约了玩家们在完成自己回合后的游戏等待时间。
武器/道具:玩家可以在游戏的箱子中获得远/近距离的武器以及各种道具。比较有创新的地方在于武器组合系统,回血道具和镭射枪组合居然可以成为释放救助镭射的加血枪,玩家可以尝试拿不同东西进行组合,说不定可以带来意想不到的效果。
教学:大致的游戏规则在玩家进行了一次教学关后可以了解了个七七八八。游戏的教学是中文配音的,并且配音也是效果也很贴近游戏氛围,结合游戏很有在看80年代科幻电影的感觉。
核心:在游戏中,玩家可以通过使用标记来指认凶手,或者自称清白。伴随的着这个系统扮演怪物的玩家要想方设法隐藏自己并混淆视听,制造英雄阵营玩家的内乱。而扮演英雄角色的玩家往往会在怀疑,否认自己的怀疑,再次怀疑这样的复杂心态中反复循坏。狼人杀斗智斗勇的核心果断在这里被很好的继承了下来。
游戏的中每个角色拥有多套可收集服装。可以通过完成就,或者通过完成每日任务获得的摇奖球摇奖进行解锁。看着这海量的服装,游戏的美术们想必付出很多个日日夜夜吧,而更贴心的地方在于,更改选择角色的服装后,选人界面的服装也会做出对应变化,这样的细节效果,还是蛮不错的。
1.战斗魄力表现力不足:作为美国科幻黄金时代背景下的游戏,个人在未进入游戏时,已经脑补出了星战和辐射系列各种激光bibibi的激烈战斗场景。但到了《我不是怪物》实际战斗时,游戏中的部分枪械,在攻击时以抛物线射出一小块子弹,随着pu的一声然后产生一点点微小的爆炸。。。emmmm ,心中产生的落差还是挺大。希望开发组将来会加强一下战斗魄力的表现。
2.玩家不足/网络匹配问题:目前为停止自己只匹配到几局真人玩家,更多的是与在等待时间太久后被填充进来名字以BOT开头的机器人的战斗。导致这样的原因可能是目前玩家人数不足,可能是网络连线质量问题,也有可能是目前的匹配机制还有待完善。
1.教程尾声提及了狼人之类的其他星系的怪物,看样子开发商似乎还会对怪物阵营角色进行补充,对于科幻黄金时代的背景来说,仅仅有目前的蜥蜴人,的确是有些不够看的。期待新出的怪物角色不会仅仅是换了个马甲,而是会有不同的技能体系,在不同技能搭配下必然会使游戏玩法具有更多的可能性。
2.目前人类角色同质化严重,除了外貌外,似乎没有太大区别。期待后期不同人类角色也可以具有不同的特性,例如某些角色具有较强抗性,可以延迟一回合被感染,某些角色拥有更快的脚力,可以比其他角色移动更多的格子,或者某些角色身强力壮,可以额外多带一个道具...
3.游戏的联机机制可以学习一下《100%鲜橙汁》。游戏在人数不满时也可以开始,不足的人由bot代替。在匹配里加入房间列表供玩家选择房间,房间列表会显示游戏当前是在等待状态中,还是进行中。玩家如果加入到等待玩家阶段的房间可以和大家一起等待这一局的开始,或者让Bot接替还缺少的玩家直接可以这一局;如果玩家加入到进行状态(玩家数量不满)的房间,玩家则可以接替其中的一个Bot,然后与房间中的玩家一起进行游戏。
游戏目前已免费,喜欢狼人杀或者策略类游戏的小伙伴还是可以尝试一下的,同时也期待开发者可以优化一下游戏机制,让大家可以更好的体验这款多人策略佳作。
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