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本作与《Beholder》《我不是怪物》同为Alawar Premium旗下的作品,由于《我不是怪物》游戏中诸多优秀细节设计,让我不禁对这款一年前发行的作品产生了兴趣。
游戏体验
游戏在一开始便直截了当地以文字致敬了约翰·卡彭特。约翰·卡彭特何许人也?很多小伙伴一定会这个陌生的名字一脸懵逼。《月光光,心慌慌》《纽约大逃亡》《V字仇杀队》当大家听到这些这个名字时一定会豁然开朗起来。本作便由这边元老级电影大师的经典恐怖作品《怪形》改编而来。
Alawar Premium这家游戏设对中国玩家似乎一直都很友好,该作品也是文字,语音全支持中文的。
进入游戏后玩家需要从多个角色中选择2名角色进行冒险,(单人模式下在后期会有第三名角色加入)初期系统只给了玩家3名角色,其他角色需要在满足了一定条件之后才可以解锁。每个角色有不同的能力点值以及特殊技能。(经验丰富的内务管理老大爷可以用较少的材料点燃暖炉,曾经经历严寒考研的健壮的大汉可以更挨冻等)
游戏整体的氛围还是塑造的非常不错的。科考站整体黑压压的一大片,寒风呼啸,角色在屋外的场景待久了屏幕上还好出现冻裂的效果,只有屋内的温暖的火炉才会带给玩家一点点安心。但角色状态的各项数值是会随着时间不断衰减的,拖的越久越不利。所以玩家还得尽快地完游戏中每一关的目标。
游戏角色的状态主要有受到到温暖,体力,饱足,以及健康这四个数值的影响。角色只要受到严寒的侵袭温值值便会不断衰减。体力值也即疲劳值,当这个数值过低角色会角色会陷入疲倦状态。饱足,顾名思义角色一直不吃东西会饥饿。前三项数值的降低会导致健康值的降低。若数值过低玩家还一直不注意使用道具恢复,那么角色便会被各种debuff缠身,甚至死亡。
角色的背包可以查看各种已收件物资,游戏中找到的物资不管同伴距离多远都是可以共用。
GPS定位仪器可以查看当前所在的关卡(区)的地图,已搜刮的房间是直接可以看到内部结构的,便于与未搜刮的区分。
工具栏则会显示当前所拥有的工具,以及工作耐力条,当耐力耗尽后工具便会损坏,必要在场景中的工作台修复。
每一关角色在达成主线任务—开启大门的过程中可以顺便搜刮到各种道具装备作为储备资源,以备不时之需。
搜刮的过程中还会遇到机遇提示,如果运气好硬币为正面,角色有获得而额外道具之类的奖励,反之则会弄坏东西或者被上一个被上个debuff。游戏初期时大多屋子是灯火通明的,便于搜刮的,而后期则的房屋则愈发破败,不仅发电机、火炉要修理,而且门窗还不闭合。越到后期搜刮的成本会越大。趁机初期搞好资本积累是制胜关键。
游戏虽然整体氛围恐怖的可以劝退掉很多胆小的玩家,但怪物造型设计这一块还是比较友好,造型没有原作电影《怪形》那么扭曲和惊悚。怪物出现机制似乎和玩家角色入睡人次有关,当队伍中的角色由于体力之过低躺在床上进行恢复时,这些不速之客便会伴随着诡异的音乐来登门拜访了。
复眼异形:长的有点像《星际争霸》中的虫族单位,由于瞳孔过多特别惧怕光源,对付它还是很简单的直接,举着电筒追着照就可以轻松解决。
冰球异形:浑身长着尖刺的冰球,队员近身后温暖值会大幅下降,根据其怕热的特性可以把它引入没开火炉的房间,再突然添柴打开火炉搞定。
电子异形:可以轻松灭队的梦魇版存在的怪物。不惧光和热还经常喜欢钻进屋子袭击玩家的角色,只有将其引入特定陷阱才可以消灭。大多数时候遇到它还是老老实实地逃命吧。
游戏存在部分rougelike要素,玩家每次进的图的物件是随机分布的,运气也占了比较大的一个比重,总体来说难度还是蛮高的。脸黑时即时初期搜刮的物资在充分,也会在后面debuff和频频出现的怪物这双重夹击下被虐到没有脾气。
1.不支持手柄
2.游戏联机模式与《我不是怪物》一样是等待式,而不是有房间列表可供选择,玩家无法获悉当前是否有其他玩家也在游玩。
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