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首先这个标题没有任何贬义含义在里面,只因为这是我在进入游戏进行完一些列新手教程后直接反映在脑子里的东西。于是就拿来做标题了。毕竟在当时那个游戏相对如今匮乏的年代里,坐在电脑房里通宵统一大陆的记忆还是深刻的(是不是不小心暴露什么了Σ( ° △ °|||)︴)下面我从几个方面说一说从拿到这款游戏到入手玩儿了一会儿的感受(完全个人主观感受。不代表任何立场)。
在活动区发现还有申请名额,抱着喜+1的想法点了进去,然后获得。
三国题材是一个已经没有太多新鲜感的题材。因为已经做得太多了。大到三国志系列、三国无双系列。小到各种手游、页游。几乎涵盖所有平台。街机、家用机、PC、手机。没有在哪个平台找不到三国游戏的。种类也是琳琅满目,割草、统一、闯关、养成、角色扮演、格斗、战棋,应有尽有。
本作采用可爱的3头身Q版风格。游戏进入界面的人物是会动的,感觉颇不错。在点击进入游戏后图中的发射物还会有一个动起来进攻的特效,但时间有些短,不注意很可能就漏过去了。进入游戏,选完年代与君主角色就进入了内政界面。
从内政界面上可以看出制作组的一些用心,名称用的就是东汉六曹的名称。所对应的也都是相应的职权。比如三公曹掌刑狱,在游戏里对应的就是关押俘虏武将的地方,可以对俘虏的武将进行招降。民曹掌民事,游戏里对应的就是城池的人口开发。这些都可以看到开发组的用心之处。
有了上面充足的内政开发作为后盾,下面就是一统大陆的争霸了。毕竟我们的目标还是要逐鹿中原啊!本作的战斗系统可以说是和三国群英传一样的。关于这个战斗系统我没有什么想说的。是真的没有什么想说的,毕竟是玩儿惯了三国群英传的人,我只能说这个战斗系统我很习惯,挺好。
但是有一点我觉得是非常不错的,本作在阵型、兵种的相生相克关系上给了足够明确的说明。
而更好的一点是,在战斗的准备阶段这种生克关系会明确的呈现在画面上,并不需要玩家去记一大堆东西。
有一点小问题要说一下。在一些可以进行选择的地方,比如游戏年代,君主选择等位置没有滚动条或翻页的提示。弄的我一开始忽略了很多内容。比如在最开始的年代选择中,我忽略了最下面的三国鼎立。在君主选择时我一开始还以为只有三人可供选择。希望有时间改进一下。
目前游戏的版本还只是V0.0.2。这应该是非常非常早期的版本,应该还有很多没有完善的东西。似乎还可以有些期待。就目前已经存在的内容,我的评分不是很高。因为目前这只是一个中规中矩的游戏而已,并没有什么让我前面一亮的东西。但至少目前完成度还是很高的,在游戏进行中也没有发现什么严重的BUG,还是不错的。在现在这个都指着圈钱的游戏圈里,还真的是不错的,辛苦开发组了。
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