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本狐狸今天终于还是没忍住,剁了一款命令与征服重制版。
买一送一可以说是相当香了!
游戏启动页面如下:
可以看到本次重制包含了命令与征服与可能更多人熟知的红警95
这一篇,我打算着重说一下命令与征服。
打开游戏界面果然是本狐脑海中那熟悉的味道!
只记得当年本狐狸还在念小学,下课后被同学带进神秘的深巷,深巷中有那么一个神奇的电脑房。整个房间有那么7-8台电脑,几台电脑运行着扫雷、纸牌、大富翁3。同学选好机器熟练着呼唤来老板,老板在我什么都看不懂的界面上一通操作,然后蹦出大大的WESTWOOD。
那个年代家里耍个魂斗罗就已经算是激烈枪战了,哪里见过这阵仗。只记得大大的红蝎尾标记,然后就是一群小人在地图上厮杀。满屏不认识的字母和听不懂的语言。毫不夸张的说为我幼小的心灵带来了极大的震撼,这游戏看着可太难了!我同学可太NB了!
自此进入RTS深坑,再无回头之日……时至今日还深陷SC2
好了自我沉浸小剧场到此结束,我们回归正题来看一下重制版的命令与征服。
进入游戏后我首先重温了一下任务模式。点选的是“开始新游戏”。
此处与我当年最大不同的感受便是……每关过场终于能看懂啦!这次自带中文的行为先给加个分,连背景播放的是个什么音乐都有字幕噢!!!!!
但是这个过场画面……实在是……
看看这个熟悉的小胡子小帽子。(领导!我终于能明白你在说啥啦!)
经过一段其实我到现在也还是没太明白的乱七八糟年代感也十足的过场后。正式进入游戏画面。
一上来就是命令与征服标准的左键拖选,左键移动,果断不习惯了好一阵子。然后发现EA为我们贴心的准备了新的操作方式。
顺带一提可以看到暂停界面能可以查看本次任务目标。
运用鼠标滚轮可以对画面进行缩放。
我们来看一下画面对比:
嗯这波操作着实骚。爱了!不知道为什么我总觉得马赛克的它才是真的它!
(顺带一提……在我感受空格切换画面的快感之时,它……报错了……报错了……报错了……!!!!!)
然后就发现这货果然继承了优良传统!!木有自动保存!!!!
而且……嗯……选择任务地图的时候我没有找到返回键……也就是说选了就选了,没得后悔药。
任务内容怎么说呢……毕竟是多年前的游戏原汁原味……其实还挺尬的。具体本狐狸就不多说了……情怀就是情怀,要补票为情怀埋单的朋友我也拦不住,没情怀的朋友我再吹也不会入。
体验了一段时间的任务之后……想看一下遭遇战……退出返回。
我特么没有保存!!!(芬芳芬芳!!!)
但是在主界面选择任务处其实已经记载了我们已经游玩过的任务,及任务难度。如下图。
在这里我是以标准难度即银牌完成的任务。
好,我们来看一下遭遇战。
对战大厅:
进入游戏:
和原始版本完全一样。当基地车周围存在单位时,必须手动调走部队,才可以展开。
建造其他建筑物时也一样:
熟悉的牛车:没错还是那个味道,超~~~级~~~~慢~~~~
以前玩就觉得非常有意思的设计:步兵踩矿会受到伤害。
开局后电脑就会不断嘲讽你的存在(左上角)
同时左上角也是系统提示区域。例如:资金不足之类的提示会在此区域显示。
这里有一处优化做的并不是那么贴心:
可以看到其实喷火兵我已经预约训练了,但是多数情况下其实你根本看不清那里的数字。这里我选择了比较容易看清的画面。
其他操作方面完全保留了当年的味道
简单游玩了两个小时,其实第一感觉是坑死狐狸爸爸了……
至于为什么这么说,大概就是这高清重制的太过良心。因为和我印象中的命令与征服真的是完全一样丝毫不差。无论是遭遇战的电脑AI还是兵种寻路系统都完美体现出了原汁原味的感觉。甚至按一下贴心的空格键还可以直接回到那个马赛克时代……
本编,在写这篇评测的同时游戏并没有暂停……就这样挂空档挂了近半个小时,我依然健在……就是丢了个牛车……对于电脑强度方面实在无法用言语表达。
不过鉴于本作已经开放了部分源码,又有创意工坊加持,未来还是可期的。
对战方面,建议伙同情怀小伙伴一同入手(虽然没有局域网)……现在是22点游戏房间仅有3~4间。我没试,在STEAM平台评论下倒是看到有人喊卡成屎。
嗯,差不多就是这样吧。第一次写评测,没有什么层次,还请各位看官见谅。
总体评价:补票请上车,尝鲜去找主播看看就行了。6分及格,4分半因为情怀,剩下的分数敬EA还记得WESTWOOD以及为老游戏添加的新操作和显示方式。本作目前在我眼里更适合收藏与回忆而不是游玩。未来拿出来嗨玩的可能性变得极其低。
最后:谢谢大家,后面有空本狐狸会去把大家更熟知一点的另一半:红色警戒写一篇评测。还请期待!
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