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前言
这游戏我小时候玩的是时候根本不知道叫什么名字,一般都叫它打蜜蜂,作为儿时的快乐,这款游戏还是挺让我记忆犹新的,直到上了初中,我才知道那游戏叫做《太空侵略者》。
不过那时候对我来说,小霸王或者《太空侵略者》已经不能吸引我的注意力了,我已经开始沉迷于反恐精英1.4甩狙和星际争霸。
知道最近才在steam发现了这款《太空侵略者EX》(Space Invaders Extreme),抱着“什么玩意,这游戏也能来steam骗钱?”的心态打开了这款游戏。
画面
作为一款像素游戏,这个Extreme版本在画面上其实变化真的不是特别大,大概也就是从16位升级到了64位的感觉,像素高清并且变大,它还是像素。
当然,我这么说不是瞧不起像素游戏,事实上,作为一个上班狗,下班回家之后大作我都懒得玩,玩的游戏大部分都是独立的像素游戏。
我的意思是,打开游戏之后,看看游戏的界面,我当时真就觉得这游戏是来骗钱的,还是像素打蜜蜂,除了像素块变大变清晰,敌人增加了各种颜色,其他根本没啥变化嘛。
直到我开始进行游戏。
游戏性
《太空侵略者》是日本公司TAITO于1987年发行的射击类街机游戏。
那时候的《太空侵略者》,玩家要操作一台外观类似于炮台的自机,在屏幕底端对上方不断移动中的敌人进行射击并躲避敌方发射的子弹,敌机组成的阵列每隔数秒便会向己方底线逼近一步,若自机被击坠三次或敌方逼近屏幕底端的我方阵地,则游戏失败。
而本作作为Extreme版本,玩法在本质上并没有什么巨大的变化,还是要消灭不断落下的敌人,只不过是从控制一个只能左右移动的炮台变成了一架只能左右移动的飞机而已。
虽然玩法没变,但是内容却变了很多,首先就是敌人变得更加多动症,而且有的敌人还会发射弹幕,还有的敌人装备可以反弹子弹的护盾。
敌人变强了,玩家同样有变强的手段,只要连续消灭4个同样颜色的敌人,就会掉落特殊弹药,蓝色的是激光,红色的炸弹,绿色的是霰,灰色的是护盾,不论是哪种特殊弹药(除了灰色)都可以快速大面积击杀敌人。
连续两次想灭同颜色的敌人,就会进入奖励关卡,由于每次打穿都会将得分上传到世界分数排行榜,有志于高分的玩家,就不要错过任何一个加分的机会。
打过了几关小型敌人之后,就会出现boss战。
相比于小型敌人,几个boss的打法则各有不同,有的可以莽过去,有的则需要特殊手段。
不得不说这个游戏想要通关是很容易的,因为可以无限续命,但是想要拿高分的话就需要不断练习了。
游戏有中文,不过文字量本来就不是很大,但是有,就是诚意!
音乐
这个游戏的BGM是真的厉害,每一个新的大关卡,都会有一首配套的BGM,而玩家每次攻击到敌人的时候,都会非常的适配当前的BGM,如果说BGM是电吉他,那么玩家的攻击音效就是架子鼓和贝斯。
整个游玩过程中音乐异常带感,玩家每次打中敌人之后的反馈也特别的强烈,让人一关一关停不下来。
游戏的声音完美的契合了游戏。
声音好评。
评分
7/10
虽然是个老街机的重制,但是整个游玩体验让人异常爽快,推荐购买尝试。
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