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创建于2020-06-17 14:31

作者:

浩海海海

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《走过至暗时刻》——同志,来一起加入二战德国的地下反抗组织吧

历史+策略
走过至暗时刻
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

总的来说,反战的题材很不错,在游玩这个游戏的时候确实能了解许多二战时期德国社会的状况。但作为一款游戏,游戏性却很一般,这就让我不能给出好评了。
走过至暗时刻游戏评测20200617001

“我们的战斗还未结束,所有人都心知肚明。”

走过至暗时刻游戏评测20200617002

《这是警察》厂商的新作,但玩下来感觉,这个游戏并没有抓住这是警察好玩的精髓,随机性策略性恰到好处的组合,虽然是一个厂商,但这部看起来就是一个滑稽的模仿者。

走过至暗时刻游戏评测20200617003

题材挺大胆,想起了前段时间看过的《我们的父辈》,都是通过身为德国人自己的视角来描写二战,表达反战的主题。而这款游戏的剧情背景就是通过对于德国当权者不满的地下党的行为经历,来向我们展现了二战前后德国复杂多变的扭曲社会。

走过至暗时刻游戏评测20200617004

游戏的触发事件很多,基本天天都有特定事件发生,而这些事件也与当时那个年代特定社会环境息息相关。通过这些事件,我们也能够窥探到那个时代的一些历史环境。从德国xx的诞生,经历国会纵火案,柏林奥运会,种族清洗,二战开始直至德国灭亡。

走过至暗时刻游戏评测20200617005

但整体玩下来除了少数几个事件,大部分其他事件的选择对游戏的影响不大,一周目基本上都能过一遍,相当于就是单纯的线性看剧情,玩完之后让人也很难提起二周目的兴趣。

走过至暗时刻游戏评测20200617006

简单来说就是游戏性不足。玩法看似自由实则单一,不是很考验策略能力。整体难度不大,每天的策划任务不是筹款就是宣讲,单调且无聊。虽然地图上密密麻麻的标了许多可以进行的任务,但也有很大一部分需要各种各样的条件才能做,并且失败概率还很大。面对任务被发现了也没有策略,只能被动的靠几率选择,我相信大部分人都会选藏匿稳妥。而完成这些任务对剧情也没有影响,只是被迫为了维持士气支持者的行为。

走过至暗时刻游戏评测20200617007

可以招揽最多五名成员共事,每个人都有其独特的信仰性格等。选择人必须要多样,例如我前期选人选了三个xx党员,但后来发现有很多任务不适用他们的身份,而想甩也甩不掉,只能一直留着,没有发挥出相同信仰的团队作用。并且这些成员属性只能影响任务的完成,对于剧情的影响微乎其微,只有可能不同信仰发生冲突的事件。且角色的人名没有汉化,认外国名字很难受,经常遇见事件又搞不清楚谁是谁的情况。

走过至暗时刻游戏评测20200617008

总的来说,反战的题材很不错,在游玩这个游戏的时候确实能了解许多二战时期德国社会的状况。但作为一款游戏,游戏性却很一般,这就让我不能给出好评了。


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