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“你必须跳下悬崖,在坠落空中生出翅膀。”
玩过前作,知道这是一个很经典的反乌托邦的游戏。但正式开始游玩后我发现这和前作完全就是两个很不同的游戏了。
如果前作是身为普通人默默无言的在极权社会中机械的服从命令,这作就是在国家机器中慢慢爬升至高层,接近统治阶级探寻社会真相,你拥有了选择的权利,这一次你还是个旁观者吗?
系列的内核依然没有改变,反映了反乌托邦的主题。游戏压抑的黑白色调,体现出阴暗冰冷的社会,人性被束缚,每个人小心翼翼地做着身不由己的事,你依然要用一些手段解决上司和同事。在其中你会遇到很多事情,这个时候就需要你自己做出自己的选择了。没有什么是正确的,你是想无愧于良心,还是只是为了晋升?
本作相对来说比前作自由许多,玩法上创新很大。每一层都有一个小游戏,例如第一层就是通过接受他人的投诉要求,根据内容发到不同的部门,这个部分我很喜欢,事件很多样,有思考的余地而又很有趣。然而,在慢慢熟悉游戏之后,我就根本没用过这个功能了,因为我发现靠举报栽赃陷害获得的收益比填单子快得多。
游戏上手后我觉得很简单,通过一些不堪的手段解决同事实在是太简单了。第一层我用了最简单的三个方法,栽赃,欺骗,博取信任后举报。晋升比每天任劳任怨填单子快得多得多,但是看着他们无一例外被处决的下场,我突然感觉很不好受。在第二层开始我就尽量了解每一个人的故事,帮助解决他们的困难,不流血地让他们离开,虽然还是为了自己的前途,但感觉好受多了。有些人口口声声说着解释自己的行为是被逼无奈,但是否真的在这样的社会没有选择呢?答案是否定的。
在过程中有很多考验人性的选择。面对一个无论选什么都会牺牲受害者的二选一,让我犹豫了很久。最后的结局是可选择的多结局,而要达成好结局则需要在流程中收集到所有线索,亏我辛辛苦苦的收集,最后的结局相对来说还是很令人满意了。
游戏有中文并且结局都有中文的语音旁白,这点很良心。非常推荐体验过一代,或者喜欢反乌托邦题材的玩家游玩。
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