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2020年6月3日,SEGA迎来了60周年生日。这家几度沉浮的老牌日本厂商,除了在6月举办了各类纪念活动外,还宣布了野心勃勃的“雾游戏”计划——将日本全国的街机厅连起来共享算力,玩家可以超低延迟尽享高品质游戏作品,商家也可以利用不营业时间赚取收入。而作为SEGA旗下子公司,ATLUS的产品策略也似乎有所改变,在推出了《凯瑟琳 经典版》后沉寂了一年半,他们在PC GAMING SHOW上公布了《女神异闻录4 黄金版》的steam移植版。而且这一次不但是由日本本部负责移植,他们还非常良心的未阉割繁体中文语言。
相比于《女神转生》系列偏黑暗系的世界观,由衍生作品所诞生的《女神异闻录》系列则主打轻松愉快的校园风。《女神异闻录4 黄金版》自然也是如此,我们的主人公劳模番长鸣上悠因父母去海外工作而不得不转学并寄住在乡下的舅舅家一年。“在下雨天的午夜12点,一个人看电视能看到命中注定的对象”,这样无聊的传闻在同学们之中流传着,作为高中二年级生的主角自然而然也尝试了一下,却有意想不到的事情发生了。这或许和刑警舅舅正在追查的连续杀人事件有所关联?
剧情上并没有玩很复杂的噱头,但就是有那种让人想要一探究竟的吸引力。说起来Steam版也是我第一次体验《女神异闻录4 黄金版》,但真的就是玩着玩着根本停不下来。这里的一切都吸引着我去探知——我想知道杀人事件的真相是什么?我想知道凶手究竟是不是菜菜子呢(误)?作为见识了太多游戏的骨灰级玩家,单凭剧本就能如此吸引我的作品实在是不多了。
客观来看,《女神异闻录4 黄金版》的剧情即使放在8年后的今天也并不显得过时,相反还有相当一部分玩家认为4代剧情是要优于5代的。犹豫要不要购买的同学可以先去爱奇艺稍微看一下原版的TV番剧,顺便再看一下黄金版的TV番剧(都别看太多了,不然再玩游戏就没意思了)剧情上二者是互补的关系,因此对比着看还是挺有意思的。
客观上来说,由于《女神异闻录4 黄金版》毕竟是2012年的作品又首发于PSV上,而此次移植到steam平台上又非是完全重制,所以建模精度这一块是没有什么可以期待的了——虽然是高清化了但还是保持着原汁原味的PSV那锯齿味儿。场景建模只能说是看个大概不能细看,而游戏本身人物建模相对来说还是要好一些,而且由于是偏Q版风格,所以实际的观感还是挺OK的。当然由于其他都非常出色,所以玩家在游玩《女神异闻录4 黄金版》时,并不会太关注建模的问题。UI也是同样的问题,虽然非常优秀,但8年前的审美观和现在还是有些差距的,需要稍微适应一下。
而steam版的立绘就非常让人感动了,秉承着《女神异闻录》系列一贯的精美画风,高清化后实在是太太太吸引人了。副岛成记老师笔下的人物,几乎可以说是个个经典,无论男女都让人非常喜爱——5代的雨宫莲与会长新岛真与芳泽霞、4代的番长与天城雪子与里中千枝、3代的男女主人公与岳羽由加莉,《凯瑟琳》中的多位性格差异极大的凯瑟琳…可以说ATLUS旗下很多作品的成功绝对离不开副岛成记老师,他个人的烙印根植于这些作品中,甚至已经成为了流行文化。此次移植让《女神异闻录4 黄金版》的原画又焕发了新生,着实令人感动啊。
相比于《女神异闻录5》原版和皇家版的偏重于日常玩法,我个人感觉《女神异闻录4 黄金版》更偏向于主线去探案追查幕后凶手,日常不过是点缀罢了。我个人更喜欢这种主线剧情驱动式的玩法,这样玩起来感觉更加紧凑,而且始终保持着悬念让玩家充满了好奇心和探知欲。当然,即使是作为点缀的日常,《女神异闻录4 黄金版》依然完成的非常出色,同伴们经常会有搞怪的演出让人忍俊不禁。
之所以将战斗称为甜点,并不是说战斗的部分不重要,而是处在当下的时点看来,《女神异闻录4 黄金版》的战斗系统稍微显得有些简单了。玩家在回合制的战斗过程中,只要牢记针对敌人的弱点进行攻击就OK了。比如敌人弱雷,就使用雷属性的技能,这样玩家可以造成敌方瘫痪进行多次攻击。而在面对敌人技能攻击时,做好防御就能大幅降低伤害。相信现世代的玩家很快就能上手成为老司机,因此在这里就不多做赘述了。
在我看来,P4G游戏氛围营造离不开良心的全程语音和优秀的BGM。
浪川大辅、堀江由衣、小清水亚美、钉宫理惠、关智一等等一众知名声优为《女神异闻录4》原版献声,出色的配音功底让玩家代入感十足。而在《女神异闻录4 黄金版》中新登场人物则是由花泽香菜演绎,同样满足了很多粉丝们的期待。启用豪华声优阵容是《女神异闻录》系列一贯的传统,前作《女神异闻录3》中有石田彰、绿川光、能登麻美子等一众大牌,而续作《女神异闻录5》中则有福山润、宫野真守、水树奈奈等倾情演绎,可以说ATLUS在这方面从来都是不惜血本的,只为给玩家营造出最好的氛围。即使不擅长RPG的玩家,选个最简单难度然后将《女神异闻录4 黄金版》当作番剧来看也是完全没问题的。
本作的BGM之优秀也是系列粉丝所公认的。ATLUS所属的作曲家目黑将司老师,为系列创作了太多经典曲目。他擅长的音乐风格多样,从爵士到摇滚、从古典到流行,他总是能抓住你的心。其中《Heartbeat, Heartbreak》这首我还当做过手机铃声好长一段时间,感兴趣的同学可以去网易云试听一下OST。
正如前文所提过的那样,这一次的《女神异闻录4 黄金版》steam版是由ATLUS本部操刀,重视程度不同的非暴力移植,效果自然是不同凡响。就我个人9代i5+2060的配置来说,全程游戏如丝般流畅,无任何卡顿和闪退的情况出现。当然我也碰到了一个小BUG,在初次进入游戏后,分辨率最大只有720P无法调高,重启了2次游戏后又突然正常可调了,算是无伤大雅吧。另外玩家记得在游戏时切换为英文输入法,不然键盘游玩时中文输入法会导致游戏由全屏变为窗口,需要按下ALT+ENTER才能切换回去。
而操作方式上,作为steam移植版本作当然支持键盘和手柄,手柄的话XBOX手柄也完全没问题,虽然对于系列粉丝来说会有一种怪怪的NTR(?)感觉。由于《女神异闻录4 黄金版》是RPG类型并不需要什么精妙的操作,所以使用键盘来进行游戏也完全足够了。就是移动的时候方向操控可能不像是手柄那么方便,不过也不太影响。制作组也很贴心的制作了键盘按键提示,不需要玩家一个键一个键的试,也无需记忆键位,因为基本每个界面都有键位提示,可以说非常贴心了。
对于steam版的《女神异闻录4 黄金版》,我100%满意。虽然游戏确实非常经典,放在现在来体验也完全不过是,但这并不是说游戏本身完美无瑕(实际上就steam版的商店评论来看还是有玩家碰到诸如闪退之类的BUG的),而是代表我很欣喜SEGA与ATLUS所作出的这种改变——由外包移植、暴力移植变为日本本部良心移植、由《凯瑟琳》原版的锁日文变为多语言甚至还有繁中界面和字幕…这一切足以证明,他们开始越来越重视PC市场和PC玩家的游玩体验。而市场对于他们的这种改变也反响热烈,发售一周就有超过1.2万份评价、96%的好评率总体好评如潮。基于此,我很期待有朝一日能在steam上玩到《女神异闻录5》原版和皇家版甚至未来的《女神异闻录6》、香草社的《十三机兵防卫圈》《胧村正》《奥丁领域》等等。Steam上《女神异闻录4 黄金版》的良好销量足以让我确信,这一次不用再等8年那么久了吧?
综合评分:9/10
推荐玩家:喜欢JRPG的玩家、对《女神异闻录》系列感兴趣的玩家
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