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官方介绍:
《玛拉的夏天》是由Chibig开发的一款半开放式热带岛屿农耕、手作、探险的夏季冒险游戏。
被海啸冲到这座小岛的少女Koa(但我确实没觉得像女孩),在这个岛屿需要通过学习更多的生活经验,创造更好的生活条件
在玛拉岛上,玩家们需要耕耘自己的岛屿、收获庄稼、创造工具、铸造房子,并驾驶船只出海远航以探索新岛屿和发现无穷的秘密。
我的介绍:
三分之一牧场物语+岛屿任务线
从游戏的开头说起,一个游戏完整的链条,一定要做好新手引导,毕竟人尽皆知的Moba的游戏里都还会有教玩家1-2局的起点,而《玛拉的夏天》不知道是不是因为之前放过domo,直接就没考虑过直接买游戏玩家的体验感,可以说是相当的不友好了。
游戏里不知道为什么很重任务的感觉,时间线必须一个个突破任务,跳着做的不会承认,这种游戏性质很少见了。
交易极度不平等,比如我种植的粮食,居然不够买卖种子,就相当于百分之10的收益率都达不到,这难道还设定了一个奸商在其中?
鼠标不能只能移动视角,只能通过键盘移动,操作性也是很不舒服。
游戏可以钓鱼,没有什么挑战性,将星露谷的钓鱼链条换成了横向的钓鱼链条,水里面也会有垃圾。
家里还有几个使用的四个选项,如果在平时得到新的提示和材料都可以通过加工得到新的东西。
游戏里的奶奶,让我想起了一部动画片,《蓝精灵》,奶奶的形象设置和蓝精灵的颜色太像了,游戏里的矿石让我想到了塞尔达里的矿石,都是长在悬崖峭壁上的,整个游戏借鉴画风基本出处都可寻,可以说原创创新真的很少,美式的画风味道,3D的游戏风格,整体的画风都是很只能合格分的程度。
游戏后期基本上就是摘或者拣物品做手工然后送25位村民,没有太多新鲜的任务,基本玩5小时就可以放置的游戏。
游戏到现在为止真的有很多的BUG,shift和W键都能在引导中做错的游戏,真的还不算是一个合格能够出品的产品,而定价在80,我实在觉得太高了,试玩版本做的还能算60分的作品,正版40分我觉得多了。
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