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《断线(Broken Lines)》是一款二战题材即时战略RPG游戏,玩家需要从八位拥有不同武器装备和特长的盟军士兵中选择四位组成小队完成每关的任务,即时战略的玩法让玩家有更多的时间和机会观察战局做出最合理的部署,不同武器、道具和技能之间的搭配让游戏也有很多过关策略,增加的游戏的重复可玩性,游戏的RPG要素也是相当有吸引力的,人物之间的对话充斥着各种黑色幽默和段子,现阶段,游戏总的来说品质还是可以的,但是也存在诸如剧情不够深入、优化不加、操作蹩脚等问题,也期待制作组后期的更新与完善。
游戏结合了即时战略玩法和RPG要素,故事背景发生在二战期间,盟军的飞机遭遇德军炮击,空降兵部队散落敌人腹地,相互之间失去了联系,玩家开始需要在逐渐了解游戏玩法的同时,寻找到自己的队友们,一路上我们会遇到我们剩余的队友们,总共八位。
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玩家在探索地图场景的过程中会随机触发战斗,然后玩家操控的角色由自由移动模式进入需要移动点数的回合制模式中,此时当玩家点击每位角色时会出现角色的技能栏,玩家需要更具战场需要,决定使用角色的什么技能,除了角色之间技能的搭配外,玩家还需要考虑角色的站位,因为游戏中角色的站位为影响大部分技能的实施成功率,合理的使用和搭配技能,合理的利用地形,走位,寻找掩体,才是顺利完成任务、赢得战斗的的关键所在,还有一点要记住,不是所有战斗都必须全歼敌人才能完成任务的,实时的选择撤退也不失为一种良策。
游戏中角色的职业主要更具所使用武器来划分,近战主要使用喷子,远程主要使用步枪,医疗兵主要使用中距离的武器,然后根据使用道具的种类,大致又可以分成输出、辅助和医疗兵种,使用的道具主要是手雷、烟雾弹和治疗回血药物,类似的功能也有不同的效果,总之游戏没有非常明确的划分,职业定位比较模糊,这也导致有些角色使用率不高。
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每回合分为决策时间和执行时间,决策时间下,游戏为暂定状态,玩家可以部署各个角色的行动先后顺序,按下执行按钮,游戏进入执行时间,角色会以招角色时间下指定的行动策略一次展开行动。没有敌人时,玩家主要做的是移动角色,最好能找到掩体躲避,执行时间也是有时间限制的,时间限制内未完成的行动会保留,当然玩家也可以取消这些行动。当角色在行动过程中突遇敌人或者触发剧情时,执行时间会被强制停止,让玩家重新做出部署,这个功能点个赞,避免了傻不拉几往敌人脸上冲的尴尬局面,角色遇到敌人后会优先攻击距离更近,造成伤害概率高的敌人,有敌人状态下,在角色时间下,鼠标移动到不同位置会显示不同的敌我击中概率。
善于利用角色的特殊道具和技能,可以上战事更加轻松。要考虑地形优劣势和掩体以及掩体的掩护性能,游戏中可以查看。
剧情推荐主要靠关卡前的旁白和角色之间的对话,气泡对话框方式,其中不乏各种段子和黑丝幽默,还挺有意思。
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游戏为全3D建模,可以自由转动视角,游戏场景构建还算有辨识度,配乐、音效、击杀特殊镜头、爆炸特效、子弹飞行轨迹啥的也还不错,总体上画面还是满意的。爆炸物爆炸的效果场面还是挺震撼的,烟雾弹所创造的视觉障碍感也做得非常不错,
比较遗憾的是游戏的优化确实一般,这也可能和游戏工作室资金有限有关吧,不过制作组在游戏的表现各方面,无论故事叙述还是画面呈现抑或是战斗系统都已经完成了不错的框架搭建工作,所以还是期待一下制作组的后期更新吧。
1.角色武器道具有点少,特殊技能希望可以增加,让各个角色更有辨识度,而不只是名字不同。
2.可互动道具不多,游戏行进过程中略显单调。
3.游戏还要优化,部分视角掉帧还是有的。
《断线》作为一款二战题材即时战略RPG游戏,游戏的基本素质还是非常出色的,尤其是在即时战棋策略这块,还是让人眼前一亮的,玩法、画面、叙事都是有着不错的质量的,对于二战题材爱好者来说绝对值得一玩。
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