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《Circle Empires Rivals》是一款基于RTS玩法的休闲策略游戏,游戏拥有丰富的兵种、建筑和技能升级系统,游戏提供多样的游戏玩法,联机模式的加入更是让游戏多了些竞技要素,游戏上手难度不大,再加上简约的卡通画风,相信会吸引不少玩家闲暇时来上一两局比赛。游戏总体上算是一款轻量级的RTS游戏,有着不错的游戏体验,完成度较高,而且自身游戏风格鲜明且成熟,自带中文的首发还是非常值得中文玩家入手体验的,游戏售价也比较十分合理,算是性价比较高的作品了。
有别于传统RTS游戏完整的战场,这款《Circle Empires Rivals》采用的是相对比较割裂的战场设定,一个个各具特色却又相互连接的圆形场景组成了整个战场,各个圆形战场根据地形属性可以分为树林、荒漠、沼泽、雪原以及海洋,不同的地形属性又会决定不同的资源产出,游戏中的主要资源是木材、南瓜(食物)以及黄金,游戏有别于传统RTS的人口上限设置,游戏中对人口没有上限设置,但是整个场景在一定时间内的资源产出数量是固定的,相当于一种无形的人口限制吧,同时也鼓励玩家多多进行合理的兵种搭配,鼓励攻占其他领土。
游戏画面采用了flash般的卡通简约风格,明亮的配色可爱的角色,想必会吸引大批玩家驻足、入手、体验一番,简约不代表着不注重细节,游戏在场景还是兵种的细节刻画上也还是非常到位的。
游戏所拥有的兵种种类还是非常丰富,从开荒时期的基础兵种,再到中期的高等级兵种以及后期的强力单位,让游戏有着不错的兵种多样性体验。除此之外,建筑物的种类也还算丰富,收集资源的仓库、多种属性的防御建筑以及贸易市场,在某些特殊的模式下,让玩家有更多基建体验。技能树系统决定玩家发展方向,联机对战和高难度模式下,资源的分配以及部队升级路线将决定成败,因此导致游戏玩法多样性,游戏中你甚至可以玩起农民起义,我有一局比赛就是靠着农民翻盘的。
游戏无论单机还是多人模式都提供了六种游戏模式,个人感觉难度依次递增,有的模式还需要双人联机才能进行,有的模式比较像传统的RTS游戏玩法,有的则有点像RPG玩法,可以满足不同的玩家需求。每种模式都有难度等级设置,玩家可以尝试反复挑战。游戏的玩法可以说是非常多样的,而且几乎每种玩法都需要玩家仔细研究一番之后才能较好的掌握,这也无疑在很大程度上让游戏的可玩性和耐玩性增加了不少。
多人联机模式是该游戏相较于前作新增的一大亮点之一,玩家可以通过官方服务器或者本地局域网进行游戏,游戏模式多以对战模式为主,游戏体验也更加贴近传统的RTS游戏玩法。目前全球各大洲都设有服务器,在国内联机质量还算可以,不过玩家数量有点少。多人联机模式的推出相比能增加游戏的销量,但是前提是有一定的玩家群体存在,以及质量上乘的服务器,后者显然是做到了,但是前者貌似还是差点,估计再过不久就很难能够在网上匹配到玩家了,这也是一件非常遗憾的事情,好在游戏的单机部分做的也非常出色,这倒也在一定程度上弥补了多人联机模式存在的不足。
一款颇具特色的休闲RTS游戏,丰富的兵种、建筑和技能升级系统,多样的游戏玩法,多人联机模式,以及讨喜的简约卡通画风让游戏有着非常不错的体验,游戏在细节体现、数值平衡等方面也是下足了功夫,相信制作组还是想做一款优秀的主打多人对抗的联机游戏的,奈何游戏的玩家群体有限,想要游戏始终保有一定的玩家数量,在当今多人联机游戏众多的大环境下,对于这样一款游戏来说其实还是很难得,所以也就注定使得游戏的玩家群体不大,从而导致联机玩家不多,但是总的来说游戏的质量还是非常优秀的,而且特点鲜明,战斗也比较轻松愉快,算是一种轻量级的RTS佳作,所以喜欢这种轻量级RTS游戏的玩家不妨来试试这款佳作,相信会有不一样的体验。
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