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《罗德斯岛战记:蒂德莉特的奇境冒险(Record of Lodoss War:Deedlit in Wonder Labyrinth)》是由Team Ladybug制作的一款恶魔城类2D平台动作游戏,大致讲述了蒂德莉特醒来后发现在自己不知身在何处,为了探寻答案从而开始在陌生世界的冒险。
Team Ladybug是日本的一个游戏制作团队,根据考据来看似乎与株式会社角川和株式会社バカー(马鹿,不懂的可以查一下)有商务合作关系,因此此次能够接到《罗德斯岛战记》IP的游戏化开发也在情理中指。本组早期还开发过一些比较有意思的作品,包括但不限制于免费游戏和别的平台游戏,如《Fate stay night RUN! RUN! ランサー》(Fate stay night RUN!RUN!Lancer)、《真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUE》、《この素晴らしい世界に祝福を!復活のベルディア》(为这美好的世界献上祝福!贝尔迪亚的复活)和《Touhou Luna Nights》(东方月神夜),其中只有本作和《东方月神夜》登录了Steam平台。
同时根据在官网了解到的内容,似乎在2018年4月的时候启动了一个名为“ロードス島戦記”的项目,但实际上没有试试指出是不是本作的企划内容,不过根据情况来看《为这美好的世界献上祝福!》应该也会尽快登录到Steam上来,后续本组也应该会接手更多相关IP联动的企划。
首先要提到的一点是,本作现在只是处于早期抢先体验状态,也就是EA版,因此玩法系统和剧情内容上可能存在修改或者不完善的地方,所以本文暂时不是最终完整测评,至于后续会不会更新得看制作组的状态。
首先《罗德斯岛战记》原作是写于1988年的轻小说,而动画差不多是在1990~1991年间开始播放的,因此本作在IP系列企划上其实差不多算是《罗德斯岛战记》动画的30周年系列几年作。而本作的主角蒂德莉特是在原作小说中就拥有高人气的女性角色,因此这次的钦定其实不出意外,去年发布的系列最新作《罗德斯岛战记 誓约之宝冠》成为了永恒的少女,在前作一百年以后的世界观里开始了新的冒险,本作《蒂德莉特的奇境冒险》背景设定大概就在这一百年间的空白期。说点杂谈实际上《罗德斯岛战记》作为一个大IP讲已经衍生出了许多的作品内容,包括TV动画、OVA、剧场版等等,建议有能力的玩家在游戏还处于EA阶段的时候有空补补动画,接触一下原作的世界观。
从整体来看还是那股熟悉的味道,熟悉的画面,熟悉的手感,熟悉的音效,甚至连有些地方使用的贴图和部分怪物的AI行动模式都和《东方月神夜》里较为相似,不过本作在像素方面则没有采取与东方类似的Q萌感,而是显得整体上更加精致还原,不过大体上还是与前作的模式差不多,或者是存在很多前作的影子,不过倒不是说恶魔城类游戏其实大体上都差不多。
在玩法上,玩家可以操作蒂德莉特使用剑来刺击,大部分武器的攻击模式基本上都是刺击,斩击很少,并且武器设定了连击系统,似乎越是轻巧的武器连击次数就越多出售越快,反之则越少,实际上体验了之后发现连击手感并不是很好,因为怪被攻击后僵直判定其实较小,哪怕多次连击但是由于伤害低也难以阻止怪的行动,碰撞之后会产生碰撞伤害,一下伤害还挺高的。不过本作还设置了弓箭的远程武器,和部分解谜要素相关,包括沙包、齿轮等,也可以用来远程杀敌,但是要消耗MP,当然弓也是设置了连发数上限。
本作暂时最大的特色大概就是精灵系统了,现阶段只有风之精灵(希鲁芙)和火之精灵(沙拉曼达),收服精灵的台词挺中二的,风之精灵可以让玩家在一定高度内随意飞行,带上后会出现重影,火之精灵则可以破坏一些路障,一些关卡的解谜要素需要联协运用到两只精灵,还比较巧妙。目前版本就两个Boss,比较简单,一个是水龙艾勃拉姆,原作里是五帝龙之一比较有逼格,目前来看比较菜,在两只精灵的配合下可以完虐到死。第二个则是黑暗精灵比萝蒂丝,原作里亚修拉姆的情人实际细分较少,用光之精灵的法术你甚至可以站撸把她打爆,难度较小。到此为止整个EA版本就全部结束了,两个Boss带给我的难度体验实际上还不如路上的一些野狼、石像鬼和拟态门等。
《罗德斯岛战记:蒂德莉特的奇境冒险》就从目前的版本测试阶段来看,游戏可游玩体验内容还较少,大致能在一个小时左右打完,能够体现罗德斯岛战记IP元素内容的东西除了角色实质不够多,反倒是延续了《东方月神夜》中的许多东西,还有一些比较微妙的解谜元素,不过还是期待后续的更新进展。本作推荐喜欢恶魔城类游戏的玩家和罗德斯岛战记的粉丝。
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