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创建于2020-07-08 19:15

作者:

silveryunna

版权归作者所有,未经允许严禁转载

最物美价廉适合安利的Gal:从易拉罐社出海之路谈《在这苍穹展翅》

GAL
在这苍穹展翅
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

正如我上面所评述,《在这苍穹展翅》与一般废萌Galgame的最大不同,不是别的,就是那一份选题上的“独特”——不是架空幻想,不是下午茶一喝一下午的嘻哈玩闹,而是更加自然的更加“言之有物”的东西

这是一款应该说steam上最物美价廉与适合萌新入坑的galgame,当然了为了严谨,还是要加个“之一”的。

Galgame玩家常常会面临一个微妙的问题:如何从中挑选出一款游戏安利能够适合给朋友同学?

毕竟,大部分Galgame不太好拿给别人看也是事实,甚至一不小心“暴露”了,那可就是喜闻乐见的“社会性死亡”事件么。

社会性死亡……

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就我经验来说,steam平台如果要给朋友推荐Galgame往往颠来倒去就是那么几个,命运石之门、灰色果实/迷宫、奇异人生、CLANNAD等。这个时候我觉得就需要一点帮助了,介绍一些可能名气稍小就会错过的作品。

这里要说的就是一款颇有清流气质的视觉小说——《If My Heart Had Wings在这苍穹展翅》。

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女主小鸟

写在开头:《在这苍穹展翅》的花式炒冷饭

游戏《If My Heart Had Wings在这苍穹展翅》作为老牌大厂之一的Pulltop易拉罐社的十周年作品,质量和名气都不俗,其早年因为文本长度问题,缺少官中与民间汉化,直接就造成了多种译名,比如《心之翼》、《太空翼》,而官方最终推出的官中译名则是《在这苍穹展翅》。

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《在这苍穹展翅》的大获成功,也直接造就了后面推出的外传作品《Flight Diary飞行日志》,以及后续的《Snow Presents》,还有一个合集版本。其中本篇和《Flight Diary飞行日志》都已经登陆steam平台,拥有官中。

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Pulltop易拉罐社的作品表

《在这苍穹展翅》的本篇在影响剧情走向的分歧选项里,一共是分出四条线,分为扬羽、小鸟、天音、双胞胎亚纱&依瑠线,而外传性质的FD篇《Flight Diary飞行日志》则是直接有六个章节,除去滑翔社序章和终章,另外是四条线,分别就是双胞胎、时雨佳奈子、姬城萤、小鸟

此外还有《Flight Diary飞行日志》的关于学生会长云居朱莉的DLC剧情《New Wings: Akari》

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《Flight Diary飞行日志》的六个章节

本篇与《Flight Diary飞行日志》里面有一定重合,不过总体来说是一个互为补充的结合。《Flight Diary飞行日志》里面,重合的小鸟篇大约类似于剧情回顾,重合的双胞胎篇类似于一个日后谈。如果要评估的话,一般来讲还是天音线、小鸟线、扬羽线质量最佳

总地来说,《If My Heart Had Wings在这苍穹展翅》是一部拿得出手、适合萌新入坑、友情推荐的Galgame

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风户姐妹双胞胎,双胞胎在易拉罐社的多部作品中出现,疑似传统?

围绕滑翔机社展开的群像故事,既有Boy meet girl的废萌套路,却也有青春、成长、梦想的主题格调,以一种“清流”的态势、本身的质量,赢得了不错的高评价

在炒冷饭上颇有心得的Pulltop社更是在其基础上接连推出番外,并成功登陆PS平台与NS平台,以及手机安卓苹果平台,实打实的是“全平台”游戏

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ESRB-TEEN评级是《在这苍穹展翅》顺利登陆NS的关键

Pulltop社与Moe Novel的海外之路:

《在这苍穹展翅》是一部毫无疑问的全年龄向王道式的美少女游戏,之所以强调“全年龄”这一点,是因为其意义于本作确实重要。

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  • 1、MoeNovel的突然成立

Pulltop易拉罐社,应该也算国内玩家熟悉的老牌大厂之一了,早年就是比较少的有官方繁中的厂商。

这则关联到其与一家台湾代理“官方汉化”的未来数字有限公司(Future-Digi)的长期合作,推出官中作品,由Future-Digi代理发行的游戏按照时间顺序依次是:《遥仰凰华》、《雪之华》、《绮愿幸运星》、《白熊铃星群》、《心手相连狮子崎》、《夏少女》。

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未来数字有限公司(Future-Digi),至于其业务,大概率需要打码的存在

如果罗列时间线,我们可以看到:

  • Pulltop易拉罐社和Future-Digi的发行合作是从2007年的《雪之华》到2011年的《白熊铃星群 》;
  • 2012年《在这苍穹展翅》发布推出(CD-ROM的PC版);
  • 2013年MoeNovel突然成立,并且由MoeNovel代理发行《在这苍穹展翅》的海外英文版;
  • 同年,MoeNovel在steam平台上推出《在这苍穹展翅》的海外英文版;
  • 2018年MoeNovel为steam平台的《在这苍穹展翅》追加官方中文,此后作品首发即带官中。

从《在这苍穹展翅》发行的这个时候起,MoeNovel是取代了Future-Digi的地位,成为了易拉罐社的海外发行

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正中央的CD-ROM版本是2013年MoeNovel推出的海外版本;5pb发行的《CRUISE SIGN》是唯一非全年龄的D评级


  • 2、MoeNovel何方神圣?

那么,MoeNovel何方神圣?

如果细心看《在这苍穹展翅》在steam平台的发行商和开发商,则只会看到是一个名字,MoeNovel。这显然有点没道理,MoeNovel怎么既是开发商又是发行商呢,Pulltop的名字哪去了?

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先不急,我们先来看看MoeNovel这个品牌旗下有些什么?

MoeNovel,这个名字可能老玩家会觉得有点眼熟,如果你是和我一样熟悉Humble bundle的老玩家,那你可能对其印象有一个,就是曾经推过MoeNovel的HB游戏慈善包

另外还有steam商店的MoeNovel Bundle临时工,堪称是“背刺之后还有背刺”。


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仅有一次的“临时工”超低价

在steam上可以看到恋神系列、《碧海晴天、彼岸相连》、《CROSS†CHANNEL》、 《A Sky Full of Stars》几部作品都在其名下,而这几部作品也都是Pulltop易拉罐社的。

《CROSS†CHANNEL》是个例外,它是FlyingShine旗下的作品,这个公司06年以后在除了作品复刻就再没有新作,网传社长跑路,并且19年正式宣告破产倒闭。

这也是MoeNovel在steam上两部没有推出官方中文的作品之一,大概率的原因就是它不是“亲生的”,而且FlyingShine已经倒闭,目测以后也不太可能推出官中更新了……


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STEAM上MoeNovel品牌名下发行的诸多作品

综合上面信息,这么一看,MoeNovel就不太像是发行商了,更像是Pulltop易拉罐社的专用海外发行的“马甲”。

事实上,MoeNovel既是也不是Pulltop易拉罐社的“马甲”。

因为MoeNovel是与Pulltop易拉罐社关联一体的厂商,准确地说,是同为母公司集团WillPlus旗下的并列的子公司品牌,其负责了Pulltop易拉罐社对着海外市场。


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Pulltop易拉罐社的母公司WillPlus

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“家大业大”的WillPlus

没错,WillPlus家大业大,旗下的品牌众多,恐怕老Galgame玩家还会从中认出几个来。MoeNovel的背景正是WillPlus在《在这苍穹展翅》筹备推出海外版本而建立起来的新品牌,后续的发展也兢兢业业地表现了一个“兄弟部门”的形象


  • 3、MoeNovel为何单独建立?

因为闲的……开个玩笑,不可能是闲的。

细究起来,还是一句话,拓展海外市场。

资本全球化,开拓海外市场,是每个行业都必然要走的路

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就像大家经常说的业界药丸,这一点多少有点危言耸听,但是这种趋势自然大家都看得到,就算芳文社和/柚子社用“萌”拯救世界……但是还是药丸嘛。这个时候,过度饱和的日本市场之外的海外市场自然就成了一种选择。

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这里可能要稍稍科普一点,那便是相比较于中国,欧美等非东亚地区对于Galgame的接受度是更低的,R18内容的“阉割”几乎就是必然——否则沦落到非全年龄评级,那么商业性几乎就是拦腰一刀了。

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虽然仅仅依靠忠诚度高、购买力强的海外Galgam核心粉丝也是一种策略,但是Pulltop易拉罐社明显有另外的看法。

在过去比较有名气的把日本Galgame搬运发行到欧美地区的厂商,应该是Jast USA。Pulltop易拉罐社在更早之前是曾经在08年通过Jast USA发行过英文版游戏的,但是它没有选择Jast USA,也甩开了上文提到的台湾代理Future-Digi。

MoeNovel的建立最终代表了易拉罐社“单干”的意志。

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Jast USA在2016年也选择开始登陆steam,谋求来自steam平台的流量

Pulltop易拉罐社的策略就是:

  • Pulltop易拉罐社自己为了日本市场,发售国内特供的R18版
  • MoeNovel为海外市场阉割R18,并微调保证剧情连贯,制作海外的全年龄版本

这种操作,再加上早期的海外版本翻译水准低劣,MoeNovel的发行一度被玩家集体排斥差评——一度有大量英文玩家咒骂着永远不会选择MoeNovel发行的英文版本游戏。

没错,现在回头看这种拆分两版本的方式虽然依旧让人觉得怨念深重,不过结合它作品内容来看,没有R18的版本却也更加凸显了另一部分其剧情,更符合纯爱向、青春成长的主题。


  • 4、昏招吗?不,是“真香”。

销量数字最终依旧表明了嘴上说得凶的玩家各个都是“真香”。

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手机平台的一百万销量庆祝

尽管核心的Galgame玩家基本无一例外地表示对删减和谐的不满,认为这是“两头不讨好”的昏招儿,但是这种措施确确实实拿到了非核心的大众玩家的一票。

拿到ESRB-TEEN或PEGI-PG12的评级,就跨入了门槛,标志着可以在各大媒体媒介传播。来自推特、脸书、Youtube媒介的传播带来了更为广泛的潜在消费者。


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游戏分级制度:ESRB-TEEN或PEGI-PG12分级是全年龄的门槛

也许这种阉割版本触怒了部分玩家,但是网络时代的营销一直就用事实告诉我们:

宣传的基数足够大,那么销售量也会足够大,买量营销从未过时。

在这个各大Galgame厂商纷纷面临倒闭危机的年代,这甚至很可能会成为一种不可避免的趋势。

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  • 5、总是要另当别论的“微妙”中国市场

游戏分级就游戏分级吧,这跟中国市场又有什么关系呢?

我们从steam商店里有关MoeNovel的页面可以看出来,其从2014年就把本作《在这苍穹展翅》搬上了steam,后面则要到2016年的《Love Kami-Divinity Stage-》,在中文玩家集体中总体评价算是“不声不响”,“We need Chinese”

在2018年推出了《在这苍穹展翅》的官方中文,最初中文质量堪忧,更新后总体除了开头仍旧略微别扭外,已经没有大问题,再加上一波“临时工”超低价,几乎已经堪称steam的Galgame中最“物美价廉”的必推作品之一了。

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说到“物美价廉”总是不可避免脑海里跳出别的……

在其后的几部作品于steam上发售时,基本都开始遵循了首发官中的模式,这一点貌似显示着Pulltop社的海外市场开拓规划上,似乎正式把中国市场提到了高优先级的位置,算是对steam大环境越来越重视中国玩家群体大趋势的一种回应。

就我个人看来,就像本文标题所言,这种全年龄Galgame的优点大约就是可以优雅大方地向泛二次元的朋友推荐它。毕竟对于中文的Galgame玩家来说,分级什么的,未免是太过遥远与不相干的东西。

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此外,虽然至今商业成绩并非十分耀眼,不过从我个人角度看,这样积极把Galgame朝着大众主流认可方向推广的举措,还是抱有着某种期待的可能性的。

业界清流?!废萌里乱入的“职场文”?

在这个一路从“可爱就是正义”狂飙猛进到“萌就是正义”“萌豚就是正义”的药丸多年了的业界,本作完全可以当之无愧地说是少有的”清流“作品。尤其是主题居然是落在讴歌青春成长上,这简直就是……微妙至极。


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话说回来设定近未来,却用手绘作图不用CAD啥的,未免槽点……


  • 1、来自大厂的硬实力:值得一听的OST音乐

我们也不必过分捧高,《在这苍穹展翅》毫无疑问是商业化作品,也够不上什么艺术向。事实上,它的制作中所贯彻依旧是上面提到的,通过”全年龄向“内容在药丸业界来走出一条路来。

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作为老牌大厂之一,《在这苍穹展翅》从美术、音乐、演出、引擎UI几方面,都充分发挥了老牌会社的“硬实力”:

  • 人物立绘足够精致,差分表情也可见可感的优秀,背景与立绘的数目庞大至极;
  • 音乐全程流畅无比,听起来舒适,关键场景的配乐也足够份量的优质;
  • 游戏过程的演出水准多处可见,完全在平均之上;
  • 至于引擎UI上面,更是可以透见老牌大厂的积累,甚至还有手势系统(喵喵喵?)


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喵喵喵?手势系统?


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值得一听的OST音乐


  • 2、传统艺能之祖传站位:成熟的引擎系统模版

因为群像剧,本作出场的人物之多,也是比较难得的。

滑翔机社的“常驻人员”就有小鸟、双胞胎姐妹、天音、伊斯卡、扬羽等人,于是常常就是一群人的对话,这个时候本作对于同一个场景下众多人物一同出场的处理方式其实给我的印象挺深刻的。

如果玩家和我一样还玩过易拉罐社的其他作品的话,可能还会觉得眼熟,因为这种群像站位的处理并非只是这一部作品,易拉罐社好几部作品都有类似设计。从游戏制作来看的话,应该归结于易拉罐社这一套引擎系统模版相对成熟,大概这就是“传统艺能之祖传站位”?

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  • 3、剧本分析之拔高格调:废萌里乱入的“职场文”?

《在这苍穹展翅》的剧情并没有什么神展开,没有什么伏笔反转,没有什么叙述诡计,没有三角白学,骨子里大约就是个Boy meet girl的故事——围绕着滑翔社,一群人相遇,怀着各种各样原因参与到驾驶滑翔机飞越云间长廊“晨辉”的这么一个愿望中来。


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青梅:扬羽线

从剧情说,要和最顶级的那一部分同类相比,本作的剧情倒也说不上多么精妙反转,让人拍案叫绝——大约位置算是神作未达到,佳作有余

然而这里面也有着Pulltop社身为“清流”的特色,相比较于和美少女谈恋爱,作品里恰到深度的专业领域科普,结合着对青春成长的内容,极大拔高了作品的格调。没错,就是格调。

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格调是一种微妙的要素,甚至是一切娱乐项目必定面临的难题

其实易拉罐好几作好像都落在了这类励志青春的主题上,甚至选题都会落到某个类职场文的轻度科普上——不管是本作中关于滑翔机的知识,又或者《A Sky Full of Stars》里关于天文学的讲解,甚至在后面的《碧海晴天、彼岸相连》里面的潜水。

剧本往往做到了在一边专业/职场内容来拉近现实的同时,另一边又以群像剧下的成长羁绊来升华现实。或者更加直白地讲,这是一种很微妙的手法,用更加贴近现实、具备干货的内容来替换废萌作品里完全注水的日常,然后……做成了对比之下显得“上乘”的“职场文”日常。

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  • 4、富有情怀的“清流”:不,都是商业化的生意

虽说《在这苍穹展翅》我一直给它的标签是青春励志向的王道作品,但易拉罐社的套路剧本包括本作来内,放在废萌里都绝对不会算错放的

Pulltop易拉罐社固然作品往往有一种主题高格调的趋势在内,但是并不代表它真的“阳春白雪”。而且按照其一贯做法都是提供非阉割特供版本与海外全年龄版本,打上补丁,有的甚至会让你错觉是误入拔作。

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不过这里也要说一句,关于是否应该Galgame全年龄化与阉割R18,这里面的争论是由来已久,没有答案的,我个人也没有什么答案。

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Pulltop易拉罐社的做法也不是真的一味要强以“清流”的形象上位,如果产生了这样的看法,那可真是大大的误会了。Pulltop易拉罐社的《ココロ@ファンクション》和恋神系列都有着十分强烈的宅向要素,包括本作在内的各个作品,也并没有脱离日系萌系作品的范畴。

如果再联系到Pulltop易拉罐社只是WillPlus的一个子公司品牌,“兄弟部门”不乏绝对要打码的专业户,那么事实就更加清楚了——这仅仅是商业考量,是品牌差异化拆分的结果,没有对错高下之别,仅此而已


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WillPlus旗下的多个品牌及其代表作品人物,从右往左第五个即本作女主小鸟

写在末尾:

一群人挥洒青春乘风飞跃云霄,驾驶滑翔机飞越云间长廊“晨辉”:小鸟、扬羽对滑翔机的设计,伊斯卡对滑翔机社的支持,天音等人的加入与帮助,风户姐妹与滑翔社一同成长,萤从曾经的憧憬到自己也加入,整个故事几代学员围绕着滑翔社讲述的故事却远远不是滑翔社。

正如我上面所评述,《在这苍穹展翅》与一般废萌Galgame的最大不同,不是别的,就是那一份选题上的“独特”——不是架空幻想,不是下午茶一喝一下午的嘻哈玩闹,而是更加自然的更加“言之有物”的东西

  • 围绕滑翔机社萌发阐释的少年少女的理想,执着,青春的群像剧
  • 形似“职场文”模式打造的更具有现实意味的不一样废萌日常剧


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滑翔机飞越云间长廊“晨辉”

当然,这里面也有剧情结构有点松散的缺陷,固然一波三折设计了矛盾冲突,但是也因篇幅问题,还是部分剧情有白开水化倾向。

总体来说,这部作品还是绝对值得一说的,不仅仅是剧情,还有里面的各个性格鲜明的人设。

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——咳,小鸟绝对第一!

尾声总体评价:

+顶级美术,立绘精致

+群像剧式展开,出场人物多,人设优秀

+ 老牌厂商,引擎UI设计合理

+ 音乐水准极高,Ost可以自行入手

+- 几个展示滑翔机的动画,总有种应届生水准的粗陋感

+- 经典的王道合家欢式剧情,未免套路化

+- 游戏分出多条线,质量长度都不一

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