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《魔卡魅恋!零之编年史(Magical Charming!Chronicles of Zero)》是由Lump of Sugar(方糖社)制作的一款以校园魔法为题材的恋爱向Galgame,主要讲述了男主角夏本律作为少见的男性魔法师被伊斯塔丽嘉的公主奥莉艾塔不小心给召唤出来了,因此奥莉艾塔想以使魔契约的形式来完成双方所期待的愿望。鉴于本作似乎为整篇内容的番外剧情,因此在可能在剧情和设定部分略有一些改动。
本作从一开始就介绍了是游戏本篇《魔卡魅恋!》的番外篇,因此在部分设定内容和剧情故事的发展上可能或多或少和最终发售的正式版本略有区别,毕竟实质上只是作为一个正片宣传的游戏Demo版本。
本作设定了在一个由众多魔法师所组成的国家“伊斯塔丽嘉”,而这个国家中似乎只有女性才能使用魔法,男主夏本律在不知明的状况下不知为何觉醒了魔法的才能,于是被伊斯塔丽嘉的公主奥莉艾塔·库洛诺·伊斯塔丽嘉·吉娜斯缇尔(简称奥莉艾塔)以召唤的名义给绑架到名门女校“维斯利魔法学院”,这所学校是为了防止魔法的巨大力量被滥用而专门设立的魔法养成学校,在奥莉艾塔的要求下夏本律只能答应成为学院的学生和她的使魔,并且努力去寻找自己能够使用魔法的原因。其实从题材和剧情走向上来看,让人多多少少有一种《零之使魔》+《Infinite Stratos》(无限斯特拉托斯)或者是《精灵使的剑舞》+《最弱无败神装机龙巴哈姆特》的组合设定,可能确实是因为早期的魔法校园题材确实过于常见,可能导致部分元素有所撞车。
虽然本作实质上只是一个为了介绍本篇的试玩版本,但是其最核心的内容是在游戏剧情的第一天中所介绍到的“库洛牌”系统,说实话讲到“库洛牌”我第一个想到的就是初代魔法少女的《魔卡少女櫻》,既然是作为一款来看Galgame,那么玩点必然就是在多线程的剧情上,因此游戏好玩与否很大程度取决于剧情的走向和多线程的构造,从一般情况下来看,大部分同类游戏要么选择刷去好感值的方式,要么选择固定剧情的关键选项的路线,而本作却独树一帜,以其独特的“库洛牌”系统打造了方糖社历史上最为“好玩”的一部作品。男主角夏本律一开始被奥莉艾塔当作人形的使魔,在误会解除后给了男主专用的卡牌魔法,也就是所谓的“库洛牌”系统,玩家在探索的时候,角色、地点、行为、事件等都会被收集成为手中的卡牌,并且在经过前面两天的背景介绍和游戏铺垫以后,从第三天开始可以自主从四位女主中选择陪伴的对象和所要触发的事件,这些都是需要运用玩家前期收集到的库洛牌才能进行后续展开,因此可以说在一定程度上增加了游戏的重复可玩性,存在很多种组合同时有些事件发生时还会收集到新的库洛牌,非常的丰富有趣,也非常鼓励玩家可以多次尝试。
其实在这里方糖社给使了个绊子,如果你是像我一样的强迫症顺线收集玩家,那你玩到最后一定会缺少结局,我一开始以为就只有四个简简单单的结局就结束了,因为毕竟是一个演示内容,不过本组竟然在游戏中还考虑到了排列组合的内容!在每天选择陪伴的角色的时候我们可以发现左边有一个心动值,如果心动值满了就能够触发本作隐藏的真结局,但是如果玩家只是一味的选择单一女主那么就无法看到真结局了,需要玩家分别通过秋音、讽歌、姬百合的事件中收集卡牌才达到真结局的起点,不同角色真结局的触发可能需要和其他角色进行事件收集必要的库洛牌进行互动方能触发。普通结局一共5天。而真结局最后能达到11天,并且有三个角色的真结局都是在海滨浴场,因此在游玩过程中需要玩家善用存档,保持良好的心痛和一颗足够的耐心,想必肯定会带给你不一样的惊喜。不过唯一的问题是,不知道为什么每天的选人画面角色的好感度不会显示前一天的增量。
从画面上来看,本作的原画担当是“梱枝莉子”小姐,她也是一位在轻小说、漫画、插画和游戏原画等方面非常活跃的一个画师,并且经常出展同人社团『无人少女』(むじんしょうじょ)的一些活动。可以说在角色上射击的非常软萌可爱,可能是女性画师所设计的角色与男性画师对比来看大多都比较弱气,从而比男性画师从个性上的强调更显得性格上更符合女性的设定,较为阴柔软糯,秀色可餐。
《魔卡魅恋!零之编年史》作为游戏本篇的一个试玩预告版本来看,虽然内容不多剧情略短,但是已经把独特的系统和玩法体现的淋漓尽致,在剧情发展到一半的地方突然戛然而止这种方式确实也极大程度调动了我个人的好奇有一种想要购买本篇的冲动,即便各个方面在表现上并不是最优,但还是非常值得期待后续的正篇内容。本作推荐给喜欢魔法校园恋爱题材Galgame的玩家和方糖社的粉丝。
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