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创建于2020-07-13 07:32

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《AI:梦境档案》谋杀案引发的调查,梦境与现实

AI:梦境档案
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

相信我们自己都会有这种感觉,现实发生的事情,似乎在很久以前梦到过,场景物品包括对话都有种莫名的熟悉感。本作就利用了这种感觉而塑造了梦境与现实交汇的剧情故事。

前言

今天笔者要推荐一款交互式剧情游戏,这部作品由打越钢太郎参与制作,他曾参与过《秋之回忆》《Ever17》《极限脱出》等作品的制作,同时还有小崎祐辅担任人设,他曾参与过《火焰纹章》、《英雄不再》《精灵宝可梦GO》等作品的人设。

说到这里,有些喜欢交互式剧情的玩家一定已经有印象了,没错!这部作品就是由Spike Chunsoft研发并发行的《AI:梦境档案》英文名《AI: The Somnium Files》。

本作在steam的发行日期是2019年9月18日,原价310元,笔者之前就是被这个价位给吓退的,钱包真的是越来越空啊!

AI:梦境档案游戏评测20200713001

故事剧情

冰冷的雨夜,警方在废弃的主题公园发现了一具骑在旋转木马上的女尸,尸体被反手绑在木马上,左眼被挖出,还被反复刺伤。

隶属警视厅特别搜查班“ABIS”的成员伊达键跟随自己的Boss来到了案发现场,而之所以让伊达来此,是因为他认识死者,并且从好几年前就关系匪浅,当然只是普通朋友。

而通过进行询问和探索的搜查,伊达突然发现旋转木马的中央立柱有动静,打开之后发现里面有个女孩也是自己认识的人瑞希,瑞希的手上握着一根带有鲜血的冰锥。

至此整个故事展开,就如同小说一样,开头以凶杀案来吸引读者,用旋转木马中疑似凶手的女孩以及死者和女孩同时认识主人公以及关于六年前发生的案件这些线索,来继续接下来的故事,让玩家有继续阅读观看,以及探索的欲望。

AI:梦境档案游戏评测20200713002

故事开始的被害人有个前夫叫沖浦连珠,沖浦也是伊达的酒友,同时嫌疑人瑞希是沖浦的女儿,而瑞希时小学六年级生,因为某种原因,跟伊达共同居住,当然虽然共同居住,但是伊达和瑞希并不亲密,并且瑞希也是受害人的女儿。

而通过瞳绊的追查,伊达找到了一个臭屁的小鬼,瑞希的朋友应太,应太喜欢一个明星,不巧这个明星正是沖浦公司的艺人,叫A-set。

而应太此时正在等待这位明星,并且伊达了解到了应太在网络上使用其他账号自导自演了一场戏,并且拉进了与明星A-set的关系,因此而调查出是应太和瑞希一起去了旋转木马,并且共同看到了受害人的尸体。

此时,明星A-set因为对案件好奇,而利用一段影片和伊达一起再次去往案发现场。也因此,伊达知道了A-set的真名是伊丽丝,还似乎是自己认识的人。

通过剧情逐渐引出其他人物,并且人物性格特点突出,由谋杀案串联起所有人的关联,人物关系错综复杂并且带出更多的疑问,吸引玩家继续深入。

之后,就是伊达所在的“ABIS”是利用最先进的技术来探查人类脑部,比如受到心理创伤的证人或者满口谎话的罪犯,“ABIS”可以通过“Psync”设备潜入他人潜意识,有种《盗梦空间》的感觉。

AI:梦境档案游戏评测20200713003

互动玩法

本作分为搜查篇以及梦界篇。

搜查篇是进行搜查和询问案情的阶段,必须借由调查人物和物件来推进故事。调查人物后,会提示选项以及look,从选项中选取在意的话题后,便可和对象进行对话。而选择look能够观察该人物的状况。并且可以为了确认有无值得留意的话题再度攀谈,或许可借此获得故事的关键线索。

在故事进行中,有时可借由瞳绊的能力获得特殊的视觉线索。瞳绊的特殊模式可以使用放大目标的放大模式和透视X光的透视模式。

梦界篇是探索梦中世界的阶段,目的在于找出目标隐藏的记忆。解锁“Mental Look”可以前往更深层处,如能解除所有锁定,或许能得到重要的线索。而画面左上方将会显示行动指南,作为解锁的线索。并且可以通过确认画面左方的进度,得知梦界篇的进展状况。而抵达最底部时,就可完成该章梦界篇。

AI:梦境档案游戏评测20200713004

在梦境中,可以移动瞳绊接近要调查的地点,并且借由选项指示瞳绊要对它做什么,并且可以对显示着名字的物品进行调查。继而解锁行动,获得重要情报。

同时有些梦境是有时间限制的,例如进行Psync潜入他人梦境时,在进行特定选项的行动之后,偶尔可以获得可以影响时间的道具“Timie”,不过“Timie”只能在选择选项的时候使用,使用后可以减少行动消耗的时间。最多只能持有三个,获得新的道具会失去最早获得的那个。

而“Retry”功能可以让你回到“Mental Look”解除时的中途存档点,但使用这项功能的机会仅有3计数值,返回上一个存档点需要消耗1Retry计数值,返回2个存档点前消耗2,返回三个存档点自然就是3了。

AI:梦境档案游戏评测20200713005

不过选择菜单中的“RESTART”,或是Psync失败时选择RESTART从最初开始,Retry计数值将会恢复。

如果最后一个选项选择正确的行动,那么就算超过时间也能顺利通关,所以剩余时间不足的情况下,坚持到底努力调查,还是可以顺利通关的。同时这里还提示最后1秒通关还可能会解锁相薄。

游戏设定了地图,当可以进行移动的实话,画面右下方将会出现“Map”,可以通过此选项选择要前往的地方并移动。

并且在梦境中也有地图,在地图中可以确认目前所在地,可调查物件以及已调查物件的位置。

同时在菜单中也可以随时进行游戏的存档,人物,补充资料和相簿的查看。以及可以从时序图查看剧情流程,并且可以通过流程图跳至其他故事段落,方便来游览未观看的分支剧情等等。

AI:梦境档案游戏评测20200713006

个人体验

本作采用了类动漫的3D游戏画面,背景音乐结合音效渲染了不错的游戏氛围,例如从云层向下看旋转木马的开头画面,雷声雨滴伴随着音乐的旋律让人感觉到压抑,而四周被倒插在柱子上的木马,真的就如同游戏中所说的,看着有点可怜。

主人公伊达键,左眼窝中镶了一个“Eyeball”,被称为瞳绊,正式名称是“AI-Ball”,同时也是工作上的同伴。在现实世界的搜查篇,拥有X光透视以及放大等等特殊能力。从眼睛里面突然跑出来什么的,嗯,好像有点吓人。

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而之后睡梦中出现不同形态的瞳绊,也解释了梦境中的世界存在着不同人特有的规则,梦境中的画面,和现实突入而来的重合让人细思极恐,六年前发生的案件,不愿提及隐瞒的BOSS,以及伊达失去的记忆,故事紧凑情节生动。

目前缺点的话,就是一些选项需要反复选择,来展示再三询问的状态,感觉有些地方其实没必要让玩家多次点击同一个选项再进行对话。

梦境的转换以及扫描会出现绚丽的颜色以及强烈的光效,有时会引起不适,这一点需要注意。

另外就是售价过高,建议适当价位入手。

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结语

相信我们自己都会有这种感觉,现实发生的事情,似乎在很久以前梦到过,场景物品包括对话都有种莫名的熟悉感。本作就利用了这种感觉而塑造了梦境与现实交汇的剧情故事。人物设定饱满,调查探案以及类似梦境解密的过程,增加了游戏的互动性,在欣赏剧情的同时,根据不同的选项进入或者解锁剧情分支,引起更多的好奇心,而故事情节的扑朔迷离也吸引着玩家继续探索,是十分优秀的交互式剧情游戏。

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