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《三国志》系列是由日本游戏公司光荣特库摩制作的以三国历史为题材的历史模拟回合战略游戏系列,首部作品发行于1985年,至今已经有35年的历史。《三国志》系列的特点在于将三国时代庞大的政治军事构架,完美的融入到策略游戏之中,凭该特点吸引到不少的策略游戏玩家。
作为系列35周年的纪念作,光荣于今年1月16日推出了系列正统续作《三国志14》,只不过这次35周年纪念作的表现并没有让系列老玩家们感到满意,发售之后由于各种优化问题得到差评如的评价。虽然光荣也在吸取玩家反馈的意见,跟进做了后续的优化,可惜也只是把差评如潮的评价扳回至褒贬不一,离好评还是有一些距离。也许是个人并没有接触过此前的系列作品,本作也是首部接触的三国志系列作品,作为萌新策略玩家而言整体感觉还是挺好的,依旧值得深入体验。
本作中提供了超过1000名个性丰富的武将登场,并且每个武将的个性也是各不相同的,总共超过150种以上。玩家需活用君主与麾下武将所拥有的“个性”,量身制定合宜的战略,无论是在出兵征战还是实施内政都可以发挥出不同的作用。如果是新玩家的话,建议先把新手教学过一遍,四项新手教学十分详细,从提高国立基础到最后的攻略城市,完成之后相信对游戏的基本玩法都能够掌握,这时可再正式开始游戏,体验会更好。
在游戏性上《三国志14》还是有着不错的表现,此外精美的人物立绘与CG动画也值得好评。不得不说在人设方面,光荣依旧是最懂玩家的那个厂商,无论是真三国无双系列还是三国志系列,光是凭借立绘都能吸引到一部分路人玩家入坑了。
考虑到光荣一向的国区高定价,普通版349元豪华版507元的价格有点小高,现阶段只建议喜欢三国题材的策略游戏玩家在游戏有折扣的时候入手一试,原价购入还是太伤了。最后还是希望光荣下一部三国志作品能让系列老玩家所满意吧~
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