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画面
卡通风格的画面,对比日系动漫风格,本作的风格更儿童化一些。实际的游戏画面其实看上去还是挺不错的,毕竟作为一款轻松向的游戏,本作的场景刻画的还是相当魔幻的。
让人无语的地方是,本作作为卡牌游戏,攻击方式的动作看上去种类还是比较少的,感觉不够有特色。
作为一个老玩家,玩了那么多的游戏,本作的画面对于我来说只能说是优秀,毕竟是卡通风格嘛,画质够看就行。
游戏性
《小镇英雄》(Little Town Hero)是由GAME FREAK inc.制作的融合了卡牌玩法棋盘玩法的魔幻策略游戏。
本作让人觉得有玩点但是又有些麻烦的就是它的战斗系统了。
本作的战斗简单易学,但是很难真正上手。
游戏有三种“主意”用来攻击敌人。
红色的攻击主意每回合只能使用一次,黄色的防御主意是可以多次使用的直到护盾被打破,蓝色的则可以创造随机主意,或是创造各种效果。
使用主意需要消耗行动点数,开始时,玩家只有很少的点数,但是过了几个回合之后,就可以让行动点数到达最高。
想要打败敌人必须消灭敌人头上所有的主意,这时候才能用还剩下的红色主意来攻击敌人,当然,打中并不意味着能消耗敌人的血量,而是要先打破敌人的护盾。
当玩家的主意耗尽之后,玩家需要用BP点数来恢复这些主意(主意就和卡牌一样),当然,损失生命值也可以恢复全部主意。
由于主意是随机出现的,所以战斗的感觉实在是令人挠头,比如说,好不容将敌人的主意全都耗尽了,但是手上却没有红色主意追击敌人,别提多难受了。
战斗的每一回合,玩家都可以像大富翁一样在地图上来回走动,有的地块会为玩家提供一些有力的支援,让玩家能更快消耗敌人血量并打败敌人,但是实际走起来感觉就是在拖延战斗节奏,有想法,但是却不那么有趣。
游戏到了第二章就可以使用积分来强化主意,但是想要获得积分十分困难,很多支线任务让人觉的简直就是浪费时间,再加上游戏本身任务移动速度过于缓慢,对键鼠支持也不好--我居然没法用鼠标转动视角,而是要用小键盘来转动视角,而且按键的提示也是按照手柄来的,键盘的按键也搞的不是太清楚,说实话,这一点来看,说句游戏体验极差应该没什么毛病。
游戏的任务爷爷没有给人很好的指引,虽然说在任务栏里给了要找谁,找什么东西,但是这个人在哪,东西在哪都要靠玩家自己熟悉地图才能找到,给个小地图提示一下不好吗?
都是成年人了,哪有时间浪费在四处跑上面?我玩个死亡搁浅到处跑还能送送快递呢,这让我到处跑就只能看风景?
游戏有中文,翻译的还算不错,没什么大毛病。
声音
BGM还是挺不错的,玩了打几个小时,感觉配音恰到好处。
音效一般般,攻击特效和音效过于重复。
评分
6/10
游戏的战斗让人极其纠结,虽然是做出了新意,但是这个新意并没有想象中的有趣。
175的价格更是别提了,个人觉得就这个价格,实在是让人难以接受。
如果不是特别喜欢卡牌类型的游戏或者是这个风格的画面的话,强烈建议骨折再进行购买尝试。
目前来看并不推荐购买。
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