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《迷雾之夏》是一款以经典的暴风雪山庄为故事原型的推理游戏。
所谓暴风雪山庄故事,即由于某些不可抗拒因素,一群看似毫无关系,实则有着千丝万缕联系的人被困在某一地点,接着所有人便接二连三发生意外。
由于故事的设定地点相对密闭,有着类似“广阔密室”的定位,因此颇具悬疑色彩。
说回《迷雾之夏》,游戏的背景故事是雨夜被困于别墅,10个人需要暂时于此等待救援。而你需要扮演的,便是这10位角色中的一位——对推理极度狂热的小说家,通过收集线索,对话其他角色,逐渐抽丝剥茧,找到最后的答案。
游戏整体上属于文字冒险类游戏,因此游戏过程,你需要阅读大量的游戏文本,当然,本作的剧情质量整体还算不错,当做一部推理小说来阅读也是不错的选择。
游戏场景很像某些小游戏平台玩的密室逃脱游戏,你拥有备忘录、照相机等道具,每到一个场景,就需要收集线索。
另外,游戏中有许多耐玩的小游戏,这些小游戏基本不需要很复杂的操作或推理,QTE基本可以走天下。
值得注意的是,游戏过程中,你会在与其他角色的对话中做一些选择,而不同的选择将会直接影响游戏的结局。
目前已知的是,游戏至少有10种不同的结局,有强迫症想要收集全部结局的小伙伴,切记及时存档哦!
1、游戏的剧情不错,作为一款文字游戏,剧情是最能衡量游戏优劣水准的因素。《迷雾之夏》的剧情在我看来还算不错,很多悬念及伏笔都能引起玩家的好奇心,引导玩家一步步探索,而多结局的设定,也让小伙伴们在面临一些选择时纠结不定,游戏的代入感十足。
2、游戏中许多小游戏十分有趣,比如密码破译、撬窗等,对于玩家来说是紧张氛围下的调节剂。
3、全程配音以及优秀的人物立绘,这一点值得好评!
1、游戏多支线、多结局的设定虽然增强了可玩性,但是剧情回溯目前比较弱,小伙伴们必须在游戏过程中及时存档,否则多周末游戏体验流程会变得十分漫长。
2、游戏中许多推理关系并不明显,瞎猜的成分比较多,虽然不影响剧情推进,但还是希望游戏可以继续优化。
总的来说,《迷雾之夏》虽然有瑕疵,但仍旧不失为一款优秀的文字冒险游戏,喜欢推理及AVG游戏的玩家来说,《迷雾之夏》非常值得尝试!
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