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《罪恶少女(Criminal Girls: Invite Only)》是日本株式会社Nippon Ichi(日本一)开发的一款较为传统回合制RPG游戏,玩家需要扮演教官引导七位犯罪少女登上塔顶喜庆罪恶。
《罪恶少女》的首部作品最早发布在索尼的PSP平台,于2010年11月25日问世,由日本Imageepoch公司负责开发制作,担任原案的新纳一哉是当时在任天堂NDS上制作人气迷宫探索类RPG游戏的好手,所以《罪恶少女》系列也一贯继承了半不可思议迷宫类探索+RPG战斗的风格。
时隔5年,即2015年推出了系列的第二部《罪恶少女2》,此次是在PSV平台上。同时为了纪念作品系列十周年,并且在众筹超过605万日元的支持下,日本开发商Mikage在2019年9月发布了系列VR视觉小说《罪恶少女X》。而本作的罪恶少女:诱惑似乎是初代作品的移植强化版,在2017 年1月12日登陆Steam平台,不过厂商似乎为了迎合Steam政策,增加了更多粉色烟雾。
顺带一提的是,对此不满的玩家,日本一表现的态度是,允许玩家通过自行制作福利MOD并且不会干涉,想必这也是一种妥协了吧。
首先游戏不支持中文,有需要的玩家可以去寻找汉化补丁,只不过民间网站提供的补丁全是假补丁,打上只会导致文字无法跳转,非常难受,以及民间网站推荐的去粉雾补丁也是在欺骗我的感情!
游戏背景大概是需要玩家在地狱扮演新人教官,帮助七名罪恶少女们爬到罪恶塔的最顶层,经历重重试炼洗去自身的误会从而转生返回人间,不过作为唯一的男性教官,全程一直在被上司的女性教官Miu打(物理意义上),可是却有三名逃犯越狱,地狱中封印的怪物也开始蠢蠢欲动,我们需要做的就是和剩下的四名犯罪少女追回逃犯,爬上最高层。
游戏大体来说还算是传统意义上的回合制RPG游戏,每次战斗玩家只能选择队伍中四人里的一人做出行动,一人一下绝对公平公正,不过本作加入了特殊的角色成长方式激励(惩罚),玩家可以在路上的宝箱里收集资源,并且在每层的休息室里对角色进行调教,从而学会新的技能或者提升能力,不过由于资源有限也导致了角色的成长非常缓慢,外加上回合制战斗本身非常拖沓,导致了游戏整个节奏进展非常缓慢。虽然初期看不出,实际上游戏的难度略高,需要玩家长期刷刷刷提升等级收集素材,所以不必吝啬道具,该用就用。
游戏的整体画面质量感一般,说实话10年前左右的游戏确实收到很多的机能限制,就连地图上的像素小人在限制的分辨率显示下也非常模糊,不过角色的立绘非常可爱,并且人物角色属性齐全,傲娇、无口、热血、呆萌样样齐全。同时本作的最大看点就在于激励系统的小游戏了,实际上就是个点击类小游戏,游玩的规则也非常简单。只不过不过游戏的背景却比较紧跟时代潮流地应用到了2DLive技术来展示的福利CG。不过对于绝大部分玩家来说这里却被一大片粉雾给和谐了?!网上几乎所有能提供的补丁都是假补丁,诸位玩家还请不要试水。(我™它喵的居然是是是正版游戏的受害者啊啊啊啊啊!)BGM方面,游戏的开场音乐真的非常好听,我甚至专门腾出5分钟在标题画面去欣赏这略带摇滚风的开场曲。
此外游戏移植后虽然增加了支持键鼠功能,但似乎没有对键鼠功能进行优化。按键设置不能更改也显得非常鸡肋。同时可能由于优化方面的问题,导致它明明至少是2D为主的游戏,但是对电脑CPU的的占用却莫名其妙的大。玩家在游玩本作时明显在游戏画面感受到后面的几位妹子都跟不上我的走路速度了,所以对于CPU不行的玩家请谨慎小心。(感觉会有烧机的风险)
总的来说,《罪恶少女:诱惑》作为初代作品的移植强化版。(虽然大部分还是负面强化...)在游戏的完成度上还是非常高的,只不过因为某些不可抗力导致玩家们在Steam上体验不到完整版了,相比起独特性的激励系统、调教玩法,可爱的美术风格和美妙的音乐旋律才是本作最大的魅力点。本作推荐给喜欢像素风和迷宫探索RPG的爱好者,以及本作优化确实不行,不是太推荐给英语或日语有压力,或者电脑配置太弱的玩家。
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