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由《弹丸论破》系列策划人,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品互动式影像游戏《死亡成真(Death Come True)》,于7月17日在steam发售,目前好评率77%。
截稿之前,很多玩家对于剧情表示不太满意,笔者觉得,剧情虽然有点离奇和诡异,但是在通关游戏后,一切都解释的通,并且涉及了当下比较热门的话题——VR(虚拟现实),整体表现可以达到8分;唯一的缺点就是单次通关时长略短。
游戏设置这里可以看到,内容真的很简单。音量、音效、字幕、字幕语言设置。
字幕这里是默认开启的,字幕语言,默认是英语,需要玩家手动切换。并且在设置后,需要重启游戏,才会生效。
游戏内可以临时的暂停、快进,非常的方便,并且在唤出菜单后,一段时间不操作,菜单会自己渐隐消失,非常的不错。
游戏开始前,会有男主的一段独白,大致是讲,希望玩家游玩过程中不要进行直播或者发布通关视频……
但是国内环境,你懂的……
游戏正式开始后,在做第一次选择的时候,会弹出来一个操作提示,视频配合文字,非常的清楚明白。
游戏过程中,在不同的游戏节点,会解锁不同的选择项。比如这里的选择项“让警察进来”,在第一次剧情的时候,只有这一个选项,会触发主角死亡剧情,被警察射杀。
然后剧情回溯后,主角会有不同的对话和略微不同的剧情,然后到开门的时候,会多出来一个“躲在衣柜”选项,选择后会进入不同的剧情。如果玩家还是选择之前的选项,则会再次进入死亡剧情,然后回溯。
在后续的剧情中,除了上述需要等待玩家选择后,才会触发剧情的选项外,还有一些限时的选择,比如这里的“讨论回忆”和“不讨论”回忆。如果不在一定时间内做出选择,会默认选择“否”选项。
游戏的剧情中,引入了虚拟现实的剧情。也就是我们游戏的名字“成真”,其实是一个虚拟现实的软件,但是还处于demo状态。这里和引导员对话后,会向玩家讲述部分故事的前因后果。
其实酒店里发生的一切都不是真实的,而是在酒店这个虚拟的世界里,所以发生了很多离奇且古怪的事情。
然后主角了解到由于bug侵蚀,所以这个场景马上要崩塌了,必须尽快找到问题的答案。这里人物的像素化显示也是蛮有感觉的,确实是在某种系统中的感觉。
游戏中的限时选项,最多为4个,不同的选择会触发不同的主线或支线剧情。但是值得一提的是,剧情会在不同的阶段,也就是主角死亡N次后,对玩家进行一定的引导,比如人物对话引导,暗示你应该做哪些选择,还有就是主角死亡重生后,之前的经历和记忆不会消失,会对剧情的选择起到关键性作用。
在玩家解开重重谜题后,来到了惯有的终极选择,离开或者留下。笔者这里选择了离开,然后主角对自己来了一枪。
然后再次触发了死亡提示,不过这次,只能选择“结束”了。选择后,回到现实,播放现实里发生的剧情,最后新闻报道,案件真相,结局。
1.自动保存功能。
这个功能是笔者玩过的所有互动影视作品中,唯一一个有自动保存功能的,非常的赞!不管你是在任何时候,正常退出游戏,当前的进度都会被保存。下次登录游戏,只要点击继续游戏,剧情就能衔接上,非常的舒服。
2.主角触发支线死亡后,自动回溯到上一选择节点,不需要玩家手动选择游戏节点。
这个设置也是非常的舒服,玩家在经历了主角死亡后,只要点击“继续”,剧情自动倒放,一直到做出选择的游戏节点,玩家可以重新再选择一次,然后触发新的剧情,省时省力,也许是因为这个设置,导致了玩家觉得剧情过短。
3.游戏收集元素。
每触发一种新的死亡,就会获得一个死亡勋章,并且游戏过程中可以解锁新闻和花絮片段。虽然说,此项设定没有什么实际意义,但是增加了游戏的趣味性。
1.剧情真的有点短。
笔者整个游戏通关下来,用了大概2.5个小时,有点意犹未尽的感觉,和其他同类游戏比起来,虽然剧情长度也还好,但是心理上还是觉得剧情有点短了。
2.某些角色设置的有点突兀。
这个妹子,笔者在游玩过程中,只出现了一小片段的剧情,然后主角就被妹子打死了……
这段剧情笔者完全摸不到头脑,感觉像是剧情故意设置的,只是强行增加了一段支线死亡经历,其他的没发现有什么作用。
总体来说,这是一款非常不错的游戏,玩家只要稍作思考,做出选择,不用担心重新读档,因为游戏已经自动帮你做好了这一切;不用担心玩不到真实结局,因为剧情和人物对话会暗示且引导你做出正确的选择。所以,只要尽情的享受剧情就可以了!
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