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《空箱(Booth)》是由Guanpeng Chen制作并发行的一款像素风格的冒险游戏,故事发生在2036年的后饥荒时代,在这个年代环境被人类污染的非常严重,为了获得正常的物资来源,各国政府分别建立起了食物运送通道,而你则扮演这个通道上新晋的员工,除了每天无聊的食检工作外,你还在背地里偷偷进行着其他的活动,为一件大事做着准备……
游戏的一开始就是一段回忆,在某个暴雨的晚上,主角的父亲因为某些原因被抓走了。十五年后,主角通过了考试,成为了新的食品质检员,而你要做的就是利用身边的一切资源,逃到境外,开始新的人生。
玩家的主要工作就是称量和目测产品(随着后续难度逐渐升级,还要盖章,检验病菌什么的),一天工作8小时,每天工资日结(要不是每天都上班,这工作挺好的)。不过要是弄错了或是延误了时间,可是要扣工资的,根据你的表现还有额外奖励(怎么感觉末日这工作这么良心),你甚至还可以从流水线上偷偷"拿"一些小东西……记得以前有过一款名为Purble place的游戏,里面的一些玩法跟本作有异曲同工之妙。
血条代表的是你的饥饿值,每天工作后都会消耗一定的体力,因此,玩家需要通过订外卖来补充能量,而我们可以选三种外卖:快餐,日本菜,中餐等,每个外卖员都是小姐姐。
当然,除了一日三餐外,我们也可以买点娱乐产品,用来打发这无聊的时光,晚上可以找长官(个人感觉应该是整部游戏里最漂亮的女性了)订购一些特别的产品,比如买张大乐透,虽然很难中大奖,但不亏就是赚,不是吗?
随着剧情的发展,越来越多的信息浮出水面,神秘的反抗组织,藏有心事的高中同学,来自异域的境外访客,你的每一个选项,都会影响后面发生的事情,结局由你而定,而这一切都等着你去探索……
优点
每当晚上要睡觉的时候,进度会进行储存,同时也会回顾一天的经历,还可以查看一下人物和关于他们的线索,因此玩家不必担心会遗漏什么关键信息。
游戏的故事内容还算不错,算是一个合格的反乌托邦游戏,虽然剧情有些老套,但故事背景还算完整,每个人物都塑造的十分鲜活。
游戏的细节方面做的也很好,例如那些不合格的产品其实也是可以吃的,但因为不符合所谓的标准,统统都给舍弃了……敬食周前的祷告更是赤裸裸地嘲讽,真是朱门酒肉臭,路有冻死骨,而游戏从很多细节上都在反复强调这是一个什么样的时代。
缺点
游戏的画面说实在的是真的很难受,还不如《不要喂食猴子》的画面,而且字体有点小,称重的时候看着很费劲,不知道劝退了多少人。
刚开始的工作还算有趣,可是玩到后期,检验工作也基本大同小异,而且难度也偏高,不免让人感到枯燥乏味。而游戏价格也有一点贵,这价格都能买巫师3了,要是能在低一点就好了……
当然,游戏本体的时长也不短,作为国产的独立游戏,能够做到这一步也算是合格了,喜欢的话,不妨试一试。
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