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作为广大解谜游戏玩家耳熟能详的经典之作,《机械迷城》的有口皆碑可谓是深入人心了。也因此,其创作团队Amanita Design的后续作品都拥有很高的关注度和评价,他们的最新作品《嘎吱作响》也不例外。不过,本人在体验这款游戏之后,感觉这恐怕是一款粉丝向的作品,如果去掉粉丝滤镜的话,这款游戏的性价比并不高。
Amanita Design团队在解谜游戏领域颇有建树,这款《嘎吱作响》自然也不例外。这款横版解谜游戏和传统的点击解谜类游戏稍有不同,它将点击进行交互操作的设定变为按空格键进行交互操作,由于玩家操纵主角进行移动也是通过键盘来进行,所以这款游戏是全程键盘操作的。
在游戏的开始,主角在自己家中安静的看书,被吊灯却因突如其来的震动而闪烁不止。主角修理吊灯,触发了墙壁上的神秘出口,于是主角进入其中一探究竟。一段诡异、奇幻而又充满未知危险的旅程就此开始。
主角进入深邃的地下城堡,这里等待他的不仅是各种机关,还有危险的柜子狗。这种狗的本体是一个床头柜,但在这里却变成了极具威胁的猛兽,只要被它扑到就万事皆休。但是,柜子狗在被灯光照射后会变回人畜无害的床头柜,不仅没有威胁性,还能被玩家所利用,可以被主角用来垫脚,从而让主角可以够到无法直接到达的高处。玩家操纵主角靠近柜子狗时,柜子狗的眼睛会变红,此时可以拉到它的仇恨,主角可以利用这一点将狗引导至玩家想让它呆的地方。
这些核心的机制、操作和玩法都在游戏展现了出来,不过并不是通过新手引导的方式——本作除了告知玩家基本键位之外,没有任何引导或教学的内容,完全靠玩家自己摸索,不过好在游戏的机制不复杂,熟悉横版解谜类游戏的玩家们上手难度还是很低的。玩家在前期通过避开以及合理利用柜子狗,在梯子密布的地下城堡往来穿梭,寻找出路,掌握解谜的思路,同时逐渐进入到游戏的剧情之中。
在之后的游戏中,玩家还会接触到其他的怪物和角色,但总体玩法依然是通过梯子上下穿行,与各种机关进行交互,从而寻找出路。游戏的剧情比较诡异晦涩甚至暗黑,在有些谜题或机关被解决后会有简短的CG动画。游戏的解谜思路大多数都是通过观察场景来找到出路,其间需要通过机关或者玩家自己的操作来使场景中某些元素产生位移(比如前期引狗的操作就是让玩家掌握这种解谜思路),从而离开当前场景,到达下一地点,同时推进剧情的发展。
另外,游戏中的油画是极为重要的收集元素,甚至可以看做是本作的玩点之一。在解谜和找路之余,尽可能多的去寻找隐藏在地下城堡中的各种油画,并通过互动来完成它们吧~
本作的美术风格是典型的手绘风格,这一点秉承了《机械迷城》及该团队后续作品的特点,恐怕也是能紧紧抓住粉丝的心的最重要原因。不过,这款游戏的玩法说实话并没有太大新意,各方面的表现也都处于中规中矩的水准,如果不是粉丝的话或许并不会觉得这款游戏有多么优秀,而且它的定价也是比较贵的,所以这款游戏在非粉丝眼中恐怕性价比不高。
如果你是《机械迷城》的粉丝,喜欢这样的画风和横版解谜的玩法,那么这是一款很值得玩的游戏。但如果你并不是粉丝,而只是一个普通的玩家,仅仅只是想找一款横版解谜游戏来体验一下,那么这款游戏还是等折扣力度比较大的时候再入手比较合适。
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