×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2020-07-29 17:10

作者:

司马岛主

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《恶果2》——麻雀般五脏俱全的RPG“杀手”

The Deed II
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

虽然体积很小,活动空间不大,但是玩法很完整,值得重复游玩


简单介绍

《恶果2》是延续恶果系列多方法作案的续作,在本作中不仅增加了更多的作案方式,地点也变换到了红灯街,玩家在这里的目的是对曾在精神病院中折磨自己的“Frank Graceman”复仇,并巧妙脱身。

音画方面

《恶果2》的画面基本上是由RPG maker制作而成,依照这个引擎来看,游戏的画面并无大的突出,但这并不影响游戏玩法的吸引力和尝试的兴趣,音乐方面比较单调,可能受限于经费因素较多,值得一提的是,本作人物的建模没有运用2D素材,而是用了3D建模,更立体,很好。

The Deed II游戏评测20200729001

完美犯罪法

《恶果2》延续了前作的玩法,搜集信息,找出对象的行动规律,继而杀了人并逃脱罪责,作者提供了几种不同的道具和NPC事件供玩家组合, 从而在犯罪后好吧罪责推给他人。

但要注意的是,完美的犯罪并不是非要把罪责推给其他人才行,其核心在于你个人完成了复仇并逃脱嫌疑,所以嫁祸于人是一种思路,消灭犯罪证据也算是一种思路,就看玩家如何去组合关系,运用道具了。

The Deed II游戏评测20200729002

情报是把双刃剑

在《恶果2》中,玩家获取情报的方法除了重复游玩试错外,对话NPC也是不错的选择,只不过本游戏中的NPC对话会作为一种证据存在,当玩家打听某个人物或是某件事时,NPC也同时记录了你打听的相关内容,这些内容都会在犯罪现场被发现后作为证据提交给警长,如果有哪里的对话显示出玩家与受害者的联系,那么嫌疑就会上升,所以情报固然是我方了解的信息所需,但也要注意不能露馅。

The Deed II游戏评测20200729003

时间限制太紧

《恶果2》的整体计划时间被定为了1小时,任何对话、动作都会推移时间向后一分钟,上下楼也如此,所以往往初期玩家可能才刚刚了解到妓院的房间构造、人物关系时,时间便已经来到了一半,所留的时间太少,成为了游戏的一种限制,但过于稀少的时间给予的限制强度太大,让新手需要多次试错才能开始上手,较为不平衡。

The Deed II游戏评测20200729004

总结

《恶果2》延续了一代的玩法方式,用变换的地点和场景给玩家呈现了一款RPG MAKER制作的“杀手”游戏,自由度在同类游戏中算得上不错,此外,还加入了中文本地化的支持,其犯罪手法的多样性和情报的两面性构成了多种可以结合的选择,让人重复游玩的体验性大大增强,是不错的凶手模拟器


    • 3
    • 14
    • 收藏
    • 举报
      The Deed II-《恶果2》——麻雀般五脏俱全的RPG“杀手”- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      相关评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2