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创建于2020-08-01 16:18

作者:

一世轻尘

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《我来的江湖》试玩感受

文字
我来自江湖
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

有江湖味

前言

《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。

我来自江湖游戏评测20200801001


游戏心得

刚开始的时候,我以为这是一款和《太吾绘卷》一样的游戏,进入后我发现并非同一类型。感觉这个游戏和以前手机上的《江湖风云录》类游戏有些相同,不过随着深入游戏,我又发现这也不是手机上的放置类游戏,再看看这剧情,押送货物回来一趟,发现全家灭门,原来这是福威镖局林平之的故事呀,之后就是林平之和几个剩下的徒弟开启天下御免的故事了……

我来自江湖游戏评测20200801002
一款很经典的日本经营类游戏


优点

这款游戏的自由度还是蛮高的,开局可以自行设定人物的属性点,而游戏里有各种各样的武功可以学习,还有许多的装备等江湖必备元素,因此也形成了不同的流派,供诸君任意选择。

身为掌门的你也可以打造属于自己的门派,本事通天的逍遥派,下手狠辣的星宿派,正与邪都由你决定,你还可以选择经营多种产业,例如青楼,赌场等(这游戏居然能过审……)。

游戏中的时间会逐渐流逝,除了主要的复仇主线以外,游戏中还有很多任务支线剧情可以探索,而结局大多不唯一。


缺点

个人感觉游戏的文字有点小,看起来很费劲,要知道游戏可是有大量文本的,整个地图也是这样,要是能够再大一点就好了。

我来自江湖游戏评测20200801003

感觉游戏很肝,内容过于复杂(个人感觉,我不是很喜欢这种纯文字的武侠游戏…),几乎什么事情都要亲力亲为,而游戏庞大的系统让人不寒而栗……


总结

说实话,现在的武侠类游戏都被玩坏了,动不动就是氪金变强,公会互殴,早就没有了江湖味。这款游戏还算合格,如果你不觉得文字麻烦的话,不妨一试,不过目前来说还有不少bug,期待后续的完善吧。

PS:如果你给人物起特殊的一个名字,那么该人物的简介下方将会出现该人物特殊的经历,这应该是官方安排的彩蛋吧。

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