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创建于2020-08-03 23:52

作者:

zomblekingdom

版权归作者所有,未经允许严禁转载

表现力十足且节奏感爆炸,硬核又友好的多人8bit音游《JSB》评测

音游
Just Shapes & Beats
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

JSB将看似单一缺乏表现力的多边形组成了极富美感甚至诗意的画面,加上与音乐节奏的完美搭配,扣人心悬和调动玩家情绪的细节设计,无论你是否是音游玩家,只要你喜欢这款游戏的音乐,那么请务必尝试这款游戏。


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在评测之前,我需要坦白,虽然我玩过一些音游如DJMAX,初音未来,摇滚乐团,节奏天国(还有个打鼓的但我忘记是什么名字了),但我并不觉得自己是音游玩家,原因是我跟不上节奏踩准节拍。而音游的玩法建立在踩准节拍的基础上,如果踩得不准,不仅无法听完一首歌,甚至其他歌曲也会无法解锁。本来音游难度和玩法劝退让我不会与音游相遇,但缘妙不可言,我非常喜欢的8位风格音乐人chipzel的音乐出现在了一款音游里,于是在我喜欢的音乐人加持下,JUST SHAPES&BEATS(下文缩写为JSB)加入了我的steam库。原本打算体验一下就退款,但游戏的玩法和体验内容不仅让我突破了2小时体验时间,还让我心目中的神作名单+1。

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与踩节拍的传统音游不一样,JSB的玩法很像我喜欢玩的超级六边形,玩家操作小方块躲避随机刷新出来的多边形障碍。尽管游戏美术风格类似,但JSB并没有像超级六边形那样生成非常有限且规律可循的多边形,而是采用了多种大小不一的多边形组合,无论是躲避难度和关卡复杂程度,JSB更像是iwanna这种躲避障碍的游戏而不是音游。虽然看似硬核,但JSB还是很友好的提供了无敌穿梭,5次容错与三条命去闯关,闯关过程中还会根据音乐前奏起伏高潮生成存档点,玩家可以通过死亡后复活所产生的短暂无敌突破一些困难的障碍物。如果你觉得这仍然无法让你破关,游戏设置里还很贴心的提供了休闲模式选项,容错次数翻倍。这还不行?游戏的派对模式能让你无需躲避障碍完整播放关卡,这才是心目中音游的难度设计,照顾所有层面的玩家。

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在通过了根本不新手的新手教学关卡后,游戏画面进入了一个由浅蓝色多边形所组成的世界,与之后登场的红色BOSS形成了强烈视觉对比。在BOSS的影响下,曾经多边形树的笑脸变成了红色鬼脸,海水也变成了红色,先前帮助玩家逃跑的悲伤方块也被夺走。虽然剧情没有对话旁白,但游戏通过默片一样的表现手法为玩家展现了一个马里奥救公主式的故事开端。尽管游戏给了玩家从开篇就猜到结尾的故事框架,但剧情模式的表现手法却并没有因为俗套的故事而变得平淡无奇,游戏的地图在玩家的破关后会发生显著变化,而原本因为BOSS占领后低沉的音乐也因为玩家的干预变得激昂富有生机活力,比如当玩家解开海盗船后音乐会切换成欢快无比且低音强劲的苏格兰风笛,而原本单一的路线选择也变成了乘风破浪驾驶帆船躲避障碍物,一路前行到达被BOSS感染的火山。在击破小BOSS关卡夺回被BOSS抢走的能量三角形后,在rainbow road音乐伴奏下,能量爆发所产生的彩虹瞬间点燃范围,游戏画面一瞬间极具冲击力。也正因为这种冲击力,点燃了我对这款游戏的激情,让我有了打通JSB哪怕难度再高的动力。

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除了这种极具冲击力的关卡选择界面,游戏的核心躲避关卡的画面表现也没有因为单一形状的多边形和原型所束缚,不仅如此,关卡界面里的多边形就像积木一样组建出我们意想不到的画面与风格,而这些画面并不仅为难度存在,更为音乐风格所服务。比如某一关巧妙利用了全局覆盖+抠像捏他了电影007的经典开头,在音乐的breakdown部分多边形又组合勾勒出了一个充满各种检查机关的通道。

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除了画面与音乐的完美搭配外,游戏在节奏把握上颇有一番造诣,除了前面提到的剧情转折点的音乐更替,音乐与关卡的相互配合,游戏在结尾处设计让我印象非常深刻:当我消耗掉所有的容错次数和复活机会后,游戏会结束并弹出IT'S OVER。在惯性思维下我会打开菜单选择回到地图,但当我按ENTER键时画面出现了复活才出现的倒带效果,反复连按后破碎的方块在新的音乐开始后拼凑在一起,音乐也从悲伤的慢节奏钢琴曲一转攻势变成了阳光且活力四射的电音。这让原本因为频繁躲避障碍而疲惫的我从失败的情绪中瞬间转变成刚玩游戏的状态。这种既能保持游戏原本的节奏又能在逆境中鼓励玩家继续挑战的设计真的是太亮眼了,并且类似这样在转折处带来惊喜的设计还不止一处!

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剧情通关了,那么游戏也就结束了吗?IT'S NOT OVER!游戏还拥有挑战模式和多人模式,其中多人模式甚至可以联网组队,最多四个人一起躲避关卡,躲避过程中玩家还可以抢救用尽容错次数的其他玩家,让其他玩家不会因为容错次数耗尽而中断游戏。通过闯关积攒分数或完成特定的挑战项目,游戏还会解锁剧情以外的隐藏关卡和音乐。

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JSB将看似单一缺乏表现力的多边形组成了极富美感甚至诗意的画面,加上与音乐节奏的完美搭配,扣人心悬和调动玩家情绪的细节设计,容错次数更多且体验更好的多人模式,JSB成功把本不是音游玩家的我成为了这款的忠实粉丝,虽然游戏的玩法与传统音游格格不入,但也许正因为如此我才可能会花时间去体验这款音游。无论你是否是音游玩家,只要你喜欢这款游戏的音乐,那么请务必尝试这款游戏。

PS:原本想评价音乐,但后来发现除了chipzel还有很多大师级音乐人,我对他们了解不多,因此如果你想了解这款游戏音乐究竟如何,可以在网抑云上搜索游戏名即可收听JSB的OST。而且音乐是用来听的,不是看的,不是吗?



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