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《精灵战记》是一款像素风格的回合制战术游戏,从观感上来说,很容易让人想起诸如《魔力宝贝》、《石器时代》等老一代网游作品。
但是从游戏内核来讲,这款游戏绝对是独一无二的,无论是玩法的深度、机制的设定,都很难找到相似的作品。
当然,如果仅仅以游戏难度来说的话,黑魂倒是一款不错的对标游戏,因为只要你沉下心来玩这款游戏,你就会感慨这款游戏的难度,简直不要太高。
如果你刚好以最高难度开局,大概率你会直接气到摔鼠标或退游。
但是如果你选择合适的难度,你会发现其实这个游戏的机制十分有趣,只要按照游戏机制进行合力对抗,游戏乐趣还是十足的。
《精灵战记》简单来说讲了一个“妈妈去哪了”的故事,主角像小蝌蚪一样,一路寻找妈妈,一路打怪升级变强。
玩法方面,《精灵战记》保留了日系战旗游戏的玩法,在游戏中加入了大量魔法元素,比如技能、特性、卷轴、召唤兽等,小伙伴们需要灵活搭配,自由选择加点方案,以不同的策略应对不同的关卡挑战。
1、游戏内容十分丰富,从卷轴到宠物,从人物特性到召唤兽收集,游戏中可玩的内容非常丰富,可收集的元素众多,从这个角度来讲,游戏还是值回票价的,因为只要你玩进去了,《精灵战记》还是很耐玩的。
2、除了游戏内容丰富以外,游戏的玩法策略也十分丰富,特别是克制机制,几乎是游戏的核心。建议小伙伴活用克制原理,用暴击克制护盾,避免一次又一次被教做人。
3、作为一款日系战旗游戏,游戏除了有主线剧情以外,还拥有丰富的支线剧情,各个支线剧情难度不一,一定程度上丰富了玩家的游戏体验,同时也能降低一些游戏难度。
1、游戏难度略高,对于喜欢挑战自己的玩家来说,这一点倒也无可厚非,但是就算是打算体验剧情的小伙伴,以普通难度开局,游戏难度依旧很大。
2、游戏目前还是有一些bug存在的,比如卡关,掉落等,有时候好不容易打赢一场战斗,因为小bug而无法结算,这种情况想必谁都会难以接受吧?
《精灵战记》是一款内容很深、机制很硬的策略游戏,非常适合喜欢挑战自己的小伙伴,这一点决定了这注定是一款小众游戏。但是,如果不喜欢接受游戏的负反馈或者无法忍受各种各样未知bug的小家伙来说,等一等或许是更好的选择。
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