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在快餐爽游大行其道的今天,《精灵战记》这种易上手而难精通的回合制战棋游戏就显得十分老派了,箱庭式的战斗场景与具有像素气息的画风相结合更是给人一种怀旧的感觉。如果你是一位重度的战棋游戏爱好者,那么这款游戏的玩法与策略深度一定可以满足你的需求——不要被初期看似容易的难度所欺骗了,这款游戏易上手而难精通,对于硬核战棋玩家而言绝对够玩了。
在《精灵战记》里,玩家扮演的小女孩芍药是故事的主角,担负着寻找母亲的重任,但这个魔法与科技并存的世界却充满了危险和挑战,各种敌人都在路上等待着主角去挑战。不过还好,芍药并不是孤军奋战,她还有两只可爱而强力的宠物伙伴,以及召唤精灵为自己而战的能力。
《精灵战记》作为一款箱庭式战斗的回合制战棋游戏,有着相当可观的策略深度,这就使得本作的游玩难度处于一个相当高的水准。游戏的教学关卡十分详细,通过实战来引导玩家熟悉和掌握各种游戏机制与战术思想,这就让游戏的上手度比较友好,入门并不困难。比如我方单位如果对某一个敌人形成包夹的态势,那么我方就会在攻击时产生连击效果,对敌人进行一次额外的攻击,这就体现出走位的学问。还有一些重要机制虽然在教学里没有强调介绍,但玩家可以在战斗中直观地感受到,比如处在地形高处的一方在攻击地形低处的敌人时会产生“鸟瞰”效果,造成额外的伤害,而低处的一方在攻击高处的敌人时攻击力的输出就会被削弱;再比如,正面攻击敌人的时候,伤害输出一般,但是从背后攻击时则有可能会造成额外伤害,类似于“背刺”的机制,因此人物的站位和面朝哪边也是有讲究的。这种策略上的细节设定在本作中相当多,这也是硬核战棋游戏的特色所在。
当然,本作最重要的机制还是元素之间的克制关系,这往往会对战斗的胜负产生至关重要的影响。而玩家可以通过战斗来让不同元素类型的精灵生物加入主角的召唤列表,在之后的每一次战斗之前,根据敌人和战场环境的元素类型,选择可以利用环境、克制敌人的元素类型的精灵,将会为战斗提供强大的助力。战场上有时会有掉落道具,有时候会有一些可以利用的地形,这些战场要素对战斗也有不小的影响,但每一个回合玩家可以做的事情是比较有限的,合理地规划每个回合的行动就非常关键。
同时,玩家还可以在战斗前配置法术卡牌,最多可以同时携带三张,如何对不同类型的法术进行合理搭配,也是玩家需要考虑的一个策略点。另外随着角色的升级,我们还可以获得角色的成长加点,可以偏向进攻也可以着重防守,全看玩家对自己队伍与打法的理解了。所以,尽管本作上手度比较友好,但是在教学关卡结束后,还有很多内容需要玩家自行摸索和挖掘。
总的来说,《精灵战记》是一款上手容易但难精通的老派回合制战棋游戏,尽管画风可爱看似休闲,但其适合的还是那些对回合制战棋游戏十分在行的硬核玩家。当然,如果你肯耐下心去研究,这款游戏的可玩性还是相当高的。
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