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创建于2020-08-11 20:59

作者:

哈皮阿巴

版权归作者所有,未经允许严禁转载

浅谈

冒险
灵石镜世:序
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

三个多小时通关,对这款游戏,如果五星是最好那么在我心中她会评上三颗星;一颗星扣在穿模卡BUG,(就是古堡那章的BOSS,可惜当时我火大的很,忘了截图)还有一颗星扣在环境上,我开的是游戏里面最高画质(梦
三个多小时通关,对这款游戏,如果五星是最好那么在我心中她会评上三颗星;

一颗星扣在穿模卡BUG,(就是古堡那章的BOSS,可惜当时我火大的很,忘了截图)

还有一颗星扣在环境上,我开的是游戏里面最高画质(梦幻),确实,整个游戏有种光线模糊的感觉,偏向童话风,我个人而言,今天她很合我的胃口,辉光开得不错。

游戏的缺点也毋庸置疑有很多,诸如:

1、莫名其妙的攻击距离判定(我是真的醉了,我拿一把刀结果近身怪能打到我,我砍不到那个怪)

2、穿模,BUG方面也有点严重,当然,考虑到工作室的缘故,这点可有可无,能做出这样的成品(也许?)值得鼓励

3、画面遮挡问题:因为游戏采用横版风格,所以绝大多数情况下游戏内的植物会遮挡画面,可以考虑修改一下

4、BOSS难度差异性很大:这个怎么说呢,这个游戏里面的BOSS让我感觉有点迷,当然考虑到成就里面的注释,我可以理解为开发者对于世界观的定义和一定的逻辑性(古堡里面的BOSS显然比其他BOSS难打,考虑到序章结尾时所说的话,可以理解这位人性BOSS难度大是有原因的),其他的BOSS呢我感觉难度都不是特别大,有技巧可以无伤,但古堡里面的就想多了,我是先打出他的第二形态再用技能和他换血通过的)

5、这马儿太厉害了,我扛不住:游戏剧情里面有一段骑马的过程,槽点满满,我曾一度怀疑开发者在强行为这款游戏续时长,横版躲避游戏也是醉了,而且我发现无论是键鼠还是手柄,在这关都有失灵的状况,按了没反应,吓得我以为键盘手柄坏了,这个地方可以优化一下。

6、解谜元素有点乱(自我感觉):一段有一段无,有点难受。

7、人物(NPC)对白感觉好尬:那个熊孩子的对话总有种不想救他出来的冲动;还有就是村民的对白,我真是不想救他们,帮他们干嘛?还不如让怪物奴役他们!哼!!

总而言之呢,这款游戏是那种放在库里积灰的元老人物之一吧(就个人而言,我已经通关了,拿完成就就闪人),好吧,开个玩笑。这款游戏是我(相当于)白嫖回库的,看名字也知道后面有续作,如果在续作里面开发者能把上述几点优化一下,我说不定也会继续买下,喜欢这类可以放松的游戏的伙伴可以尝试入坑。

本篇评测仅代表个人态度,这游戏玩着感觉还不错,挺放松的。
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