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《星陨传说:流浪者的故事》是一款结合了俄罗斯方块、卡牌收集战斗等要素的策略游戏,游戏乍一看挺像《杀戮尖塔》,但是细细体会一番之后,发现其实二者相差挺大,尤其是战斗机制上采用九宫格+方块下落填充的模式让人觉得十分特别,战斗过程中除了卡组构建外,还要考虑更多的要素,比如九宫格中方块的下落等。除此之外,不得不提游戏的画风,奇怪、诡异到让人印象深刻,过目难忘,游戏在角色技能构建、卡牌设计、关卡安排上也可为新颖且出色,总的来说是部不可多得佳作,喜欢卡牌策略要素游戏的玩家值得一试。
游戏现在已经属于开发完成正式发售阶段了,所以游戏整体的完成度还是很高的,在主界面我们可以看到主要的和游戏内容息息相关的四个选项,“开始任务”选项在玩家初次体验游戏时是需要经过一次新手教学关卡来了解游戏的主要机制的,有游戏中的一些注意事项,教会玩家如何更好的体验游戏,快速上手游戏。当然,游戏中涉及到很多需要注意、理解和记忆的概念,制作组也很人性化的没有一股脑的全部在新手教程里和盘托出,而是,随着游戏的进程,当玩家遇到一个之前没有接触过的机制和概念时,便会给予玩家及时的提醒。随后玩家便可以开始游戏的主要内容,这里也分为两种模式,常规模式和难度更富挑战性的变异模式,变异模式的内容会随着玩家在常规模式下逐渐解锁更多的角色数量而增加。
在“冒险历史”选项中,玩家可以查询自己的历史战绩,主要记录了玩家在该局游戏中所使用的卡牌、遇到的敌人、使用的道具等等,还有最重要的就是该局比赛的种子编号,玩家可以选择分享该编号,让感兴趣的玩家也来挑战一些你的游戏过程,毕竟游戏是有很强的随机遭遇机制的。在“每日挑战”选项中,玩家可以选择不同的游戏模式,这些模式有点类似变异模式下的游戏内容,猜测随着游戏的更新,“每日挑战”模式的内容也会更加丰富。最后,在“百科宝典”选项中,玩家可以查看到自己已经解锁的卡牌以及击败的敌人信息,内容很详实,主要敌人都有详实的文字背景介绍,可见制作者有心颇多。
游戏的主要亮点在于战斗机制上,利用了九宫格+方块下落填充的模式,对传统卡牌游戏的抽牌过程做了较大的创新,除此之外,弃牌换取生命值和购买卡牌费用的机制也让游戏过程更加灵活,需要玩家根据战场局势做出更多的权衡和取舍,这个其实可以参考《魔兽卡牌》以及《暗影时代》,前者应该已经停止更新了,后者比较冷门,主打移动端,虽然更新较慢,PC端也有客户端,但是全球的拥趸还是很多的,国内知名度不高主要还是因为语言所困。这款《星陨传说》虽说是借用已有的弃牌机制,但是做了足够的创新和融合,其实还是非常值得称赞的。
九宫格的设计也并非只是为了好看,一些卡牌的技能会要求玩家考虑敌人所在格子的位置,从而达到一举多得的目的,游戏玩着玩着又玩成连连看了。
在九宫格上通过金币购买好装备后,点击敌人便可以进入战斗界面,角色的基本数值设定是血量,在面版的右上方红心中数字所示,攻击力在面板右下方黄色菱形方块内所示。敌人的上方气泡框内会显示敌人的下一步行动计划。玩家选择的卡牌种类主要是武器和防具,分别用来提升角色的基础攻击力和防御力,并且这类卡牌是有使用寿命的,成功攻击或者格挡一次,先消耗一次使用寿命。除此之外,还有一些加buff的卡牌,用于临时提升攻击力或者防御力,特殊道具还有其他特效,需要玩家自己结合卡组的核心思路去构建、搭配使用。
每当玩家完成一次战斗并获胜后,便会出现供玩家补充、调整卡组,获得新的能力的界面,玩家还可以看到下一站的敌人部署情况,知己知彼,百战不殆,及时调整卡组非常重要,决定你能走多远。在商店系统,玩家还可以通过消耗钻石来补充强力卡组,或者移除卡组,卡组的数量上限会随着游戏的进程逐渐增加,可使用卡牌的种类则随着角色等级的提升逐渐解锁。点击继续后,玩家会在关卡大地图上移动。
随着玩家游玩过程的增加,角色等级的提升,除了解锁更多的卡牌外,还会解锁新的角色,目前总共五位角色可供玩家解锁。
游戏的画风不得不提,类似美式无厘头动漫《莫蒂与瑞奇》画风的画面呈现,总让人感到各种天马行空、无厘头的想法,这也的确是卡牌游戏该为玩家们提供的可能性,让人眼前一亮的同时也记忆深刻。
一款融合很多经典和流行卡牌策略游戏要素但有自我特点鲜明的卡牌策略游戏,在继承传统的基础上做了很多创新和颇为高难度的揉捏和重组,做到了有机结合而非简单无脑拼凑,总的来说是一部精心打磨之作,同时也是一部惊艳之作,喜欢卡牌策略要素游戏的玩家值得一试。
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