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创建于2020-08-13 17:22

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《太空战舰:死亡之翼增强版》—太空废船历险记

太空战舰:死亡之翼增强版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《太空战舰:死亡之翼—增强版》是以战锤40K为故事背景的第一人称射击游戏,故事的主角还是星际战士和基因窃取者这对冤家,游戏故事背景可以说是基于桌游《太空战舰》改编而来,但是游戏已经不再是掷骰子式的回合
太空战舰:死亡之翼增强版游戏评测20200813001

《太空战舰:死亡之翼—增强版》是以战锤40K为故事背景的第一人称射击游戏,故事的主角还是星际战士和基因窃取者这对冤家,游戏故事背景可以说是基于桌游《太空战舰》改编而来,但是游戏已经不再是掷骰子式的回合制策略游戏,而是变成了更加具有代入感的第一人称射击游戏,因此游戏在环境表现力上拥有了更加充足的展现空间,那种由于第一人称视角加之闭塞狭小的空间以及诡异的低吼声所带来的恐惧感在本作得到了完美的诠释,心理素质不好的玩家记得游戏是拉上小伙伴们一起哦。

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游戏故事背景简介

《太空战舰:死亡之翼》的故事背景还是发生在大家耳熟能详的太空废船上,故事的主人翁还是那对老冤家,星际战士和基因窃取者。常年的太空战争,大量的废弃飞船在太空中飘荡,成了幽灵舰船,不知是什么一股力量让这些飞船聚集到一起,形成了一个巨大的由一艘艘太空废船组成的超级巨大太空废船,为了一探究竟以及防患于未然,星际战士们踏上了这艘巨大的太空废船,等待着他们的是前赴后继,在暗处袭击他们的基因窃取者。

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游戏基本玩法

游戏采用第一人视角模式,星际战士的主武器是手中的机枪,当然也有近战武器委以辅助,游戏基本玩法就是四人组队探索推进模式,玩法和《求生之路》系列很像,有PVE也有PVP,游戏挺讲究职业之间的搭配和小队成员之间的配合与交叉火力覆盖,游戏地图比较容易迷路,环境整体偏暗,空间也十分狭小,虽然敌人会大量从不同的方向涌出,但是只要团队配合的好,实现各个角度的火力覆盖基本上过关还是游刃有余的,因此也就需要小队队员之间的沟通与协作,有时候还需要通过听声音来判断敌人出现的方位,因为游戏很好的继承了《太空飞船》桌游中,星际战士近战脆皮的设定(虽然看着像,但是这可不是《辐射》里面的动力装甲),提前发现基因窃取者非常重要。

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增强版新增功能

相比于原版的《太空战舰:死亡之翼》,本作游戏在内容和优化方面做了不少的改动,例如:

增加了一个新的职业:牧师

盔甲的装饰物品,游戏过程中可以解锁。

新的敌人和武器,自定义系统。

尤其是游戏的优化,相较于原版好了很多,在活力交锋比较频繁的地区,不会再有明显的卡顿来影响游戏体验。

 

多人联机系统

不过国内由于玩家群体可能不大(毕竟战锤系列在国内算是小众了,很难看到战锤相关物品的专卖店)以及服务器多在海外所造成的网络延迟的问题,导致多人游戏模式体验不佳,想畅玩估计要挂加速器或者肉身出国吧。不过偶尔能在国内匹配到的PVE还是很好玩的,玩家可以体验一把战锤40K风格的的《求生之路》了,说到这,是不是《求生之路2》的创意工坊里已经有大量战锤40K主题的mod了呢???

 

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游戏环境氛围营造

游戏场景在废弃的飞船上,面对的敌人又是长相及其恐怖的基因窃取者,狭窄的通道,诡异的转角、昏暗的灯光,伏击在周围的敌人,外加纸糊的盔甲,敌人的喘息与嘶吼声,游戏整体上恐怖的氛围营造的是相当足的。毕竟游戏取材自桌游,玩家可能也缺少声临其境的真实感,游戏却做到很好的还原,尤其是以第一人称模式塑造的环境更加具有代入感,想必这也是第一人称视角在制作和营造恐怖气氛时的优势所在。

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除了恐怖气氛的营造方面,游戏做的事非常出色之外,游戏在场景和人物建模方面也是下足了功夫,场景建模中墙壁、地板、陈列物的纹理都刻画的非常细致,人物角色的盔甲制作的非常精致,每一块组件都十分讲究。

 

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些许不足

游戏的射击手感和近战武器打击感略显糟糕,单纯作为一款FPS游戏来说的话,显然有点不太合格。还有就是枪械射击时的火光范围太大,环境本身就很黑,你这一闪直接白屏,敌人自动隐身了,不过这也有可能是制作组故意而为之,为了体现战斗时的紧张感,逼的玩家必须学会用听声音的方式来辨别敌人的方位,如果真的是这样,那就太让制作组费心了。

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总结

作为一款取材自《战锤40K》背景桌游的一款团队合作第一人称射击游戏,游戏的在场景和氛围营造方面还是相当不错的,团队合作,PVE和PVP做的也是中规中矩,当然也有射击手感不佳,打击反馈不足等问题,但是毕竟《战锤40K》题材的游戏还是会吸引不少战锤40K粉丝的。

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