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虽然缺点有不少,但不影响它是一款好游戏。
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01年发售,11年重置,光环1 第一印象就是年代感,重置版只对部分贴图cg以及分辨率等做了优化,还有许多模型都是老模型,特别是前面几关,如果不和老版本进行对比,我真看不出重置在哪。
战斗进化的魅力在于剧情和打击感,如果放下对画质的要求,那么它会是一部精品---代入感非常强。
有一说一H1的关卡设计在现在来看几乎是灾难式的,重复利用场景的弊端就是让无数找路恐惧症的患者在地图中晕到吐,但这本身并不是游戏的问题,只是在当时的机能下无奈做出的妥协,H1当时所包含的武器数量和载具丰富度还有AI的算法绝对是数一数二的,这也是为什么我能不断重复挑战这游戏的原因所在。
许多操作很反人类(一开始玩致远星已经感觉够反人类了,现在回去玩--致远星感觉好了不少),开车或者是飞机的操作让人很无语,最要命的是各种各样重复的地图,没有提示让人跑图,只能通过剧情和对话自己摸索让人很抓狂,绕图有时候能绕几个小时还真是1代特色。人的模型还是很老,就像是半条命那种棱角形的人脸。 这游戏相当一部分时间没有任务方位指引,如果是COD爱好者刚开始可能不太适应。(像“侦查这一个区域里的敌情”这种任务,没有方位标识才是正常的吧。。。。)但是这又不是沙盒游戏,只要顺着大路或者明显自己没去过的地方或者敌人钻出来的地方走,一般不会迷路。
但是放下这些小细节,通关后依然--------士官长永远滴神!
117运气真的好,最后一关真是天助啊!心疼一波凯斯舰长~~
科塔娜:HALO...结束了。
士官长:不。我认为我们才刚刚开始
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