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《一路》是由胖布丁出品的一款解谜休闲游戏,游戏画面采用胖布丁一贯简洁的漫画风格,搭配着舒缓的音乐,能够让玩家更好的沉浸其中。游戏玩法主要通过解密的方式,玩家需要在每一层收集电梯上升所需要的能量小球,无数有趣而富有创造性的谜题等着你来挑战!
游戏主要讲述了一位失去双亲的小男孩鲁比的故事,他虽然被亲戚收留,但他过得并不是多好,画面中除了他的梦想外,生活一片灰暗。于是在某一天又被训斥后,他勇敢地作出了一个决定,一路向上,开始了一场不可思议的冒险……(这个感觉让我想起了《去月球》)
游戏好像一共有二十多个关卡,谜题也是多种多样,难度各异,胖布丁用它独特的画风为玩家创造出了一个奇妙的世界,而在这个世界中,又塑造了各种有趣的NPC(后来查了一下,发现有些是胖布丁游戏里出现过的人物,这应该是制作组留下的彩蛋),而且越往上升,见到的景象就越有趣。最富有童趣的是鲁比和NPC的对话没有文字,全程都是用简单的动画来表示的,不过不用担心,那些动画通俗易懂,不会让你摸不着头脑的。
如果你足够聪明的话,一两个小时就能够通关,但是有的谜题很简单,有的却很难,因此你需要仔细观察游戏画面中所给出的元素,多多点击场景中的物品,说不定就有什么意外的收获!(游戏中还有6个隐藏物品和35张照片,你可以一点一点的找到,如果错过了,那就太可惜了)
从游戏中一路走来的剧情来看,最初的那些应该就是小男孩的美好回忆,而后面那些内容越来越奇怪,一开始我以为是小孩子的幻想,但是后面宇航员的出现让我觉得应该不是,毕竟和鲁比的梦想有着很大联系的,再想想开头和结尾出现的老爷爷,后面的部分应该是未来的经历,跟我们的结局有很大的关系。
结局分析
关于游戏的结局众说纷纭,我玩到最后也有点懵,但有一点是肯定的,那就是老爷爷跟鲁比绝对有什么关系。从游戏里的电梯旁的数字判断,个人猜测应该是时空穿越:老爷爷就是未来的鲁比,他回到过去就是为了给现在寂寞的鲁比带来快乐。而从老爷爷一直不开心的神情来看,可能他的年纪太大了,无法在继续探索太空了,于是回到了自己的儿时,给自己留下一段美好的回忆,然后无限循环……类似于《超兽武装》的结局,“已有的事,后必再有,已行的事,后必再行”。当然,以上这些都是猜测。
这款游戏可以算得上是个艺术品了,该作曾在2015年的时候获得过indieplay独立游戏嘉年华最佳游戏大奖(只可惜受众太小,宣传力度也不够,网上的资料少得可怜),此时游戏内容已基本制作完成,但游戏直到今年才发售,这是为什么呢?原因竟然是胖布丁认为游戏不够好,于是将游戏重新制作了一遍,真的是就精益求精呀。
不过游戏还是有一些缺点的,由于有些谜题过于困难,如果没有丰富的想象能力是不容易通过的,这也导致了部分玩家可能认为游戏过于单调或者无聊,但总体而言,游戏还是十分不错的。
PS:《一路》游戏还在手机平台TapTap上发售过,如果你不喜欢坐在电脑旁玩这款游戏的话,不妨试试手机版,毕竟躺在床上还是很舒服的。
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