《枪火重生》是一款第一人称冒险闯关的FPS游戏,融合了Roguelite随机元素和RPG策略选择。游戏中玩家可操纵三位风格迥异的角色进行冒险,且最多支持四人组队挑战。本作在五月中旬就在海外上线了抢先体验版,登上周销榜的同时还收获了高达95%的好评率。
游戏画面
作为一款国产游戏,游戏画面充满的国风韵味。玩家们可以在关卡中欣赏到中式风格的古建筑,还有以《山海经》中的凶兽为原型的Boss。本作采用了Low Poly(低多边形)技术,加上别具一格的艺术风格,游戏画面很有辨识度。
Rouguelite元素
玩家的每次开局都是从第一关重新开始,上局的装备和道具不会继承;游戏内的房间也是随机生成(但是大多大同小异的感觉),带来颇具随机性的关卡体验。冒险过程中玩家有机会获得上百种“密卷”和三十多种武器,还能结合角色的技能以及属性之间的相互克制来组成各种各样的build(随机性的原因,这个比较看脸)
天赋系统
游戏中的天赋系统还是蛮多花样的,达到一定规模后能明显降低游戏难度,但是这个天赋系统类似于失落城堡那样,死亡之后不把天赋点用完就清零了,所以想要提升天赋就需要花费大量的时间来肝天赋点,养肝玩家慎入。
游玩体验
作为一款FPS游戏,《枪火重生》的射击手感和打击感是相当不错的,但是枪械的种类方面感觉不太丰富,词条略显单调;属性之间的相互克制效果不太明显,属性种类也不多(目前有火焰、雷电和腐蚀三种);目前只有三个角色可供玩家选择,关卡boss也是只有三个,但毕竟现在还在EA阶段,内容偏少也可以理解,期待后面加入更多的角色和游戏内容。
总结
视觉效果和艺术风格很吸引人,射击手感和打击感优秀,联机欢乐多多。目前游戏内容不是很丰富,整体来说本作还是值得入手试一试的,建议独狼玩家慎入。