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如果你抱着玩黑客模拟器的心态来玩《全网公敌》,那么你可能要失望了,因为我就是这样的。想要体验黑客,《黑客网络》显然是一个更好的选择。
严格意义上来说,你在《全网公敌》中扮演的角色,并不是一位以入侵电脑系统为日常的黑客,反而更像是收集线索揭开谜团的网络侦探。
目前,游戏尚处于抢险体验阶段,游戏内容并不算完整,但核心玩法等均已相对完善,这次的评测也是基于抢先体验的游戏版本而言。
游戏采用了线性流程,自由度并不大,在游戏中,你会扮演一位社工人员,通过搜集信息线索、破解、入侵等手段,完成自己的雇佣任务,在游戏过程中,你会逐渐理清事件的真相,透过一层层迷雾,解锁最终的谜题答案。
按照开发者所说,游戏中的案件均改编自真实案件,等到真正游戏的时候,还是能感受到代入感还是不错的,游戏的沉浸感体验也设计的不错。作为一款线性游戏,能拥有如此优秀的剧情体验,还是非常值得肯定的。
游戏中的一系列事件,能让玩家感受到游戏想反思大数据时代,个体的隐私及人肉问题,这些问题在现实生活中愈演愈烈。游戏的反思总体较为温和,并没有特别激烈,与此同时也留给玩家足够的思考空间。
客观来讲,游戏的缺点同优点一样醒目,足以影响游戏体验的缺点也是不少。比如游戏中有很多重复性流程,比如入侵提示等,许多时候这种东西作为tip或者放在某个可随时查看的备忘录更好,目前游戏的处理较为简单粗暴,有强行拉长游戏时间的嫌疑。
再有一点便是游戏的线性流程。线性流程会造成自由度低,但这并非致命的,致命的是收集线索的过程并不一定是线性的,有时候线索处理顺序与游戏预设不符时,会直接触发游戏bug,导致无法推动剧情继续进行。如果游戏可以在线性流程及多结局上多做优化,那就更好了。
《全网公敌》是一款剧情十分优秀的社工模拟器游戏,悬念环环相扣,游戏主题也十分引人深思,但是,目前游戏的体验仍然差强人意,有很大的优化空间,期待正式版可以更好吧!
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