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创建于2020-08-28 10:10

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《红怪》—游戏简评

红怪
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《红怪》一部由克罗地亚游戏发行商Devolver Digital发行,Phobia GameStudio制作的逆转恐怖题材游戏 ,游戏中玩家将一反常态,扮演实验室中变异的多触手无定形红色怪物,对弱小的

前言

《红怪》一部由克罗地亚游戏发行商Devolver Digital发行,Phobia GameStudio制作的逆转恐怖题材游戏 ,游戏中玩家将一反常态,扮演实验室中变异的多触手无定形红色怪物,对弱小的人类发起攻击,游戏中玩家需要通过鼠标完成主要的移动、攻击、场景互动等操作,少数场景互动和技能释放需要通过键盘辅助完成,游戏整体体验非常爽快,杀戮的快感相对足,当然也非常血腥,属于R级动作游戏,结合游戏的发行商,很容让玩家们联想到Devolver Digital的成名作--《英雄萨姆》系列,因而也可以得出,这部《红怪》所具有的爽快杀戮游戏体验也是有传统的。


游戏体验

红怪游戏评测20200828001

游戏的背景故事发生在一所地下研究所里,玩家操控的主角-“CARRION”是研究所里的实验对象,具体来说就是一团红色的烂肉,外形非常恶心,除此之外,CARRION还有着锋利的牙齿以及近乎可以无限伸长的触手,可谓战斗力爆表,恐惧感十足。不过好在游戏中的恐惧感不需要玩家去承受,相反,玩家是恐惧的施加者,即所谓的逆转恐怖。这种独特的游戏视角着实吸引着玩家,比较有名的是一些非对称对抗游戏,比如《黎明杀机》、《十三号星期五》中扮演杀手,《灵魂筹码》中扮演恶鬼,单机游戏也有《sea salt》中扮演克苏鲁的手下屠戮平民等。这类一反常态的游戏方式,却总能让玩家大呼过瘾,毕竟谁不想主宰他人呢。          

红怪游戏评测20200828002

游戏的操作算是这部《红怪》最大的特色之一,玩家在游戏中通过移动鼠标来完成CARRION的移动、攻击以及一些互动操作,玩家起初如果对这类操控方式不是很熟悉的话,其实还是需要一定时间来适应的,主要是左右鼠标按键切换容易弄混,在顾及鼠标左右键的同时还要尽可能准确的实现CARRION的走位,这一系列操作下来是需要足够的时间去适应的,好在游戏的难度梯度设计的较为合理,可以帮助玩家很好的度过游戏初期的操作适应期。当然键盘的功能并没有被完全摒弃,游戏中随着CARRION等级的提升,会习得更多的技能,这些技能的释放还是需要通过键盘按键来实现的,就会让玩家有那么一丢丢MOBA游戏的感觉。          

红怪游戏评测20200828003

键盘操作通常在玩家已经可以较熟练掌握鼠标操作后才会逐渐出现,这也属于难度梯度设计的考虑,否则一股脑和盘托出的话,造成游戏的学习曲线过于陡峭,容易让玩家较早的产生挫败感,从而在游戏初期就放弃游戏,让很多在游戏后期才会出现的精彩能容很容易被错过。难度梯度的设计,看似可有可无,实则暗藏玄机,很多游戏的急于向玩家展示新奇的idea,然而玩家一旦吃不消,就会消化不良。              

红怪游戏评测20200828004

游戏中CARRION拥有一套较为简单的等级进化机制,一共三级等级,等级越高,直观感受是CARRION的体积变得很大,拥有更多的触角,实则在移动、攻击上拥有了更多的能力增强。等级的提升通过吞噬研究所里的工作人员完成,但是研究所里的安保人员是拥有武器的,可以对CARRION造成相当程度的伤害,低等级的CARRION基本上受到1-2下攻击就会死亡,高等级的CARRION在受到攻击后会立刻降级,所以这里就要玩家拥有良好的鼠标移动操控能力了。                

红怪游戏评测20200828005

等级的提升可以让CARRION习得更多的技能,总共四个技能,第一个习得的是回声定位--CARRION通过发出类似声波雷达信号,通过回声反馈,确定人类位置的技能,由于游戏没有地图的设定,后期一些需要反复跑路的关卡很容易迷路,该回声定位技能算是玩家寻路的常用技能。随后玩家需要在地下研究所里找寻其他三个基因来习得相应的技能,例如:寄生技能--CARRION通过触手寄生到人类体内,然后操控人类完成一系列行动和关卡解密。另一个技能属于机体强化技能,习得后CARRION可以通过吸收电能实现隐身功能,后期等级提升后还可以获得瞬移和硬化功能。最后一个是攻击技能,CARRION会吐出一个带尖刺的长触手,可以利用这一技能偷袭相距较远的敌人,也可以用来开启CARRION无法触及到的开关位置,使用起来灵活性较高。             

红怪游戏评测20200828006

游戏地图设计采用《恶魔城》和《银河战士》类型的单一闭合空间平台跳跃模式,每个单一空间之间通过一条通道相连,多个单一空间之间相联构成巨大的地图网络,其实早在游戏初期就有让人迷路的隐患,果不其然,游戏后期找路的确占据我相当一部分时间,好在游戏空间场景辨识度还算高,多跑几次也就记住了。

红怪游戏评测20200828007

游戏画面采用像素风格,但是在表现杀戮过程中的血浆四溅方面一点也不含糊,啥断肢、血盆大口、腐肉都给你展现的淋漓尽致。游戏的音效在增加游戏爽快感方面功不可没,CARRION的嘶吼,张开血盆大口咀嚼时的血肉模糊、血浆四溅还有那人类见到CARRION时的尖叫,着实有点反人类了。说到这里,不知道玩过《英雄萨姆》系列的玩家是否可以回想起那些啊啊乱叫的炸弹无头男以及射爆那些丑陋怪物时的爆浆声,这类R级游戏,视觉上的血花四溅和听觉上的爆浆享受缺一不可。      

红怪游戏评测20200828008

 

结语

逆转恐怖题材的游戏着实少见,单单这一项,便可以吸引相当一部分玩家的尝试,更何况这款《红怪》在操作创新、技能等级设计、难度梯度调价、地图布局场景展现等方面都有颇为优秀的表现,作为一款R级爽玩游戏,《红怪》的表现绝对称得上是优异的,期待更多这种诚意又富有创意之作的出现。         

红怪游戏评测2020082809


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