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这是一款线性过关的横板动作冒险游戏。
游戏的剧情说的是几个技艺高超的忍者本来在山上清修,结果突然恶魔来袭,抢走了作为文明之基的星种,为了找回星种,玩家控制忍者一路追寻并斩杀敌人,最后找回星种的故事。
游戏的画面非常的绚丽,各种招式会有很多类似剑气,闪电,火焰一样的攻击特效和轨迹残留,视觉反馈相当过瘾。
虽然游戏的主题是忍者大战恶魔,但是主体上来说,风格还是偏向美漫风格的,男性角色五大三粗就不多说了,女性角色看上去线条就很婀娜了,而且仔细看的话,会发现女性角色还有乳摇...咳咳,我是说晃动。
怪物的种类非常多,除了恶魔还有各种机械,算是比较有诚意的了。
最让我爽快的是这个游戏打死怪物的肢解特效,什么斩头,断腰,肢解手臂,一刀两断再加上喷出的血浆,对于我这种成年玩家来说还是非常消减压力的。
游戏让我感到比较有趣的是手柄操作。
玩家的攻击动作不是通过XYAB这些按键,而是通过拨动右摇杆。
基本上的操作是↑是升龙或者上挑击飞,↓是防御,→是向右攻击,↗是右斜上攻击,↘是右斜下攻击,反方向同理。
组合起来能打出一些其他招式。
不过这个操作虽然有趣,但是实际玩起来会觉得非常“卧槽”。
因为在实际游玩中,玩家可能会因为很多愿意造成误操作,就说向右攻击这种简单的操作吧,如果来回移动速度过快,玩家可能就会因为操控不准确突然朝着左边攻击一下,有时候想斜上攻击结果还是向前攻击,有时候想斜下攻击却变成了防御。
这些都不是偶尔出现,而是会经常出现的问题,攻击与自己想象不符合,想要打出连招但是却根本不是自己想的连招。
这就变成了一个非常恶心人的问题--我知道怪物会打我哪里,但是我却不知道自己会打怪物哪里。
本来是优点的玩法因为这种误操作感觉十分难受,玩家是肯定不会怪自己的,那这些自然都是制作组的问题了。
而且游戏虽然提供了四个人物供玩家操作,但是实际上四个人物除了建模和武器不同,其他的攻击动作几乎没什么差别,所以直接选自己喜欢的人物玩就行了。
游戏提供了单人和最多四人一起玩的模式。单人可以随时更换角色,多人难度会大大降低,而且比较欢乐,两个人配合好的话,可以把怪物打到天上一直到死。
游戏还有一定的解谜内容,难度不是很难,但是配上几个忍者相互吐槽,让人看起来还是觉得挺有意思的。
有挑战,挑战成功之后可以解锁皮肤,不过皮肤不怎么好看就是了。
有中文,虽然还有点BUG,不过几乎不影响游玩。
评分
7/10
游戏的战斗画面炫酷,血腥肢解让人爽快,但是在手柄操作上的经常会出现误操作,希望后续能有更好的优化。
单人游戏体验一般,多人游戏体验优秀,就是63的价格稍微有点小贵,不过如果能拉上几个朋友一起,还是推荐尝试的。
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