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前言
《冒险之旅:十字军东征》是一款中世纪题材的偏向娱乐休闲的策略游戏。
配上十字军的叫法,让人一下就想到P社的《十字军之王》系列。
作为一名老P社玩家,自然会对这个游戏感到好奇。
画面
游戏的人物风格十分有趣,是缩小到Q版的迷你全身像,有点像是扑克牌上的人物的意思,不过却可爱很多。
角色的反应都会在小人的脸上,而且还会通过人物躯体的涨缩来表现情感,这种类似漫画的表现手法非常具有趣味性。
而且虽然是中世纪风格,但是实际游戏过程中,玩家经常能看到开后宫啊,单身情歌啊这种恶搞向的对白,所以对于喜欢严肃向风格游戏的玩家可能会略微有些失望,不过我觉得这种风格却讨好了女性玩家。
游戏在地图和UI上的设计也是简单明了,羊皮纸风格的背景地图加上颜色鲜明的势力范围,显眼还不会喧宾夺主,非常不错。
游戏性
作为策略游戏来说,本作对比《十字军之王》这种大型策略游戏来说,虽然也拥有剧情、宗教、外交、内政,战争等系统,算的上是麻雀虽小,五脏俱全,但是实际上简化了非常多的玩法。
举个简单的例子,游戏的内政就是非常简单的提议,接取任务之后再规定时间内完成就给奖励,完不成就加民愤。奖励虽然不能说是鸡肋,大那是作用也有限,算得上是简单粗暴。
每个人物都作为将军可以完成出战,治安,研究等命令,每个回合只能使用一次,代替了游戏的科研和经济系统--科研只要点数够就可以一回合点满,经济就完全没有什么建造玩法,就是城多物民愤,经济就好。
游戏的外交也选项不多,仅仅只有联络官,大使,贸易,战争,送礼,联盟这么几个选项,什么联姻啊,侮辱啊统统没有。
而且外交是否成功,完全看上部的外交条,好感高了了就可以贸易,再高就可以签军事同盟(甚至电脑会主动找你签)。
这就造成了,游戏中的钻石非常好用(送礼一次性+6外交条),把电脑打完直接送钻石,就可以快速停战,然后很快就把外交刷满,并不会出现什么debuff,堪称无脑外交了。
至于战斗,就是简单的横板2D人数对拼,比的就是谁的兵种更高级攻击力更高更能抗,再加上打敌人城市的时候一次性只能派一只队伍,打起来非常磨蹭,新鲜感很快就没了。
而训练兵种也只能一个一个的强化,训练一个高级部队需要数个低级当消耗品,流程实在过于冗余。
宗教系统也只有捐赠获得好感度这一种方式。即使成为了什么“神的战士”,感觉也没有任何卵用。
总之,对于硬核策略玩家来说,本作的系统过于简单。但是对于轻度策略玩家来说,上手极为简单,并不需要考虑过多的东西,极为友好。
有中文,翻译的还挺不错的,没有看到明显的机翻。
声音
BGM非常单调,只玩一个势力的话,战略界面一首,战斗界面一首,虽然还算不错,但是太过于重复了。
评分
7/10
主打娱乐休闲向的中世纪策略游戏,上手简单,对于我这种老P社玩家来说玩法不够复杂,无法通过脑补获得更好的娱乐感--并不是不好玩,只是没有达到硬核玩家的要求而已。
不过如果你是轻度策略玩家,只是想轻松愉快的玩策略游戏的话还是不妨一试的。
总的来说,如果你对中世纪策略游戏感兴趣,又不太想尝试硬核严肃的《十字军之王》,本作就是一个不错的选择。
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