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这是一款玩家可以在地图中随意探索打怪的卡牌游戏。
虽然说是卡牌游戏,但是本作和杀戮尖塔这类卡牌游戏还是有区别的,玩法上有种炉石或者万智牌的意思。
游戏的画面其实还是可以的,地图的风景比较优美,音乐也很悠闲,就是种类少,战斗时候的光粒子特效初见还是很惊艳的,但是还后面会发现,特效几乎没什么大的变化。
战斗的方式是召唤随从或者释放法术,值得注意的是,玩家在战斗中消耗的卡牌和费用都是不可恢复的。
不过有的卡会自带偷取费用的技能,但是只能说是聊胜于无。
在战斗之外的地图上,玩家可以获取装备或者是捡取点数或者灵魂核心用以提升战斗时的费用上限,每次战斗结束之后,费用会完全回复。战斗结束后,玩家可以得到新的卡牌。
游戏的装备对玩家的提升还是很大的,但是好的装备很难获得。
让人比较难受的一点就是游戏的卡牌在战斗中是消耗型的,所有卡牌都用完但是还没有结束战斗,那么比如是失败的下场。
因为玩家控制的角色类似于召唤师,本身就是个没有任何攻击手段的脆皮(攻击也是用法术卡,没有卡就是渣渣),被任何怪物摸一下就会死。
而且战斗的时候手牌的上限只有4张,随从也只能上阵五个,遇到难打的怪,比如对面一上来就是五个随从,玩家还没有把手牌全扔出来,自己的随从就被打死,主角也随便死亡,简直毫无游戏体验。
费用少还能靠策略和敌人斗智斗勇一下,碾压局再怎么挣扎都是死,真的难受。
如果是抱着和玩杀戮尖塔一样的心情开始游戏的话,那么游戏绝对会令你失望。
评分
6/10
卡牌几乎没有什么连锁,2个多小时玩下来也没有什么新鲜感,就目前的内容来看,个人觉得游戏较为一般,希望后期能有更多的更新。
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