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画面
游戏的画面主要分为战略画面和战斗画面,战略画面的建模非常粗糙,如果硬是要形容的话,那就是“我的世界”那个游戏的正常画面。
我的世界这个游戏如果不说游戏性的话,普通画面有多粗糙,玩过的人心里应该有数。
而战斗画面则是以像素画风为主,看上去则舒服了不少。像素的颗粒感不是很大,所以这个画面就算是在如今茫茫多的像素游戏中虽然算不上多么优秀,但是绝对是在及格线以上的。
游戏的飞机建模其实做的还是很不错的,前掠翼的飞机在现实中虽然帅,但是因为材料问题会出现断机翼的现象。而本作中嘛,上古科技制造,莫得问题。
虽然飞机是亮粉色.......
但是在一款快节奏的飞行射击游戏中,实际开始战斗的时候,玩家是没有时间去仔细看建模的。
而敌人的种类除了几个BOSS之外,其他的关卡战斗的敌人种类也就那么四五种。
不过毕竟是只有三个人的小团队,能做成这样已经相当不错了。
游戏的背景设置的也非常的亮眼,城市,太空,海面,巨型建筑,未来的感觉做的还是相当不错的。
画面好评。
游戏性
《Jet Lancer》(喷射战机)是一款由Code Wakers开发,Armor Games Studios发行的一款飞行弹幕射击游戏。
制作团队只有三人,做出这样的游戏相当不错了。
游戏的玩法是玩家要控制这架飞机在一张被限制了大小的长方形地图中消灭敌人。
地图的上,左,右都限制了界限,一旦超过就会被自动返回,而地图的下方嘛,不是大海就是陆地,栽进去就直接GG。
当然后期有在太空战斗的剧情,这个时候地图的下方就和平时的上左右一样了,超过界限被动返回。
游戏其实很有皇牌空战的感觉,虽然不是第一人称,但是这种飞机狗斗的感觉确实出来了,玩家可以随意进行眼镜蛇机动,破S机动,各种滚筒动作来保护自己并消灭敌人。
操作的方式也很简单,只需要用鼠标控制方向,W加速就行了。
当然,除了键鼠,玩家还可以使用手柄进行游戏,实际喜欢哪种操作模式全看玩家自己选择。
武器方面,主要武器就是机枪了,特殊武器是各个种类的炸弹,除此之外,玩家的飞机还能最少组装4个,最多5个特殊模块来自定义飞机,特殊武器和自定义模块会随着任务的进行自动解锁,可以让玩家自己选择如何进行游戏。
值得一提的是,这个游戏自带作弊模块,可以让玩家飞机不会栽进海里的紧急失速模块,可以自动躲避敌人导弹的自动翻滚模块等等。
除了模块作弊之外,游戏还自带辅助功能作弊,可以设置无敌,躲避时机等等。让手残玩家也可以玩的很开心。
如果实在不想开无敌,又嫌弃那些作弊模块影响游戏体验的玩家,我推荐使用变速齿轮,快节奏?0.5倍的速度让你有更多的反应时间,妈妈再也不用担心我会一头栽进海里了!(实际上,该栽还是会栽.....)
由于不同关卡出现的敌人种类不同,为了更加轻松的完成关卡,玩家需要根据实际情况来进行模块与武器的更换选择,有一定的策略性。
当然如果你是弹幕射击游戏大神的话,或许都不用频繁更换模块跟武器,但是如果想获得更好的任务评分的话,换模块就是必须的了。
我个人比较推荐的是游戏中期会解锁一个冲刺模块,这个模块不仅能躲避敌人的子弹和导弹,还能像个枪兵一样对着敌人进行冲刺攻击,直接撞死敌人了--所以Jet Lancer这个游戏的名字大概就是这么来的吧。
冲刺模块对付各种大型boss非常好用,我一个菜鸡,开了新游戏+之后,换了冲刺模块,对付第一个BOSS只用了33秒~太强了。
当然实际在游玩过程中,除了boss外更多的是和普通的敌人飞机战斗,这些战斗大致分为几个种类。
1,消灭分波次前来攻击的所有敌人。
2,将敌人的数量压制在某个低水平线上。这个模式中的敌人是无限刷新的,只需要一直消灭敌人就可以过关。
3,保护我方舰船不受伤害。
4,在一定的时间内获得一定的分数。
3和4这两种任务出现的次数不多,不过实际上都是要玩家消灭敌人就可以完成的。
总的来说,游戏玩起来难度并不是很高,主要就是难在游戏的后期关卡中不仅空中敌人数量不停刷新,而且地面还有坦克攻击,如果不熟练的话,后期会频繁卡关--熟练就好,熟练就好。
不爽的话就是游戏的关卡流程过于重复了,除了BOSS战,敌人种类就那么几种,每一关都是让玩家和敌机狗斗,变着法消灭所有敌人,如果不是还有剧情和音乐吊着,可能有些玩家就玩不下去了。
游戏有官中,翻译的还挺不错的--不是机翻哦~
剧情
游戏的剧情说的是,主角作为一个欠了一大笔债务的雇佣兵,为了还钱只能开着一架黑市买来的飞机接政府的任务。然后在之后的任务中解锁了一个人工智能。这个人工智能似好实坏,政府的人都被蒙蔽了,只有主角一行人知道真相,为了消灭人工智能,主角就算被政府认为是恐怖分子也在所不惜,继续开着这架原来是上古黑科技的飞机与人工智能战斗(并且放核弹),但是核弹除了杀死了城市居民,居然没有对人工智能的机甲造成半点伤害,最后主角解锁了飞机的限制器,变成了一架黑色的战机(黑骑士),一举消灭了人工智能,而后主角也不知所踪。
这个就是游戏的Bad End,也是游戏的第一周目的必然剧情。
而到了二周目(新游戏+)会随着游戏进行解锁一个叫做“先进解密模块”的模块,这个模块其实最大的作用是为了骇入倒数第二关所见到的那台在宇宙的黑骑士战机。
原来第一周目的主角在解除限制器消灭敌人的时候,同时也越到了过去,如果玩家不在这一关用先进解密模块的话,只能消灭穿越到了过去自己--自己打自己,而且是过去的自己消灭了现在的自己,这可真是骚的不行。
如果在这一关使用这个“先进解密模块”的话,就可以骇入这架叫做黑骑士的战机,然后就可以解锁新的关卡和剧情了。
这次打通就会是一个Good End了。
声音
游戏的BGM还是非常棒的,电子乐融合轻微过载的电吉他,配合上游戏快节奏的空战,玩起来实在是燃的不行,爽的飞起。
个人觉得音乐给这个游戏加分很多,如果不是因为音乐确实让玩家上头,重复的游戏体验可能会让大部分玩家弃坑。
爆炸和射击的音效则是一般水准了,不过一个像素游戏,又是三人的小团队,还要求那么多干啥。
声音好评!
评分
8/10
操作手感不错,音乐非常棒,剧情虽然老套但是经典,大概是今年六月之前最好的飞行弹幕射击游戏了。
强烈推荐购买尝试。
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