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画面
作为一款网游,游戏的画面相当的不错了,不知道有没有玩过剑灵的玩家,感觉这个游戏的画面或者说质感,给人的感觉和剑灵其实相差不是很多。
有一种油腻的师姐你在哪里的感觉。
然后上网找了一下,哦,是个有着韩国血统的游戏,懂了,怪不得,进入游戏的第一眼就有种很熟悉的感觉。
游戏的捏人选项及其丰富,基本上从头到脚都是可以自己慢慢捏的,至于风格嘛,嗯,一个男性角色身上的盔甲,基本上可以做五套女性全身甲了。再加上“汝窑”,这就导致这个游戏捏出来的小姐姐,只要稍微用下心,就可以捏的很好看。
游戏中的怪物种类也非常多。
不过由于是14年的游戏(虽然steam上写的是19年,但是游戏其实14年就在测试了),不论是敌我都是以部队形式出现的,所以人物的建模经常会出现一模一样的动作。
作为一款网游,只要配置足够(不是顶配)千人同屏的情况下居然没有特别卡顿的现象,从这点上来说,就比全面战争要强多了。
总之画面可以给个好评,毕竟小姐姐那是真的好看。
游戏性
《炽焰帝国2》是一款由Blueside制作,Gameforge 4D GmbH发行的魔幻风格的第三人称动作即时战略大型多人在线游戏。
游戏既有一般动作网游的玩法,比如玩家可以自己创立一个角色,打怪升级,获得装备。也有即时战略游戏的玩法,可以装备并训练一支强大的军队,然后再战斗中实时切换成即时战略游戏的视角来控制自己的军队,帮助玩家来纵横战场。
游戏可选的人物有五种。
基本上就是战法牧弓箭手什么的。
实际的游戏体验呢,说白了就是玩家可以以第三人称动作游戏的方式来操控角色来进行无双割草一样来击破敌方部队。这种玩法就是大家很熟悉的光荣无双系列的玩法了。不过比起无双,本作中每个角色可以使用的技能和魔法更加炫酷。
而之外就是可以切换视角到即时战略游戏的模式,对自己的部队进行战术分配,来控制自己的军队攻击敌方的军队了。这一点玩起来的感觉就像是全面战争系列游戏。
这种有趣的玩法相加,既讨好了喜欢一骑当千的无双玩家,也讨好了喜欢运筹帷幄的全面战争玩家。
毕竟可以打怪升级搞装备,组建军队打战场,可以说还是比较有趣的。
游戏的优化相当不错,同屏的部队数量完全超过全面战争,再加上各种巨兽单位--要知道就算是全面战争也是16年出的战锤才有的巨型单位,而这个游戏却是个老游戏,可想而知当时给人的震撼了--虽然现在感觉没什么大不了的。
而且英雄和部队的技能系统,每个单位都有了很多的主动和被动技能,部队组合变的更加丰富。英雄也拥有丰富的战斗技能。
作为多人游戏,副本也是必不可少的,游戏的8人本具有非常强的战略玩法,一骑当千在副本里就不怎么实用了,需要玩家玩即时战略,可以采矿,造兵,甚至有塔防元素,相当有趣。
游戏也不是没有缺点。
首先就是游戏的动作玩法,无双模式的打怪练级,说真的,玩时间长了真的是很无聊的。
然后就是肝了,很多高级部队需要的材料都需要刷,说实话,在现在这个游戏时间非常碎片化的时代,我不知道其他人是怎么想的,我个人其实是没什么动力去刷的。
最后就是这个恶心的服务器,steam版的游戏不仅没中文还锁了国区,再加上稀烂的服务器,中国玩家玩起来真是难受的不行。
吐槽一下,如果全面战争战锤可以加入这种既可以操作英雄又可以操作部队的玩法,我肯定还是选择全面战争的。
网游对于我来说,玩起来实在是太累了。
声音
游戏的声音还是很不错的,特效和BGM都很优秀。
评分
7/10
虽然Steam版本的游戏没中文还锁了国区,但是是有台服的,推荐喜欢无双割草和即时战略的玩家尝试。
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